Читаем Великая Игра (Лит Рпг) полностью

— Так, давай... Магический жезл, хоть и странный. Встроено заклинание "Призыв каменной мартышки". Пока исследовать не будем — тут только пять зарядов. А потом только гвозди им забивать, как кроманьонцам. Я на форуме гляну, что за магия.

Самой заметной добычей был вытянутый обоюдоострый клинок из металла с красноватым отливом. Его взял посмотреть Леонид. Кроваво-красный эфес клинка оказался выполненным в форме крылатой фигуры: стилизованное тело служило рукоятью, а раздвинутые крылья — гардой. На клинке располагался орнамент — какие-то листочки и цветочки. Точнее разобрать не получалось — слишком древним казался клинок. Неведомый металл на ощупь был очень острым, но и на нем остались небольшие трещинки и щербинки. Леня открыл свойства:

Клинок принца фей. Эпический двуручный меч. Минимальный уровень 25. Не подходит для великанских рас.

— Как такой клинок был у фей, или что это за феи гигантские, не знаю. Жаль, требования высокие. А пока характеристики скрыты. Но думаю, крутой меч. Как-никак, первый эпик у нас. Повезло! Пока ложу прозапас.

Остальная добыча представляла собой пятерку некомплектных доспехов нестандартного и редкого классов. Тут были и цельные стальные, и кольчужные экземпляры. Все требовали двадцатый уровень. Выделялся только закрытый шлем. Выглядел он как человеческая голова с дырками для глаз. Одевался путем снятия лицевой маски. Материал указывался как сплав железа с мифрилом. Чозов сказал:

— Разберете потом, кому что выгоднее. Потом подобьем итоги похода. Кто спешит, ищите, как отсюда выбраться.

— А вам не показалось, что как-то несколько легко мы с боссом справились? Будто его недоработали. — Спросил Гриша.

— Да, я обратилась в техническую поддержку. На всякий случай, чтоб не обвинили ни в чем. — Откликнулась Людмила.

— И что?

— Жду ответа. Там же люди, а не искины.

— О, я только сейчас понял, что какое-то время не давали опыт. — Заметил Павел. — Сейчас уже все дали. Уровни сильно подскочили. Недаром там что-то про перерасчет написали. Так, у всех получился 20 уровень. У Гриши на два больше. Не гуляем, обыскиваем гробы и пол!

Пока игроки начали поиски. Люда сообщила:

— О, админы дали ответ. Финальный босс получает характеристики, исходя из среднего уровня группы. Из-за ошибки у нас просчитался уровень с учетом дракона, поэтому в среднем получилось ниже. А добычу дало, исходя из количества игроков и максимального их уровня. За сообщение об ошибке наградили месяцем бесплатной игры.

— Да уж, велика награда...

Максим, отошедший далеко влево, в этот момент крикнул:

— Я тут нашел нишу в гробу.

Все с любопытством двинулись к гному и обложили искомый гроб. В его торце обнаружилась дверца. Изначально она плотно прилегала к основе, но легко открывалась вовнутрь. Оказалось, что этот саркофаг внутри пустой. И Макс, попросив подсветить, уже полез вовнутрь. Там была затхлая пыльная ниша два метра длиной. Посреди пустого пространства лежала кубическая деревянная коробка. На ней висел большой ржавый замок. Ударив мечем, гном только высек сноп искр. Дерево тоже не захотело поддаться рвению воина. Недовольный, он вылез и уступил место Герасиму.

Тот достал свои отмычки и начал ковыряться. Паша скомандовал:

— Пока еще поройтесь в саркофагах. Может, еще что-то найдем.

Гера быстро справился с задачей. Крышка открылась, явив содержимое коробки. Друид объяснил:

— Замок я открыл. Но внутри загадка. Весло какое-то, стрелки и деления.

— Давай я посмотрю. — Предложил Григорий. — Хотя... вытаскивай наружу, все думать будем.

Что же увидели игроки, собравшиеся вокруг находки? Внутри метрового ящика на штыре весело весло. Сейчас оно находилось параллельно и перпендикулярно граням, смотря от какой считать. На внутренних стенках коробки были нанесены шестнадцать вертикальных делений. Красные линии располагались на разных расстояниях друг от друга. В центре ручки весла, около крепления, горела зеленым буква "С". Герасим дотронулся до нее, и она превратилась в букву "Ю". Тогда Гриша сказал:

— Положите кто-то руку на стенку, чтоб запомнить текущее положение. Кажется, я догадываюсь.

Друид повернул деревяшку в противоположную сторону. Надпись мигнула, и стала "З". Григорий повернул на 90 градусов. Ничего не стряслось.

— Ой, ошибся.

Повернул на 180. Буква сменилась, теперь вдоль древка значилось "ССЗ".

— Я поняла. — Воскликнула Люда. — Это кодовая система, требующая поворота по сторонам света.

— Тут главное не ошибиться, ведь линии никак не подписаны. Так что Аристарх, не сдвинь руку!

К счастью, при ошибке ничего не происходило, просто нужно было доделать правильно. После нескольких десятков вращений весло упало со штыря. Павел испугался, что все пропало. К тому же при падении деревяшка треснула. И тут коробка завибрировала, и из нее раздался голос:

— Осуществить переход в последнюю сохраненную точку?

— Так, как им управлять? — Спросил Чозов. — К черту. Да, да, да. — Добавил он.

— У вас нет привязанных координат. — Последовала реакция голоса. Гриша сказал:

Перейти на страницу:

Похожие книги