Читаем Век Магии! полностью

Так же он применялся в кузне, когда изготовлялись предметы. С его помощью предмету придавались свойства, которые ему позволяли дополнительно оглушить врага на непродолжительное время в 2–3 секунды. Ничего так — полезная штука. Увеличение навыка добавляло по 0,5 секунды, и немного возрастал шанс оглушения.

«Несокрушимая стойкость» позволяла снижать получаемый урон на 3 % +1 % за каждое очко навыка вложенное в это умение. Действует десять минут, перезаряжается пять минут.

В кузне позволяет более эффективно использовать горн.

Я решил забросить по три очка в каждое умение. Еще десять все равно остается.

Потом я снова занялся своими обязанностями целителя. Но мана минут через десять вновь подошла к концу. К этому времени осталось всего девять фантомов, один из которых настоящий бог. Я решил испробовать «удар кузнеца». Эффект превзошел все домыслы. Мой молот окутало едва видимое синеватое сияние, после этого он стал легче пуха. Я замахнулся, после чего нанес вертикальный удар по одному из фантомов. Молот со свистом пошел вниз, и ударил по земле. Фантом отлетел в сторону и, находясь на коленях, принялся болтать головой. Защита с него при этом спала, да и я урон нанес неплохой. Вместе с ним я зацепил еще двоих фантомов, которых так же оглушил, но защиту не снял. Зато и им урона немного нанес.

В месте удара молота, аж земля разошлась и пустила трещины. Вот так удар!

Стойкость я пока решил не вызывать, и так как мана не успела восстановиться до конца, я решил развить успех. Воспользовавшись ситуацией, подбежал к оглушенному фантому и начал наносить по нему удары. Я успел ударить семь раз молотом, прежде чем он пришел в себя после оглушения. После этого мне пришлось срочно ретироваться. Умирать-то не хотелось!

Если отойти от боя, который начал меня утомлять своей монотонностью, и подумать о целесообразности моего пребывания тут, то становится понятно, что бой как таковой меня не интересует. Мне даже не интересно узнать, кто одержит вверх. Будь у меня выбор, я бы в стороне постоял да посмотрел на сражение со стороны, заедая интересное кино попкорном. Да и от задания отказался. Только одно меня останавливало. Нет, это не репутация или еще что-то эфемерно непонятное. Мне просто нужен был опыт, чтобы получить сотый уровень. Вместе с этим увеличить владение магией чтобы взять звание в гильдии магов, и только для того чтобы получить дополнительные очки навыка.

Мне вообще, чем дальше, тем меньше нравится играть. Я жить хочу, просто и без затей. Вот только слишком увлекся, взял на себя гильдию — ладно, это может помочь цели, если я не приду к ней по начертанному пути, но забыть про приобретение дополнительного класса, это выходит за все разумные рамки.

Видимо я уставать начал постоянно проводить время в игре. Но ведь и отдохнуть у меня толком не получится. Думается мне, что это из-за заданного темпа в игре, мне стало надоедать все вокруг. Даже новые способности меня не особо радовали. Приятно конечно их заиметь, но почему именно сейчас?

Впрочем, лишние мысли выбиваются из головы хорошим добрым ударом, который чуть не отправил меня на тот свет. Хорошо, что я не брезговал защиту на себя ставить и обновлять время от времени. Думаю, без нее меня бы убило от одного единственного заклинания пущенного в меня фантомом бога ветров.

Пришлось на некоторое время выйти из боя, спрятавшись за спину одного из гильдейских магов, чтобы исцелится и обновить защиту.

— К ним идет подкрепление, — крикнул кто-то на стене.

Почему этот возглас не вызывает у меня удивления? Будто так и надо, а все остальное просто идет по плану.

Однако и нам подошла помощь. Это были магоботы — двухметровые стальные роботы, которые работали на магии. Их главное оружие — магическая поддержка со стороны. От големов их отличал только принцип создания, а так то, что они работали не на чистой магии. Механика и магия, вот секрет работы этих малумашин полуголемов. Они походили больше всего на больших богомолов с лезвиями от разных видов оружия на концах их лап.

К слову сказать, големы тоже были. Это были человекоподобные существа, сделанные из камня, льда, раскаленного металла, температура которого поддерживалась магией, как и сама сущность голема. Были и другие, но я их особо не разглядывал — некогда было. Вооружены они были разными видами оружия. Четкой системы вооружения у них не было.

Воздух контролировали подчиненные демоны — страшно уродливые существа, тем не менее, достаточно сильные и химеры, которые так же красотой не блистали. Не успели мы добить этого аватара бога, как через мост пробился еще один, да в сопровождении четырнадцати жрецов — остальные остались на мосту. Аватар этого бога звали Урхон — владыка жизни.

Чисто случайно мой взгляд зацепился за Алехандро, который, кстати, все еще должен был мне денег! Но это было мимолетно, поэтому я обратил свое внимание на недобитого бога. Все равно жрецов и нового аватара отвлекает на себя подоспевшая помощь в виде магоботов и големов, тем более что воздух был за нам, и оттуда тоже шла поддержка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези