Читаем Век Магии! полностью

В инвентаре у меня лежал «Молот Великого мастера-кузнеца Маркуса». Однако не показывались ни бонусы, ни прочность, ни что-то еще, что было очень странным. Сначала я не придал значения, а сейчас, когда было свободное время, я задумался. Что это может означать? Как его определить? Разве что сходить к магам, но не лучше ли его сначала подержать в руках и попробовать им поработать?

Я так и решил сделать.

Обычный молот, ну ничего особенного. Закончив работу, я посмотрел на получившийся меч — ничего особого и выдающегося. Меч к тому же был так себе, поэтому положив его на наковальню, я размахнулся и сломал меч. После этого я будто провалился куда-то и стал просматривать фильм в формате 5D.

… Я Маркус, мастер-кузнец и создаю свой первый шедевр. Название ему Молот Маркуса. Это отличный инструмент, который можно использовать в бою. Вместе с этим молотом Маркус становился сначала высшим кузнецом-специалистом, потом высшим кузнецом-экспертом, а затем и высшим кузнецом-мастером и так он добился вершины, истинного величия, когда металл можно было ковать где угодно и чем угодно, мять его как глину, а расплавлять жаром своей души. Теперь Маркус Великий мастер-кузнец. Он прошел долгий путь к величию вместе со своим молотом, однако теперь инструменты ему не нужны, как и кузня и пришло время передать юному мастеру свой молот…

— Ну, нифига себе спецэффекты. Не ожидал такого…

Зато теперь я знал о молоте все. Мне страшно повезло. Аналогу этому артефакту просто не существует, а еще Молот невозможно сломать окончательно, его всегда можно восстановить. Изменилась его форма, размеры и требования. Появились бонусы, которые он давал своему владельцу.

Требований по уровню не было, что меня радовало несказанно, потому что Молот был боевым оружием и одновременно уникальным инструментом кузнеца. Молот давал бонус к игнорированию защиты на 10 %, добавлял + 25 к силе, ловкости, сноровке, скорости, выносливости и силе магии, а еще увеличивал навык кузнеца на 20 %, что очень даже круто. Так же он добавлял 50 % к успешному созданию редких и уникальных предметов. Урон у молота был 500-1000, вот так любой игрок первого уровня мог вынести с одного удара в десять раз, а то и больше превосходящего по уровню персонажа. Самое смешное, молот носился в одной руке, а не двух, как это обычно бывает с таким видом оружия — это тоже специальное свойство, и с помощью молота можно было «на коленке» прямо в походе заниматься починкой. Можно подумать делать больше нечего…

В любом случае нашлось оружие по руке, правда, опыта обращаться с молотом, у меня нет никакого, ну да посмотрим. В любом случае лезть вперед не собираюсь, а вот статы по 25 очень хорошее подспорье в походе, особенно выносливость и сила магии со скоростью!

Чем дольше играю, тем больше мне нравится эта игра. Как сильно мне не везет в реальности, так сильно мне везет в этой игре! Там я полный неудачник, а тут фактически ничего не делая, получаю огромные плюшки.

Но пора выбирать команду. Выбор был труден, но я сделал его и собрал команду.

Киричи — гладиатор 78 уровень. Вид — полуорк. Не состоит в клане, имеет огромные запасы праны и силу буйвола. Настоящий танк, особенно если учесть плотный доспех, дающий хорошую защиту своему владельцу. Имеет специальные умения и список, который не говорил мне ничего конкретного, прилагается.

Кейчин (ну или как-то так) — Воин 76 уровень. Раса — вампир. Не состоит в клане. Высокие показатели скорости, ловкости, сноровки, силы и праны. Защита средняя, но компенсирует ее недостаток высокими показаниями скорости, ловкости и сноровки, что позволяет ему избегать большинства ударов. Быстр и смертоносен. Специальные умения прилагаются.

Арчер — лучник 77 уровень. Раса — эльф. В клане не состоит. Сверхбыстр. Слабая защита, мало праны. Слабая эффективность в ближнем бое. Отличная единица поддержка.

Красавица — лучница 75 уровень. Раса — дроу. В клане не состоит. Видит в темноте, незаметность и скрытность, высокая атака. Ниже среднего эффективность в ближнем бою.

Маэстро — жрец-целитель 74 уровень. Раса — гоблин. В клане не состоит. Владеет исцеляющей магией и немного магией призыва.

Гамлет — метаморф 79 уровня. Раса — полудемон. В клане не состоит. Отрядный повар и организатор лагерей. Может выступать как в ближнем бою, так и поддерживать отряд дистанционно. Владеет магией.

Темный — некромант 75 уровня. Раса — человек. В клане не состоит. Дебафер. Создает нежить. Имеет бонус против мертвых, а там, куда мы отправляемся, как раз будет много мертвяков!

Разослав им приглашения и информацию о точке сбора, я удалил все остальные письма, после чего вышел в реальность. Успею еще немного вздремнуть и поесть. Не хочется потом отвлекаться на ерунду.

10

Настал час Х, я собрался, взял запас стрел для лучников и покинул кузню через черный ход. Перед этим я убрал объявление, хотя это и так было понятно. Покинув город через северные ворота, я отправился на холм к покосившемуся дубу, где была назначена встреча.

Однако пришлось задержаться. Только я вышел из города, как передо мной появился Маркус:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези