Читаем Ведомости Бульквариуса – 3 полностью

Спикировав, я промчался над крышей трактира и упал на дно в двух шагах от торгового навеса. Вежливо подождав, пока два паука и три девушки-игрока закончат свои продажи-покупки, я с улыбкой подступил к позевывающему молодому пареньку-помощнику с удивительно высокой ярко-красной прической. Я не ошибся: помощник с радостью вступил в беседу, и за следующую пару минут я узнал все необходимое, после чего купил… банальный водорослевый ящик, который выполнял функцию обычного заплечного ранца, но имел при себе небольшое алхимическое дополнение. Стоило резко провернуть небольшой железный рычажок, находящийся у дна ранца, и в его двойном дне тут же начиналась алхимическая реакция, которая длилась двадцать с лишним минут и обеспечивала легкий морозец внутри. Так ящик превращался в одноразовый холодильник. Стоимость — пять серебряных монет. Новинка называлась «алхимический хладоледохран Бро-Кса Мудрого». Один недостаток: емкость этого ранца крайне ограничена, нет никакой волшебной растягиваемости, что не позволяет напихать в заплечный мешок уйму предметов. Это был ящик с жесткими рамками привычной физики. Сколько впихнешь в это жесткое пространство — столько и впихнешь. При этом он еще и занимал место обычного мешка. Да и ладно. Мне такой вариант вполне подойдет.

Оценив свой внешний вид, вернулся к трактиру и взбежал по лестнице на гостиничный этаж. Облачившись в снаряжение, вернулся в общий зал и, уже двигаясь к двери, услышал ведущийся на повышенных тонах разговор. Было упомянуто уже знакомое мне игровое имя, и я сначала остановился у трактирной стойки, а затем и забрался на высокий табурет, подтащив к себе лежащий рекламный листок и заодно попросив пивка на дорожку. Отдав два медяка и припав к медной кружке с крышкой и трубкой, чтобы свежее пиво не смешивалось с морской соленой водичкой, я чуть повернулся и продолжил слушать набирающую обороты перепалку.

— Черная Баронесса поведет армаду! — разорялся крепкий широкоплечий ахилот в синей сорочке и черных штанах, закинув мускулистые руки на спинку скамьи. — Поверьте! Я уж знаю! В той бойне на Кровавых Рифах они были ближе всех к уникальному заклинанию. Они и захапали!

— Ну да, — с насмешкой кивнула его собеседница — длинноволосая, в красивом полупрозрачном двойном платье.

Двойном — в том смысле, что состояло оно из двух полупрозрачных слоев, белого и розового, а между ними весело плавали вполне живые светящиеся рыбки. Эффект непередаваемый — девушка явно на самом острие подводной моды.

— А что?! Сомневаешься? Это клан Неспящих! Самый сильный клан Вальдиры!

— Не факт!

— Ну, из сухопутных кланов — точно самые сильные!

— Не факт! А Архитекторы? А Молот?

— Архи — еще ладно. Но Алмазный Молот! Нашла кого вспомнить! Молоты — торгаши! Материалами и кораблями торгуют, а сами вроде как никуда не стремятся уплывать.

— У них деньги — значит, и сила. И они тоже были на Кровавых Рифах. Как и Архитекторы. Да пойми ты: новые земли нужны всем!

— Да на Кровавых Рифах кого только не было! Вот только после той бойни кое-что интересное произошло лишь у Неспящих!

— И что же?

— Умер их топовый игрок. Якобы.

— Озорной Ветерок? — девушка в платье с рыбками удивленно взмахнула рукой. — И ты туда же… как же вы замучили с этими теориями заговоров.

— Да ты вдумайся! Сопоставь известные факты! Я же не прошу тебя додумывать — просто сопоставь! — закипятился игрок сто семидесятого уровня, сердито ударив ладонью по столу. — Ты же можешь мыслить логически.

— Я — да. Могу. А вот ты…

— Сопоставь! Хочешь, я назову ключевые факты, а ты просто протянешь между ними линию?

— Ну, давай…

— Смотри! — воодушевился игрок Торпедированный Дредноут. — Факт первый: Неспящие участвовали в бойне на Кровавых Рифах и были одними из тех, кто раскидал там почти всех. Кровь, вода, песок и вопли. Я видел все три официальных фильма по этому событию. И просмотрел целую кучу любительских видео! И книги прочел!

— Да знаю я! Все знают об этом! И что? Там и других кланов полно было!

— Ты слушай!

— Ну?

— Факт второй: после Кровавых Рифов уникальное заклинание бесследно исчезает! Пфух! И нету!

— И?

— Просто прими как факт.

— Приняла. Ври дальше.

— Эй!

— Ладно… это пока факт. Честный факт. Заклинание бесследно исчезло. Пропало. И следующие несколько лет о нем — ни слуху ни духу.

— Эй! Тормози! Забегаешь вперед слишком!

— Или ты слишком медленно излагаешь?

— Факт третий: игрок Озорной Ветерок исчезает! Топовый игрок Неспящих! Один из тех, кто, по их же словам, стоял у истоков клана. Опытнейший боец! Знаток Вальдиры! Фанатик! И он был с Неспами с самого начала. И этот игрок вдруг пропадает… А потом появляются слухи, что Озорной Ветерок умер. Или погиб. Версий — целый океан. Но факт: Озорной Ветерок исчез!

— Принято.

— Факт четвертый — за прошедшие годы, когда многие другие кланы уже остыли и разочаровались, Неспящие продолжали завоевывать верфи Древних, готовили ресурсы, забивая ими склады, даже скупали корабли и материалы у тех, кто разочаровался.

— Так себе факт…

— Это факт! Да недавно Черная Баронесса в Приглубье была — под водой!

Перейти на страницу:

Похожие книги