— Вот так-так! — скорее удивился чем разозлился Дримм. — Ограничение значит?! Получается Основа установила барьер для слишком оборотистых игроков вроде меня. Их конечно можно понять — ''монстры'' в 3–4, а то и 5 сотен уровней сильно нарушат баланс в игре. Но все равно как-то это несправедливо — если смог сделать дело, получи то что заслужил, а так создатели игры режут крылья тем, кто смог придумать и главное СДЕЛАТЬ дело более чем на сотню уровней в пользу спокойной жизни основной массы середнячков. Но хоть компенсацию платят и то хорошо. — Дримм углубился в подсчеты, пытаясь понять: тысяча за уровень это много или мало? Точного количества уровней за бога он не знал, потому не знал и всей суммы, но попытался оценить сам принцип: — Если бы я был новичком уровня так до 50-ого, то такой размен был бы еще ничего — можно жить. После сотни подумал если бы мне предложили выбор, скорей всего отказался — деньги на таком уровне уже не проблема, а вот уровни поднимать тяжело. Но как у меня было до убийства бога (сильно за полторы сотни), отказался бы однозначно! Сам бы приплатил десятку тысяч за то, чтобы поднять уровень и не взял, если бы такую десятку предложили мне! Вот и получается, что эта компенсация тоже рассчитана на середнячков — для них хорошо или хотя бы нормально, а для тех кто повыше уже почти что пшик! Уравниловка и этим все сказано! Надо будет когда получу деньги подсчитать на сколько же все-таки кинула меня ''Основа''. -
Сделав зарубку на память, Дримм вернулся к чтению сообщений, благо читать их было не перечитать:
Вы стали вторым игроком в Серединном мире, кто сумел убить существо на 1000 уровней выше вас — ваш аккаунт будет помещен в Зал Славы Серединного мира.
Вы стали вторым игроком в Серединном мире, кто сумел убить существо на 10 000 уровней выше вас — ваш аккаунт будет помещен в Зал Славы Серединного мира.
— И не забыть поинтересоваться личностью первого, — он сделал очередную зарубку в памяти — фейри действительно было интересно, кто же его опередил и сумел завалить существо по уровню сопоставимое с богом, да и просто интересно узнать, что это за существа.
Вы убили существо на <ОШИБКА, НЕДОСТАТОЧНО ДАННЫХ, ОШИБКА>уровней выше вас — получен навык ''Давид'' шестого уровня: урон противникам более высокого уровня +30 %, шанс критического попадания по ним +40 %, опыт при убийстве существа с более высоким уровнем +20 %.
Вы убили существо на <ОШИБКА, НЕДОСТАТОЧНО ДАННЫХ, ОШИБКА — подсчет невозможен, ОШИБКА>уровнейвыше вас — получен навык ''Давид'' седьмого уровня (максимальный): урон существам более высокого уровня +45 %, шанс критического урона по ним + 45 %, опыт при убийстве существ с более высоким уровнем +25 %.
— Интересно, — подумал Дримм, еще раз перечитав сообщения, где система в первый раз на его памяти САМА (!) сознавалась в собственной ошибке. — А как она будет подсчитывать количество уровней, что недодали мне за бога, и главное, сумму компенсации? — Весьма важный вопрос, но поскольку Дримм пока никак не мог получить на него ответ, то отставил его на потом, до посещения игрового квартала.
Получено достижение — ''Убийца богов 1-ого уровня'': — 10 пунктов к репутации у всех богов (кроме Трооатэны), + 5 пунктов репутации у Трооатэны, + 20 пунктов репутации у всех народов, государств, гильдий, + 10 пунктов удачи, + 0,0001 % вероятность нанести критический удар в сражении с богом.
— Как-то бледновато, — подумал Дримм про это достижение: всей пользы — только сильно выросшая удача, а так достижение несет скорее минус чем плюс: репутация у богов в Серединном мире дорогого стоила и уйти в минус с любым из них не очень хорошо, а уж со всеми сразу…, 5 пунктов к репутации у бога войны явно не равноценная замена, хотя приятно, а о полученном проценте нанести крит богу и вовсе не стоило говорить — вряд ли с таким издевательским процентом поможет любая удача, хоть игровая, хоть нет.
Дополнительные награды за убийство Гвыжаха Поедателя Кишок Кровавого Шипа:
Владыки Хаоса: +20 пунктов репутации, в 2 раза меньше затраты маны при использовании заклинаний школы Хаоса, + 6 дополнительных заклинаний за каждый следующий уровень школы Хаоса, + 200 % к силе заклинаний школы Хаоса.
Великие духи: + 10 пунктов к репутации.