Читаем Великие Миры полностью

       - Мы скоро остановимся на дневку... А дальше будет сложный участок. Там с одной стороны дороги овраг, по дну которого бежит ручей. Склоны оврага густо поросли кустарником. С другой стороны, в двадцати метрах от дороги болото. В общем, там вся обочина в камышах. Еще дальше по дороге будет низина, ручей из оврага уходит в болото. Мост часто разбирают разбойники. Твоя задача, пока люди будут отдыхать, проверить местность. И главное мост! Если он будет цел, останешься там и подождешь. Поесть мы тебе оставим, потом на в повозке пообедаешь. Все понял?

       - Понял, - коротко говорю я.

       Чего же тут не понятного. Все подробно расписал. Пойди туда и посмотри... Что тут может быть непонятного?

       Обоз зашел на оборудованную стоянку. Это большая огороженная забором площадь. Даже навесы есть! Сразу видно, здесь часто останавливаются торговые караваны. Однако времени на местные достопримечательности нет. Надо исполнять свои обязанности. Спрыгиваю с повозки и ныряю в лес, махнув на прощание старшому. Передвигаюсь короткими перебежками. Пробежал метров двадцать-тридцать, остановился и прислушался. Все тихо - побежал дальше. Вскоре земля стала влажной, и послышался запах болотной гнили. Значит я уже почти на месте. Перехожу на шаг и включаю тихий скил. Осторожно пробираюсь через густой подлесок и выхожу к болоту. Прислушиваюсь - кроме журчания воды от близкого ручья и пения птиц ничего не слышно. На дороге и вдоль нее тихо и пусто. В камышах, похоже, тоже пусто, во всяком случае, верхушки качаются от ветра равномерно. Осталось только мост глянуть. Хотя и отсюда видно, что все в порядке. Спускаюсь к нему, дабы убедиться в своей правоте. Стоило только заглянуть под сооружение геймерского гения, как на меня кинулась какая-то хрень. Чешуйчатая зараза размером с крупную собаку, вооруженная длинными когтями и страшными даже на вид зубами. Присмотрелся: мурлок-мутант ур. 25. Прикольная тварюшка. И быстрая. А самое неприятное, мои ножи плохо берут его чешую. Пока забил, семь потов сошло. Зато в трофеях выпала эта самая чешуя. Надо будет как-нибудь её приспособить...

       Только собрал останки, в поле видимости появилась первая повозка. Старшой вырвался вперед обоза и подскакал ко мне.

       - Ну что здесь?

       - Нормально всё. Вон тварюшка под мостом сидела, - показываю полуорку бренные останки.

       - А, повезло тебе. У мурлока, тем более мутировавшего чешуя очень крепкая.

       - Я заметил...

       - Я не о том. Её можно выгодно продать. Или заказать из нее броню. Хорошая бронька получится, прочная и легкая. Но на броню её маловато. Еще хотя бы одного... Да где его искать. Они обычно поодиночке бродят.

       - Жаль. Я бы от новой брони не отказался.

       - Может и на твоей улице будет счастье. Если надумаешь продавать, я покажу тебе одного интересного гнома. А пока иди на повозку. Там тебе кулеш оставили.

       Сажусь на свое место. Сзади на подставке находится котелок с приятно пахнущим содержимым. Вроде бы и привык уже к окружающему реализму, а все равно находится что-то, что удивляет. Например, в этот раз удивил лёгкий запах дымка, примешивающийся к запаху кулеша. Вот как это можно было решить на программном уровне? Не понимаю...

       Следующий раз я пошел "работать" уже ближе к вечеру. Полуорк указал следующее опасное место:

       - Здесь будет затяжной подъем, и обоз сильно замедлится. Твоя задача быстро пробежаться за холм и в случае опасности вернуться обратно. И не связывайся с мелкими монстрами! Во избежание... Там, за холмом, дорога сужается из-за каменной осыпи, густой лес совсем рядом. Очень удобное место для засады.

       Молча киваю и быстрым шагом, обгоняя повозки, иду по дороге. Не доходя до вершины холма опять таки ныряю в лес. Впереди сквозь деревья виден обрыв, по краю которого и идет дорога. За обрывом виднеются верхушки деревьев, то есть лететь в случае чего будет не очень высоко. С другой стороны дороги отвесная стена высотой около полутора метров, поверх которой густо растет кустарник. Решаю пройти сверху, там, где легче всего укрыться от взглядов путешественников. Включаю тихий шаг и крадусь к возможному месту засады.


    Тихий шаг +1


    Навык достиг максимума.


    Для получения нового уровня обратитесь к учителю.

       Неожиданно. Знать бы еще, где его найти этого учителя... Так, не отвлекаться! Я что-то слышу. Вроде говорит кто-то. Только говор какой-то... Не могу подобрать слов, что бы описать ощущения. Крадусь в сторону звука, это где-то за кустами, что справа от дороги. Осторожно раздвигаю ветви и вижу... мелких зеленых недомерков. Гоблины! Душ эдак тридцать сидят у двух костров и готовятся вкушать дурно пахнущее варево. И как я мог не услышать этот запах! Хотя... ветер от дороги, а я зашел сбоку. Не похоже, чтоб зеленые что-то замышляли, но сообщить о них надо. А по дороге вспомнить, что я о них знаю.

Перейти на страницу:

Все книги серии Великие Миры

Похожие книги