Читаем Великие Миры 2 (СИ) полностью

   В следующей коробке то же самое, и так на всем стеллаже. Блин, сотня жезлов и ни одного целого! Невольно закрадывается сомнение в успешном поиске уцелевших предметов. Настроение медленно но верно ползет вниз. Один только Слай не теряет оптимизма и поддерживает остальных:

   - Не расстраивайтесь! Здесь ещё целая куча коробок... Не может такого быть, чтобы там не нашлось хоть одного уцелевшего предмета!

   - Что-то меня терзают смутные сомнения... - негромко бурчу я и тянусь на самую верхнюю полку, где лежат коробочки поменьше. Первая же из них приносит прибыль. Внутри лежат стальные наручи с выдвижными, наподобие когтей шипами. Судя по орнаменту и толщине металла - явно работа подгорного народа.

Латные наручи мастера Горма 70 ур.

Ограничение

Человеческая раса, рыцари

Класс

Редкий

Защита

+ 95

Сила

+ 270

Выносливость

+ 2 %

   Одна из лучших работ мастера Горма, что покинув родные горы в поисках новых знаний, попал в круговорот войны и вынужден был задержаться в пограничной крепости "Третья южная". Там он провел полгода и за это время сделал несколько выдающихся работ. Одной из них и стали латные перчатки, выкованные для графа ***, коменданта крепости.

   Отдельной статьей идут шипы. Помимо колющего и дробящего урона у них есть еще бонусы на силу и атаку, что делает эти наручи весьма привлекательными, потому как на этом уровне они практически удваивают базовый уровень силы, что заметно повышает наносимый урон и дает возможность носить больший вес, что для рыцарей немаловажно.

   - А вот и первая добыча! - обрадовался находке Нимиэль. - Давай быстрее, смотри, что там дальше!

   Видимо, в целях ускорить процесс он сам ухватил ближайшую от него коробку. Не успел я его остановить, как он уже сунул свой любопытный нос внутрь. В ту же секунду нас оглушил громкий крик боли, а злосчастная коробочка улетела куда-то под дальний стеллаж. На её месте в воздухе повисло светящееся зеленое облако.

   Тут с нами сыграло дурную шутку малое пространство комнаты почти полностью занятое стеллажами и нашими персонажами. Нимиэль с закрытыми глазами и тихо подвывая от боли, попытался рвануться в сторону выхода, но тут же врезался в Руя и они вместе врезались в закрытую дверь. Потревоженное резкими движениями облако пришло в движение, а так как деваться нам было некуда, то мы все от души схватили некоторое количество ядовитой взвеси. В груди тут же зажегся огонь и скаждой секундой он жег все сильнее и сильнее. Не спасал даже пониженный в настройках уровень боли. Не представляю, что было бы при 100% ощущений. Могу сказать только одно: разрабы - чертовы маньяки!

   В итоге у нас началась паника. Сложно сохранять спокойствие, когда от боли отказываются работать мозги и есть только одно желание - оказаться подальше от её источника. Слай остервенело дергает прижатую телами Руя и Нимиэля дверь в бесплодных попытках её открыть. Мечник на пару с монахом пытаются встать, но лишь мешают друг другу, а ноги лучника, беспорядочно отвешивающие удары по ребрам - усугубляют ситуацию. Грейс громко вопит нечто невразумительное и лупит кулаками по спине Слая. Один я краешком сознания удерживаю себя в руках, но зрелище быстро утекающей шкалы жизней не добавляет оптимизма. Каким-то чудом во всеобщей толчее мне удается извлечь из инвентаря противоядие и не глядя на его тип опрокинуть фиал в рот. Наверное, мне невероятно повезло, что это оказалось именно универсальное противоядие и пусть оно лишь замедляет действие яда, но дает такое необходимое время для выхода из опасной ситуации.

   В первую очередь надо определить тип яда. Потом извлечь из свалки монаха, напоить его соответствующим противоядием и заставить включить ауру восстановления. Только потом можно заниматься всем остальным и собой в том числе. Причем все это надо сделать как можно быстрее.

   С ядом все просто, достаточно просто заглянуть в логи и все сразу становится ясно. На нас воздействует простейший магический яд. Такой не убивает, а просто загоняет пункты жизни в красную зону и заставляет терпеть дикую боль. Эдакая защита от дурака, когда надо некую личность остановить, но при этом не убить. Значит можно вздохнуть с облегчением, здесь никто не умрет. Но медлить с решением проблемы все же не стоит, чем дольше мои товарищи мучаются, тем больше времени понадобится для восстановления.

   Не знаю, как у меня получилось извернуться и ухватить монаха за ногу. Наверное, стоит по возвращении в Энск положить дары Локи - богу удачи, игры и шуток, потому как вытащить этого коренастого персонажа из мешанины конечностей оказалось той еще проблемой. То, что мне это удалось - уже неимоверная удача!

Перейти на страницу:

Похожие книги