– А я думал, что ты с луком завязал, - наконец-то смог выразить свою мысль в словах напарник, оборвавшихся еще перед входом в данж.
– Сегодня тестовый прогон, буду гамать новые заклинания, если не хочешь улететь на респ, сиди тут, - предупредил я парня, не желая вступать в бесполезную дискуссию.
– Да, да, я здесь тебя подожду, - словно болванчик, Сумкин закивал головой, боясь снова потерять уровень персонажа из-за смерти от мобов.
Мне и самому не хотелось, чтобы парень видел мои неудачи, а то, что они будут, я даже не сомневался. Чтобы привыкнуть к фантомному луку, мне потребовалось почти два месяца ежедневной игры. Меч и щит были непривычным оружием и надеяться на быстрый успех не приходилось.
Выбранный на сегодня данж представлял собой разветвленную сеть подземных переходов, по старинной легенде, находящихся под разрушенным в стародавние времена замком. Чадящие факелы вдоль гулких переходов, стены и пол из крупных каменных блоков, свисающая с подволока паутина. Иногда проходы разветвлялись, расходясь на два или три яруса, но спустя три четыре сотни шагов, снова сходились.
Мобов с дальнобойным оружием в начале локации не было. Оставаясь в основном проходе, у меня имелось достаточно времени на умерщвление зомби, пока с верхних ярусов спешили на помощь гремящие доспехами скелеты. По информации из сети, мумии с заклинаниями из магии Времени появлялись только ниже пятого этажа, меня это вполне устраивало, давая время приноровиться к новому оружию.
Материализовав фантомный шит Грац, я выставил его вперед, загораживаясь от нацелившегося на меня зомби. Расстояние между нами медленно сокращалось, переваливаясь на своих ногах, зеленовато-склизкий моб заранее вытянул в мою сторону верхние конечности.
"– Блин, щит-то великоват", - оценивая на глаз расстояние между когтистыми лапами и ширину своего щита, я задумался куда лучше нанести удар.
Поставив ноги соответствующим образом и пригнув чуть вперед левое плечо, я активировал навык, завязанный на положение тела. Красный маркер появился на груди моба, показав, куда придется оглушающий удар. Смесить прицел я не успел, последние метры зомби сократил на удивление быстро. Активированный навык не подвел, сработав на опережение в штатном режиме без моего участия.
Материализовавшийся меч в правой руке сделал плавный замах и полоснул моба по плечу. Навык удара я решил не использовать, желая проверить на что способно чистое кровотечение. Грязно желтая жижа, заменявшая судя по всему в теле зомби субстанцию крови, стала выдавливаться из резанной раны густыми толчками. Пассивный навык сработал, повесив дот на полторы секунды. Цифры урона, начавшаяся от 86 единиц, стала плавно уменьшаться, всплывая над зомби каждую десятую секунды. Несложный подсчет показал, что к концу дота из моба уйдет порядка 820 единиц здоровья.
Примерившись еще раз, ударил повторно щитом в грудь моба, чуть расставленные в стороны от эффекта оглушения когтистые лапы уже не вызывали опасения. Второй стан наложился на первый, обновив двухсекундную неспособность сопротивляться у моего противника. Занеся фантомный меч Фетон для второго удара, я активировал навык "удар Лист".
Из всего многообразия имеющихся к изучению приемов владения мечом, я выбрал навык с самым маленьким требованием к выносливости.
Совершенно не привлекательный навык, доступный для начальной специализации Каратель и прокаченный в единичку, при использовании изученных мной навыков, заклнаний и пасивок, дал цифру нанесенного урона в 1435 единиц, что оказалась совершенно ошеломляющим. Зачастивший после этого дот кровотечения добил зомби на седьмом или восьмом такте.
Не поверив собственным глазам, я раскрыл интерфейс и принялся за пересчет наносимого урона.
От удара мечом, нанесенного с навыком, урон составил всего 89.7 единиц. Дальше вступало в силу четырех кратное усиления от крита и от прокачанного до десятки множителя.