Двинулись мы вниз в сторону хорошо изученного нами пятого этажа, носившего название Красные Барханы. Сциллу мы периодически выпускали, играли и подкармливали, однако ящерка не сильно изменилась в размерах. Вернее, играл только я один, поскольку остальных питомец не жаловал. Дрессировка обычного ранга позволяла командовать питомцем, но только голосовыми приказами, которые ящерица каким-то волшебным образом понимала и старалась исполнить. Однако порой Сцилла интерпретировала словесные команды превратно, что создавало разные пикантные ситуации.
С утра пораньше мы направились качать нашего пета. Поначалу осторожничали. Все-таки горный варан еще первого левела. Нуб одним словом. А Песчаные Гоблины на этаже достигали восьмого уровня. Однако поодиночке монстры представляли не такую значительную угрозу, как те же питоны. Так что мы сначала избавлялись от остальных мобов, оставляя одного Сцилле. Танша давала ей команду атаковать, и питомец яростно бросался в бой, кусая, царапая и не забывая периодически активировать свой единственный навык Ураганный Выпад. Это был именно навык, а не заклинание, поэтому кастовался очень быстро. Изо рта игуаны в противника вылетал небольшой воздушный смерчик и сносил часть здоровья.
Мы попытались в первый раз сагрить моба на Кару, а затем натравить на него питомца, однако система засчитывала подобный подход за вмешательство в поединок. Давались суровые штрафы, и опыта никакого ящерке не шло.
Вообще, существовала особая школа магии со своими заклинаниям: лечащими, усиливающими и защищающими питомцев. Как личных, так и призывных. Но в целом и обычное заклинание исцеления от Шантри работало на петах. Проблема была в том, что такое вмешательство также давало серьезные штрафы из-за нашей разницы в уровнях как со Сциллой, так и с местными мобами. Жаль ящерице нельзя надеть пояс с зельями — тогда бы дело пошло проще.
Тем не менее, к концу дня мы смогли набить Сцилле сразу три левела. Качался питомец намного быстрее игрока. После повышений игуана слегка подросла, уже начав по размерам немного походить на пресловутого варана. Хотя я пока что мог держать ее у себя на плечах. Стало проще выставлять ее против одного гоблина. На четвертом левеле горный варан уже достаточно уверенно побеждал местного монстра. Дамаг у нее оставался весьма средним, зато защиту ящерицы монстры пробивали с трудом.
Характеристики Сциллы повышались автоматически. Причем, сразу на четыре пункта за уровень в, как мне кажется, чередующемся паттерне.
Имя: Сцилла
Уровень: 4
Здоровье: 26 из 16 +10
Мана: 12 из 12
Характеристики:
Сила — 10
Ловкость — 8
Интеллект — 6
Выносливость — 8 +5
На +5/3/1/3 повысились характеристики за три повышения. Уже становится понятен будущий билд питомца: сильный и не особо умный крушитель всего и вся. Возможно, развитие питомца идет со мной в паре. Типа магу-дд нужен в качестве напарника защитник-боец на ближней дистанции. В принципе нет смысла на этом зацикливаться, поскольку повлиять на прокачку все равно не можем. На все воля Рандома.
К концу трудового дня я внезапно осознал кое-что важное. Но для осуществления задуманного требовалась небольшая подготовка. Так что вскоре после ужина решил начать претворять свой план в жизнь.
— Отлично потрудились, дамы! — уселся я рядом с костром. — Шана, все было очень вкусно, — довольно я похлопал себя по животу.
— Рада, что тебе понравилось, — счастливо улыбнулась гномка.
— Думаю, сегодня нам можно немного развеяться, — провозгласил я. — Наш отрядный сомелье организует стол?
— Ава-ва, один момент! — живо откликнулась Реноспир.
Уже спустя пять минут на расстеленном на песке покрывале красовалось несколько бутылок с кружками, а на тарелочках лежала порезанная закуска. Я разлил чернильно-бордовое вино по не слишком изысканным деревянным кружкам.
— Ну, за нас! — произнес я первый короткий тост и совершил несколько мелких глотков.
Эллингасткое вино, которое оказалось у нас от стражников, на вкус было превосходным, поэтому не хотелось глушить его залпом, а смаковать маленькими порциями. Обстановка возможно не самая располагающая к таким изысканным напиткам, но тут уж ничего не поделаешь.
— Девчонки, а расскажите мне о своей жизни. Наверняка ведь у вас есть масса интересных историй, особенно для пришельца из иного мира…
Дальше мне в принципе оставалось лишь местами охать и понимающе кивать. Все трое принялись наперебой рассказывать о своем нелегком бытие. Шантри про Танрок и верхние этажи, Кара про свой великий лес родного мира, Танша — про жизнь в Эллингасте и клановые терки. У меня даже сложилось впечатление, что темная не совсем из бедной семьи. И может поспорить по аристократичности рода с дочерью Дома Лазурной Листвы. Что в принципе они и делали. Правда Танша все время отвечала весьма уклончиво, говоря, что Реноспир — не слишком влиятельный клан.