Читаем Вечный Данж #4 полностью

Утром следующего дня нашего пребывания в Крангасте бонусы восстановились, и мы двинулись в путь к Зиккуратам Безмолвия. Финансы немного просели, да и накидки сами собой не добудутся. Каре было легче: хоть она периодически и ругалась на окружающих монстров, но серьезно ее Благозвучие не проседало. В отличие от моего Целомудрия, которое с нуля так до конца за более двух суток и не восстановилось.

В Небесном Лесу мы с Карамелькой протестировали наши новые возможности. Светлая с 50 % бонусом к физ и маг защите теперь танчила словно топовый защитник. Мой урон и до этого достигал невиданных высот, а с новым бустом и вовсе стал недосягаем для обычных авантюристов, даже прокачавшихся до 30+ уровней, что по меркам мира считалось выдающимся достижением. Впрочем, урон может не спасти нас, если по наши души отправят сразу три пачки хайлевельных пкшеров.

Я протестировал и конкретную механику работы бонуса от Амулета Сосредоточенности. 50 % к чему конкретно прибавляются? К базовому дамагу или к финальному вместе со всеми плюшками? К моей вящей радости, здесь Эон не стал обсчитывать и дополнил финальный урон. Было бы круто, если бы буст от амулета добавлялся уже с учетом бонуса от навыка Целомудрия, но нет. Получается, мой итоговый профит составлял +150 % к урону при полном целомудрии. Шотать эльфов на этаже стало легче. И даже Секущий Водоворот уже уносил жизни мобов, попавших в эпицентр, с единого каста. Приятно видеть такой прогресс, а не на жалкие проценты за уровень.

Шантри в принципе не возникала, а вот темная все не могла смириться с нашими божественными дарами. Танша скромно попросила взять ее с собой на следующую встречу с демиургом. Как будто мы с ним через день созваниваемся.

Мы задержались в Небесном Лесу до вечера, поскольку на третьем ярусе по пути нам встретилось несколько Руин, пройти мимо которых мог мало кто из авантюристов. Сложностей изученные противники-эльфы для нас уже не составляли, тем более после наших с Карой новых бонусов. Немного пополнили запас кристаллов и выбили бесполезный для нас навык Сокрушение Пластов, для которого требовалось двуручное дробящее оружие.

Затем мы перебрались в Раскаленную Саванну, от случайных лавовых нарывов которой у меня теперь бегали мурашки по коже. Солнце как раз только укрылось за горизонтом, но ночевать на данном этаже никто из нас не хотел. До Таледо-Урс успеем к ночи добраться, либо возле зиккурата шатер поставим.

Мы забрались в экипаж, а я вернулся к своему постоянному занятию после ночей любви: распеванию песенок. Саванна представлялась достаточно ровным этажом, плюс за головой ящера я подвесил светляк, так что Сцилла катила бодро, несмотря на темное время суток. Я рассчитывал добить свой бонус к концу переезда до 90 %.

Однако реальность внесла свои коррективы.

Это Хванбутенг. Мы получили сведения о масштабном нападении Ночного Ордена на Исклхирт. По информации от старосты врагов более сотни. Коты сражаются, но победитель неясен. Мы выдвигаемся, однако сможем прибыть не ранее чем через час.

— Вот черт! — произнес я, ознакомившись с посланием из кольца контакта, после чего убрал лютню из рук в инвентарь.

— Что случилось? — обернулась Кара.

— Ночники напали на кошачий аванпост. Много. Подмога прибудет не скоро.

— Что предлагаешь делать? Твой бонус ведь еще не восстановился, — заметила Танша.

— Вместе с амулетом получается около ста тридцати процентов. Все равно больше, чем раньше.

— Кошачьи монстры оказали нам не самый любезный прием, если вы помните ту ужасную ночь на верхушке дерева, — добавила Реноспир.

— Но мы ведь поможем им? — подала голос Шантри и сверилась с картой, судя по всему. — Исклхирт всего в пяти минутах езды!

Не вдаваясь в долгие раздумья, я повернул Сциллу в сторону аванпоста. После чего поглядел на главный глас совести в нашей пати. Гномка выглядела серьезной и решительной. Не удержавшись, я наклонился и ласково потрепал ее по голове.

— Хорошо, поиграем немного в героев. К тому же это отличный шанс нафармить побольше накидок…

Возражений не последовало. Только темная цыкнула, заметив, что с нашей группой ей приключений до конца жизни хватит.

Я на всякий случай проверил быстрые слоты пояса и инвентарь. Два свитка воскрешения имелись в наличии. Пару мусорных зелий маны заменил на зелья обычного ранга. Кара также споро заменила несколько зелий здоровья на редкие аналоги. В данном столкновении может пригодиться любая возможность усилиться.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги