Читаем Великий поход хомяка и жабы. Часть 1 (СИ) полностью

— Все в порядке, праздничная корзинка готова — можно дарить. —

— Ну так дари поскорей, — дал добро Глава клана и оборвал связь.

— Уходим! — махнул рукой спутникам Бобер и вместе с ними поспешил обратно, бегом возвращаясь на ту самую площадку, откуда и уходила разведка и где их всех ждали четыре транспорта-грифона и их владельцы-пилоты.

— Как? Добро? — на всякий случай поинтересовался по пути Мулкорх, впрочем он и не сомневался в ответе. Бобер его не разочаровал:

— Да, загеноцидим зеленых, жаль только масштаб маловат — всего какие-то 60 тысяч, а могла бы и вся орда быть. —

— Да не расстраивайся, — присоединился бегущий с другой стороны Лейтенант, — 60 тыщ тоже неплохо, да и не 60 их будет, а гораздо больше — про мирных гоблинов в долинах забыл? -

— Какие еще мирные?! — не оборачиваясь рыкнул бегущий впереди воин. — Нет тут таких! Я когда у Маски в группе был, и мы Хлебную с беспредельщиками чистили, мне одна такая ''мирная'' гоблинская мамаша в рожу младенца бросила и отаварила по ноге кистенем, а если б не щит, младенец в рожу бы вцепился — зубы как у бультерьера! -

— Ну а чего ты ждал? — удивился бодро прыгавший по камням Мулкорх. — Мы ведь себя ведем хуже каких-нибудь фашистов — пленных не берем и режем всех от мала до велика. С другой стороны здесь, я имею в виду весь этот мир, все так себя ведут, а людоеды-гоблины тем паче, если перефразировать: ''Жестокий виртуальный мир — жестокие виртуальные сердца''. -

— Ну долго вы еще, черепахи!? — подбодрила их уже поднявшаяся, уставшая ждать и спустившаяся за ними Дочка.

Стихийное обсуждение моральных проблем применительно к виртуалу еще некоторое время продолжалось, но не долго — Бобер безжалостно всех подгонял и успокоился только тогда, когда взлетели грифоны, а затем в последний раз глянул на огромную рукотворную чашу прозрачной ледниковой воды и прошептав:

— Хлебайте, ребята, — активировал амулет….

***

Ретроспектива.


Небывалое бедствие обрушилось на Гоблинские горы, сразу отодвинув на задний план недавнее вторжение чужаков — многие тысячи тон воды обрушились на жилые долины, безвозвратно хороня под собой плоды труда десятков и сотен поколений, а так же подгребая под взбесившейся водой столько жизней, что погибшие сегодня в Хлебной долине не составили бы и десятой доли от их числа. Еще большему количеству гоблинов ''повезло'' — через какое-то время и множество мгновенно превратившихся в озера долин поток потерял свою силу и ''всего лишь'' топил их дома и все что было нажито непосильным трудом, но все же не убивал сразу.

Сотни тысяч гоблинов вынуждены были покинуть свое жилье и бежать кто по пояс, а кто и по грудь в ледяной воде, искать сухое место, благо вокруг все же были горы и это не составило особого труда. Но не успели те кто спасся от буйства стихии возблагодарить богов и духов за спасенную жизнь и устроиться на ночлег, как новый не менее страшный потоп обрушился на них сверху — ночные хищники высокогорья не упустили свой шанс и вкусную и неспособную сопротивляться добычу. Слишком много отцов семейств ушло воевать, слишком мало шаманов осталось — потери от наводнения удвоились, а твари высокогорья набили свои животы на месяц вперед.

Что касается 3-х гоблинских армий (причины, ради которой Драконы устроили весь этот жуткий геноцид), то тут безжалостных игроков ждал лишь половинчатый успех: уничтожить полностью удалось лишь одну из шедших к руднику армий, самую маленькую, в полном составе ''булькнувшую'' в одной из долин. Вторая, та что находилась дальше всех, отделалась потерей пары тысяч и, избежав самого страшного, сумела вовремя уйти от преследующего ее потока, ну и заодно от рудника. Хуже (для игроков) обстояло дело с третьей из армией — 25 тысяч гоблинов проскочили и хоть и изрядно намокли, но вообще не понесли потерь, и мало того, так встретили решивших под шумок порезвиться грифонов, что отбили у них всякое желание себя атаковать.

Судьба затопленной части Гоблинских гор сложилась по-разному: кое-где вода со временем ушла навсегда, кое-где навсегда и осталась, ну а в большинстве долин и ущелий серединка на половинку, но в любом случае, пользоваться ими как раньше уже никто не мог. Взорванную игроками плотину так никогда и не починили, но это уже совсем другая история.

***

Вождь Лук Костяной Нос, член совета старейшин клана Кожаных Плащей, командующий 28-ми-тысячной армии (уже меньше).

Через 2 часа после начала потопа.


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже