Читаем Вечный Данж #4 полностью

Даже мусорный шмот не падал ниже определенного порога, поскольку в зависимости от прочности и ранга предмета его можно было преобразоваться в определенное количество осколков или цельных кристаллов магии. Кажется, шансы увеличивала профа зачарователя, которую я не качал. Да и не собирался в целом. Все-таки мы в первую очередь боевой отряд, и терять время на освоении профессий нам ни к чему. Хотя заняться деятельностью кузнеца мне иногда и хотелось, но в целом мне хватало в качестве хобби бренчания на лютне и прокачки моего артистизма. Может звездой местной стану однажды, чем демон не шутит?

Вот с камнями пробуждения в Крангасте нас также ждала засада. В свободной продаже имелся лишь единственный экземпляр. Купец-волчара начал торги с баснословных десяти золотых монет, пользуясь своим монопольным положением на рынке. Хотя Гину-Казор в прошлый раз смог достать артефакт с половиной энергии всего за полтора золота. Здесь же я смог сбить цену на целый всего до восьми монет. Почти в три раза дороже.

Я оставил волчару ждать другого покупателя, а сам отправился по знакомым. Рралг не смог меня порадовать, а вот Гроднок не слишком охотно, но продал мне камень с 87 % энергии за четыре золотых. Все дешевле, чем на рынке.

В итоге к обеду наши наличные снова просели до жалких четырех золотых, без учета залога у Хванбутенг. Что ж, за быструю прокачку в современных играх тоже нередко приходится платить реальной валютой.

Один раз мы чуть не наткнулись на гуляющего Куентиссаракша, но я вовремя направил экипаж по другой улице. Честно говоря, я не горел желанием напрягаться и сражаться с огром еще раз. Тем более Гину-Казор намекнул, что во второй раз гоблины-букмекеры ристалища Монстрвилля выставят на меня не столь заниженный коэффициент. Огринка выделки не стоит, короче говоря.

Перекусив вместе с приятелем-кобольдом в кафе, мы отправились в обратный путь, не став оставаться на ночь в Крангасте.

Ряус и Трру были заметно рады нашему возвращению. Еще бы. Самками новыми снабжаем и жрачкой. Чего только не сделаешь ради прокачки.

Настало время тупого и нудного гринда. На следующее утро мы вышли на охоту, используя артефакт для пробуждения разумных монстров. В отличие от Туманного Бастиона шансы на пробуждение с нашими левелами в Саванне являлись наилучшими. Ну а находящиеся рядом Ряус с Трру позволяли нам не тратить время на то, чтобы привести новорожденного кота в Исклхирт пред очи Гриуса.

Наши помощнички вскоре разленились. Они стали просто подбирать пробужденных к себе в компанию и шествовать за нами где-то сзади, объясняя новичкам правила и основные аспекты жизни в Подземелье. И лишь в конце дня мы все вместе добирались до аванпоста, где и сдавали сразу всех пробужденных старосте. Кажется, кошаки уже начали формировать из них охотничьи группы, но мы особо не вникали.

Я заметил, что отношение моих напарниц стало не таким враждебно-брезгливым к монстрам, как раньше. Они все еще считали их кем-то вроде дикарей, глядя на довольно примитивный образ жизни в Исклхирте и чужеродную внешность, но постепенно они прониклись небольшой симпатией к хвостатым жителям. Ну а Ряуса с Трру стали принимать почти за своих, не шарахаясь, когда они случайно задевают их в тесном экипаже.

<p>Глава 32</p>

Больше декады мы достаточно спокойно охотились в Раскаленной Саванне, пополняя кошачье воинство. Конечно, новобранцев еще придется подтянуть до приемлемых уровней. Но даже 10–12 левела могут принести пользу в бою, особенно при грамотной тактике.

Танша с Шантри повысили свои уровни развития до заветной двадцатки. Кара также приближалась к желаемой отметке. Мне же придется еще несколько дней нагонять остальных. Реноспир оставила 3 очка характеристик нераспределенными. Шантри же мы решили оставить целых 6 очков на всякий случай. Никто точно не знал, каковы требования на получение класса Солнечного Рейнджера. Я же после апа повысил все-таки две единицы ловкости, добив до двадцати, после чего поменялся обратно серьгами с Таншей.

Уже на третий день упорной охоты мы получили Друга Кошачьих. Сказывалось то, что мы отдавали всю еду тем же кошачьим. Плюс, хоть скорость пробуждения монстров и не возросла серьезно, но за охоту на семнадцатом этаже давали больше опыта, чем на одиннадцатом. Что напрямую влияло на прокачку достижения.

Забавно, что лишь Шантри получила возможность слияния. Эльфы и люди, очевидно, когда-то уже получили данное достижение первыми. Увеличение скорости передвижения сразу на тридцать процентов, что в два раза превосходило бонус Врага Кошачьих, понравилось в принципе всем. Так что каждый из нас намеревался добавить в свою коллекцию Напарника Кошачьих, надеясь, что мы станем первыми представителями своих рас. Особенно ждала повышения Танша, которая строила свою стратегию ведения боя на скоростных рывках от одного противника к другому.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги