Читаем Вечный данж #2 полностью

Нашу беседу прервало появление раба-воина, вышедшего из-за ствола гриба:

- Вам удалось выжить? – удивился он.

- Смотри-ка, живы еще, - подоспел и его хозяин. – Господа паломники, пора вам покинуть территорию Гильдии.

- Ага, только лут соберу…

Геффранэль с изумлением огляделся, заметив сколько добычи осталось после всех тех волн слизней, которые нам удалось победить. Но комментировать эльф не стал. С этих монстров падал странный ингредиент грибная слизь, ну да в хозяйстве все пригодится. Осколков зато нападало прилично.

Пока мы шествовали обратно в сопровождении рабовладельца, я заглянул в свои логи, посмотрев, что же мне за достижение выписала система. В пылу схватки как-то не было особо времени читать уведомления.

Вы получили новое достижение: Один удар

Эффективная дистанция действия навыков по площади: +15%

Хм, вполне может пригодиться, когда будем целенаправленно фармить мобов аое-заклинаниями.

Мы распрощались с подозрительно настроенным эльфом-рабовладельцем, встретив по пути еще дву разные пати с ошейниками. После чего направились в сторону перехода обратно на четырнадцатый этаж. Наша разведывательная миссия на данный момент подошла к завершению.

- Вы видели с какой страстью он старался не пустить нас ко входу на испытание? – возмущенно произнесла эльфийка.

- Вообще, похоже, что не просто так Гильдия Рабовладельцев застолбила за собой этот участок этажа, - задумчиво заметил я.

- Ублюдки! Пытаются защитить Обелиск от разрушения, - сплюнула Кара. – Лишь бы их рабы остались при них.

- Как мы тогда проникнем внутрь? – вопросила Шантри.

- Собаколюд его знает, - произнес я. – Придумаем что-нибудь. Пока что нам следует как минимум прокачаться до пятнадцатого уровня. Причем всем, в том числе и отстающей Карамельке.

Время уже стояло позднее, но мы не стали разбивать лагерь на данном этаже. И так хватило приключений. Хотя видели один небольшой шатер, раскинувшийся под массивным грибом с широкой шляпкой. Вместо этого мы вернулись в Красный Приют в ту же таверну. Снова в Гнутом Колесе напротив царила слишком оживленная атмосфера, но нас не особо тянуло на застольные подвиги. За практически уже ночным ужином я опрокинул кружку местного пива, немного побренчал на лютне, собрав горстку монет. После чего мы завалились спать.

Кажется, уже подоспело время членских взносов в Гильдию Авантюристов, да и налоги в Танроке ждали своей оплаты. Все еще терзали меня сомнения, стоит ли расставаться с деньгами, но если злостных неплательщиков не пускают в Танрок, то лучше заплатить. На одной дешевизне товаров смогу отбить потраченные налоги. Хорошо хоть в Красном Приюте не требовали платить только лишь за возможность посещать поселок-крепость. В Эллингасте по слухам тоже сдирают три шкуры со всех, но там в основном бюджет идет на защиту от нападений элитных монстров, демонов и прочих недоброжелателей. Все-таки Белый Город находится почти на передовой линии войны людей с нелюдью.

В Красном Приюте тоже имелось отделение Гильдии Авантюристов, однако его я старательно избегал. Уж если и расставаться с деньгами, то в самом Танроке – отдавать их прекрасной Дане.

Следующим утром отправились в обратный путь. Я надеялся, что это последний раз, когда нам приходится возвращаться в Танрок на своих двоих, или пользоваться платными услугами быстрого перемещения. Хотя, как мне говорили, количество меток ограниченно и зависит от ранга навыка/артефакта, поэтому придется с умом выбирать этажи, куда можно кастовать телепортацию. Танрок, конечно, плюс скорее всего Туманный Бастион. Если будет еще один слот, то стоит поставить метку в Вечном Полдне.

Погребенный Дворец по сравнению с этажами ниже был практически свободен от групп авантюристов. Охотиться на своих собратьев-людей действительно не слишком приятно. Но мы не могли пройти мимо двух найденных Руин. Да и дорогу до дымохода-перехода все равно приходилось расчищать. Пытаться ползать по вентиляции, как встреченный ранее кобольд, мы не стали.

Руины оказались вполне себе нам по силам, хоть там и встречалось больше усиленных мобов и большие группы противников. Но мы уже знали все трюки и спецатаки гвардейцев с пехотинцами, так что действовали по отработанной тактике и реагировали моментально. Руины Дворца принесли нам немало прибыли, как и аналогичные данжи в Дремучем Лесу. Так что после них на стандартных мобов в коридорах даже время тратить не хочется. Но само собой находились Руины не так часто, чтобы всерьез фармить только на них.

К ночи мы успешно добрались до заветной башни близ полуразрушенного бастиона. Только теперь нам троим стало понятно, что тропические джунгли создают не такой уж и значительный дискомфорт по сравнению с бесконечно палящим солнцем или кислотными дождями.

Утром за нами никто не явился из элитных монстров. Впрочем, и кобольды иногда пропускали дни, поэтому ничего критического в этом не было. Но сдать нафармленную еду все же хотелось, прежде чем отправляться за покупками в Танрок.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги