Читаем Вечный данж #1 полностью

Старик показал мне цветок под названием трехцветник, который являлся частью одного из рецептов зелья здоровья. Я сорвал цветок и:

Вы получили профессию Собиратель. Уровень 1!

Шанс собрать материал рангом выше: 1%

Вряд ли я буду развивать данную профессию. Ранее я пригласил Ховаша в группу. С интерфейсом системы оказалось разобраться несложно. К сожалению, выставить распределение опыта только главе отряда оказалось невозможным. Буду надеяться, что хотя бы опыт будет идти согласно нанесенному урону, а не всем равномерно в пати.

Также я мог просмотреть чуть расширенный статус Ховаша, поскольку являлся лидером группы. А через интерфейс раба я мог просмотреть и полный статус. Жалкое зрелище, душераздирающее. 67 уровень профессии Собиратель давал шанс не в 67% собрать рангом выше, как я думал ранее, а всего в 27%. Ховаш сказал, что с определенного уровня проценты стали повышаться через раз, а потом и вовсе через два уровня профессии. Но также Собиратель на 25 уровне давал дополнительную фичу "Зоркий глаз", которая по описанию слегка повышала остроту зрения и позволяла вычленять полезные вещи из большой кучи ненужных. А на 50 уровне – “Чуткий нюх”, собственно позволяющий лучше находить разные вещи по запаху. Ради данных особенностей явно не стоит упарываться в прокачку этой унылой профы.

- О, вы ж пещеру отыскали! – заметил старик, когда мы вышли на мое уже ставшее привычным место кача.

- А чего ее искать? Территория нулевого уровня-то небольшая.

- Дык она перемещается иногда, в самых неожиданных местах появляется, как я слышал. Один раз почти рядом с городом образовалась.

- И от чего это зависит?

- Не знамо точно. Ходят слухи, что надо полностью зачистить логово монстров. Или же если никто долго внутрь не хаживает.

- Буду иметь ввиду. Еще есть на нулевом такие места?

- Нора Енотокатов.

- Понятно. В общем, твоя задача – держаться немного позади меня и аккуратно собирать весь лут с мобов в рюкзак. Я буду давать команды. Ясно?

- А что если вам худо станет? Может, это самое… снимите привязку смерти? А то я ж умру, коли вы помрете.

- Обойдешься. Не беспокойся, я не умру.

С божественным-то навыком. Немного беспокоит, что не указано конкретное расстояние, на котором должен располагаться член группы для срабатывания возрождения, но ничего не поделаешь.

С таким, казалось бы, балластом, я стал чувствовать себя намного уверенней. Однако выяснилось очень быстро, что я забыл один немаловажный факт: у меня не было нормального оружия. Мусорный нож из обсидиана сложно было назвать нормальным, но всяко лучше, чем осколок сам по себе. Вскоре я выбил четыре осколка с мобов. Один отдал Ховашу на случай самообороны.

Три других же потащил наружу. Я помнил, как торговец оружием быстро буквально на коленке сварганил мне ножик. Не знаю, какой у него был уровень профессии, но попробовать стоит. Я нашел приличную ветку и с помощью ножа и такой-то матери выточил подобие рукояток в количестве трех штук. Ховаш же притащил откуда-то довольно прочную тонкую лиану. Честно говоря, у осколков обсидиана не было четко выраженного стержня, который было бы можно зафиксировать. Все это напоминало попытки собрать калашников из говна и палок. Но я помнил простоту, с какой продавец замутил мне ножик, да и про игровые условности не забывал.

Я старательно перевязывал рукоять лианой, пытаясь присобачить осколок.

- Почти гото… Да мля!

Уже законченная поделка внезапно развалилась в мелкую пыль.

Вам не удалось создать предмет!

Ясно-понятно. Дубль два. Я взял второй набор заготовок и принялся повторять свои действия. Не уверен, насколько именно важно мастерство в данном процессе. Если важно, то вряд ли я хоть что-то сделаю без наставника.

Вы успешно создали предмет!

Вы получили профессию Оружейник. Уровень 1!

Шанс изготовления оружия рангом выше материалов: 1%

- Ура, получилось!

- Поздравляю, Хозяин! – откликнулся Ховаш.

Нож из обсидиана. Ранг: мусорный. Урон 1-2

Хм, характеристики точно такие же, как и у прошлого. Но при этом материалы я использовал менее качественные.

- Надо тестить, короче.

Получив опыт, я довольно быстро закончил с третьей заготовкой, создав еще один аналогичный предмет. Который оставил у себя про запас.

Получив профессию Оружейник, я задумался, поскольку на этот раз профа выглядела многообещающе. Если повысить ее хотя бы до 10%, то в каждом десятом случае я буду получать оружие обычного ранга, которое стоит приличных денег. Ах да, с металлом вряд ли получится работать без печи и другого оборудования, которое я видел у местного кузнеца. Много ли вещей можно сделать из дерева? Точно! Посох же, блин! Или жезл.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги