Читаем Век Магии! полностью

В общем, я где-то минут двадцать бил, таким образом, кобру, пока мне не надоело, и я не решил использовать саблю по прямому назначению. Хорошо, что праны у кобры оставалось не так чтобы много, иначе мне пришлось бы худо. Самое печальное, что сабля сломалась в самый неподходящий момент, на пятом ударе по чешуе кобры и мне было нечем блокировать ее огромные саблевидные клыки.

Мне повезло, ведь я вскинул жезл и создал «камень», который стал решающей точкой в этой битве. Змея пала, после чего зал немного тряхнула и одна из стен обрушилась. В нише оказалось два сундука-тайника. Видимо это награда за убийство этих существ. Но ведь еще стоило собрать трофеи с поверженных врагов. Клыки черной кобры, голова черной кобры, яд черной кобры, чешуя и глаза — неплохо. С зеленого глаза я взял: ядовитую слизь, зеленый глаз, большой кристалл-накопитель маны. Остальные трофеи были хламом — поломанное оружие, куски железа, клочки части тел змей и зеленоглазок.

Интереснее всего было узнать, что в сундуках. Открываю первый и достаю следующие предметы: волшебный ятаган 75/75, дающий +5 к силе и +3 к ловкости, атака +8 и дополнительный урон огнем 15–22. Редкая вещь кстати говоря. Тут было еще несколько десятков серебряных монет и драгоценный камень, но это мелочи по сравнению с оружием. Во втором сундуке оказался всего один предмет, причем самый редко выпадающий тут, как я потом узнал. Этим предметом был кузнечный молот, дающий +4 к кузнечному мастерству.

Самое забавное, что ятаган я носить не мог — не хватало силы! Еще забавнее, что я не заметил, как получил еще три уровня. Чтобы носить ятаган пришлось качнуть силу до пяти. С бронзовыми наручами было шесть, что позволяло использовать ятаган. Остальные очки добавил скорости и ловкости, по два соответственно.

Из заклинаний я улучшил шипы до четырех.

Теперь идти мне предстояло в город. Хорошо, что сила увеличилась, причем значительно, учитывая ятаган, а то нести столько «барахла» пришлось бы несколько дольше.

На обратном пути я старался не вступать в бои. У меня была цель — получить ранг мага в гильдии магов и занять кузницу, чтобы переплавить обломки в металл и починить сломанные вещи. Но как бы я не старался избегать боев, все же пришлось вмешаться, когда я увидел, как воинствующая амазонка двадцатого уровня билась с орками.

Я бы не вмешивался, но над ее персонажем появились буквы «Help me!!!». Видимо перевод осуществлялся только с НИПами. Игроки же были из разных стран, а поэтому общались только таким образом.

Вмешался я только из-за того что это были орки, у которых можно было найти орочье железо. Я создал вокруг амазонки с ником Fiery maiden (Огненная дева, далее все ники будут писаться в примерном переводе на русский язык) водный щит. Потом я принялся обстреливать орков «камнями», благо пока выбирался из пещеры, мана полностью восстановилась. При этом я отвечал ей:

— 20-й уровень, а не можешь дюжину орков одного с тобой уровня вынести.

Конечно, говорил я по-английски, чтобы ей было понятно, только не уверен, что сказано мною было правильно.

Когда все было закончено, я собрал пять кусков орочьего железа и решил двигаться дальше, но меня окликнули:

— Постой, давай поторгуем?

— Что ты можешь предложить? — спросил я.

— Смотри, — сказала она, и мне выскочило сообщение о желании игрока поторговать со мной.

Нажав принято, я начал изучать выложенные товары:

— Дам три банки целебной мази за пятнадцать кусков орочьего железа, — предложил я.

— Хорошо, — соглашается она.

Совершив обмен, смотрю, что у нее еще интересного. Оказывается ничего особого.

— Куплю весь металлический хлам и поломанные предметы. За все дам серебрушку.

После небольшой паузы следует встречное предложение:

— Две монеты.

Сошлись на одной монете и шестидесяти пяти медных грошей, что по моим подсчетам было намного меньше, чем я мог бы выручить после починки предметов и переплавки металла.

— Прощай, спасибо за помощь, — говорит она.

— Удачной охоты, — желаю я в ответ.

Мой путь продолжается. Зайдя в город, я поспешил в кузню, которую я арендовал на сутки за серебряную монету. Сначала я переплавил весь хлам в металл, на основе которого велась дальнейшая работа. Дальше я восстанавливал оружие, в основном это были ножи и кинжалы, реже мечи и предметы амуниции типа кольчуги. Всего мне удалось восстановить сорок два предмета. Из всего этого хлама я использовал только латаную кольчугу 28/42(изначально 0/50) +5 защиты вместо кожаного доспеха +3 защиты. Тем более что кожаный доспех так же пришлось чинить. Еще я заимел шлем, который давал +2 защиты. Лук, увы, мне так и не удалось восстановить.

Мне очень помог трофейный кузнечный молот. К слову сказать, я получил первый уровень в кузнечном деле.

Потом я выковал орочий палаш и предъявил его орку-кузнецу. Работа была засчитана, а я узнал, как можно создать орочий палаш. Осталось починить еще 58 предметов.

Оказалось что, работая кузнецом можно повышать силу и ловкость. Я получил +1 сначала к силе, а потом к ловкости. Так что профессия выбрана удачно!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези