Конечно, если смотреть по отдельности, то Дриада-Знахарь проигрывала Жрецу в плане хилов и бафов, а Друиду в плане призыва. Но в целом получился весьма годный билд, который сможет и в соло надрать задницу многим. Если, конечно, навыки специальные ей раздобудем, что с нашими финансами пока сделать трудно.
Также Шантри вернулась к квесту от Подземелья, который выполнила при взятии двадцатого левела. Так поступали многие авантюристы, поскольку набор наград зависел от твоего текущего класса. После взятия Дриады-Знахаря предлагаемые ей награды претерпели изменения. К сожалению редкого посоха или жезла в списке не появилось, зато было представлено несколько элементов брони редкого ранга подходящего ей легкого растительного типа.
После короткого совещания с нами гномка остановилась на наиболее ценном предмете из списка — рарной Хвойной Кирасе, внешний вид которой мне сначала не слишком понравился. Кираса преобразовалась в бронелифчик, при этом состояла из подкладки и торчащих снаружи хвойных иголок. Полапать теперь ее решительно невозможно! Впрочем, по зрелому размышлению я понял, что это плюс: добраться до девичьего тела я смогу и так при желании, а вот остальным придется трижды подумать, прежде чем тянуть к моей Шантри свои грязные ручонки.
Растения давали весьма ощутимый бонус к количеству здоровья, поэтому я решил провентилировать тему сотрудничества и с дриадами. Шгнотсск в целом не против принять новых дриад в своем поселении, вот только мы с нашими левелами уже не сможем никого пробудить в Блуждающих Цветниках. С едой тоже вышел облом: дриады предпочитали растительную еду, которая падали лишь с очень узкого круга монстров. А чаще находилась путем собирательства. Шантри иногда добывала нам овощи, фрукты, нектар, съедобные корешки, семена злаков и других съедобных культур, однако скорость пополнения запасов оставалась низкой. Поэтому пока что от прокачки положительной ачивки с растениями пришлось отказаться.
Бонус Карамельки после брошенного в мою сторону обзывательства восстановился намного быстрее моего. Пока Целомудрие не откатилось, я принял решение остаться на относительно безопасном этаже. Как поведала наставница Шантри, Ночной Орден наведывался редко, поскольку дриады жили рассредоточено, а также умели так хорошо прятаться в своей тропической вотчине и устраивать засады, что даже ночники старались держаться от этажа подальше.
В течение двух дней мы охотились на растительных существ в Блуждающих Цветниках: Кустоклювов — лианоногих осьминогах с огромным клювом, и тех же Сокрытых Дриад. Получили по Грозе Растений, за исключением Танши, у которой уже имелся более продвинутый Враг.
Несмотря на то, что мы не получали ни опыта, ни добычи с местных мобов, ачивки прокачивались, хоть и со штрафом.
Кстати, на этаже обитали еще речные элементали — большие бесформенные сгустки водяной массы с широкими ртами, которые в том числе могли атаковать издали. Ими мы особо заниматься не стали. Стихийные монстры давали неплохие достижения на защиту, но лишь от конкретной стихии. Что позволяло повысить вариативность в комбинациях защитных связок ачивок. Аналогичным образом действовало и зачарование брони: повышало сопротивляемость урону от определенной стихии. Бонус получались от соответствующих камней: рубина, изумруда, алмаза и сапфира. От Танши я узнал о пятом, достаточно редком драгоценном камне — адаманте, который относился к стихии тьмы.
Защита повышалась не только от магических заклинаний и определенного вида атак монстров, но и от некоторых навыков воителей и лучников, а также от доп урона зачарованного оружия. Полезная фишка, но, как и с оружием, зачарование поднимало стоимость элемента брони раза в два, а то и в три. Нам пока явно не по карману.
Бекс полностью покончила со стезей лучника, сменив свое основное оружие. Выбора между посохом или жезлом фактически не стояло: класс гномки не подразумевал какую-либо зависимость заклинаний от маг урона. Важнее ей была скорость каста и количество маны.
Шантри получила от меня жезл обычного ранга и баклер, которыми я практически не пользовался. Для магов также продавались специальные одноручные гримуары, создающие лишь слабый магический аналог обычного щита. Но зато гримуары не давали штрафов к скорости каста или передвижения.
Пока что наша новоявленная дриада расхаживала с одним жезлом, с которым скорость каста неплохо возросла. Лиственная Кожа давала примерно аналогичную Каменной силу защиты. Внешне это выражалось в зеленых листочках, покрывающих некоторые участки кожи и экипировки. Еще и данный навык Шантри необходимо прокачивать, ибо двадцатый левел как раз позволял повысить как Каменную или Лиственную Кожу, так и Морозный Покров на следующую ступень развития. Где ж на всех нас деньги взять?