Читаем Вечный Данж #7 полностью

Двадцать пятые уровни развития принесли нам массу новых возможностей для прокачки. Старые навыки получили повышения, которые можно производить обычно через десять уровней, некоторые — через пятнадцать. А также появились новые скиллы для изучения. Чтобы повыситься до двадцать шестого левела требовалось нафармить аж лям экспы. Мобы, конечно, приносили на глубинных этажах больше опыта, но все равно не один месяц придется корячиться в стандартном режиме.

Наши стихийные групповые баффы — Благословения Воды, Земли, Воздуха и Огня получили апы до Озарения соответствующей стихии, что повысило немного нашу сопротивляемость урону от разных типов магии.

Я повысил Облако Осколков до Тучи, Заморозку до Оледенения, а пассивку Плененный Холодом до Завороженного Холодом. Последнее позволило наконец снизить затраты маны на Бриз еще на одну единицу! Учитывая естественную скорость регенерации, а также зелья маны, я мог минуты две поливать врагов самым моим дпсными заклинанием.

Оледенение просто немного увеличило время заморозки цели. Туча Осколков же после тестов показала себя отлично. Небольшая по площади аое-атака теперь наносила больше дамага, чем Глыба. Но до дпса Бриза ей все еще было далеко, да и Крипту аое-атакой не откроешь.

Кара прокачала Удар до Отбоя Щитом, а Ошейник Подчинения до Ошейника Принуждения, который теперь имел повышенные шансы на успешное наложение рабской магии. Помимо прочего эльфийка апнула и множество своих профильных навыков. Огриную Каменную Шкуру улучшили до Железной Шкуры, благодаря чему ее защита снова усилилась. Две пассивки: Достоинство и Башня Эйтора — апнули до Превосходства и Донжона Эйтора. Первая повышала физ и маг защиту, но снижала уклонение, вторая — добавляла по 5 % к блокируемому щитом урону на каждый этап прокачки. Также Кара повысила групповой бафф Надежная Броня до Устойчивая Броня, дав всей пати дополнительный бонус к физ защите.

Шантри апнула две профильные пассивки: Знатока Приручения до Мастера и Благочестивую Душу до Пречистой. Первое прибавило урон и защиту собачкам. Второе — повысило бонус к мощности исцелений до 30 %. Весьма полезное усиление для хилера.

Танша повысила пассивку Обоерукий до Многорукий, улучшающую владение двумя оружиями одновременно. Групповой бафф на крит Решительный Удар апнула до Сокрушительного. Последнее Слово улучшила до Крайнего, а затем и до Окончательного Слова. Я сам не стал покупать Последнее Слово другим участникам пати, но у Танши — пусть будет. Если что, Арисса будет знать, кому мстить за нашу смерть.

Бесса помимо Благословений прокачала пассивку Гибкую Тетиву до Хлесткой, что повысило дпс лучницы.

Сцилла также получила стандартное Озарение Воздуха. Помимо него вараниха апнула автоматом Длинный Прыжок до Быстрого, что немного увеличило дальность и скорость прыжков, а также повысила Твердую Чешую до Непробиваемой. Что дало ей 15 единиц бонуса к выносливости, физ и маг защите вместо 10.

Навыки 25 уровня мы уже больше не сможем повысить до похода на последний Храм тридцатого этажа. Поскольку они апаются на 35+ уровнях развития.

На прокачку ушла не одна сотня золота, поскольку кристаллов топовые навыки требовали — мое почтение.

Из новых навыков 25 левела: я изучил Стену Воды, Танша прикупила себе Завесу Тьмы, а Бесса теперь могла призвать Пламенную Шпагу. Водяной Барьер мог какое-то время противостоять вражеским атакам. Завеса Тьмы также могла пригодится, дабы понизить видимость во время отступления. А вот Пламенная Шпага драколюдке вряд ли пригодится. Подразумевается, что это оружие ближнего боя, но летающий юнит дальнего боя не должен позволять лишать себя подвижности. Впрочем, Лозовый Хлыст Шантри очень даже пригодится, так что и с призывным оружием Бессе тоже стоит поучиться обращаться.

От Ровенши мы получили обрывочный, но достаточно большой объем информации о жизни в Красном Подземелье, а также примеры разговорных выражений демонов. За многие десятки лет разведывательная служба Эллингаста сумела собрать множество сведений: об особенностях внешнего вида, взаимоотношениях, а также классах и навыках демонов. На удивление большая часть навыков пересекалась с Серым Подземельем. Хотя, с другой стороны, получив монстрокласс, моя палитра скиллов не претерпела серьезных изменений. У демонических классов также существовали свои профильные навыки, про которые забывать не стоит. Если я применю свой Хладный Бриз, выглядящий весьма специфически, то скорее всего вызову подозрения.

Магический класс демонов назывался ифрит. К нему добавлялись стихийные приставки. Также существовал приснопамятный класс импа с уникальными навыками, но под него замаскироваться будет крайне сложно. Бессе же мы нашли вполне подходящий класс Охотник Геенны. Класс предполагал использование лука, а также славился огненными атаками. Правда, судя по имеющейся у нас неполной информации, демонов-лучников с огненным дыханием не существовало. Бессе придется воздерживаться от применения своего основного навыка прилюдно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги