-- О, Дракон, ты как никогда кстати: заценишь нашу работку и передашь Королеве ее палочку. - Легкомысленное название совсем не подходило грозному и внушающему уважение посоху, что венчал собой весь этот некрополь. -
-- Передам конечно, - согласно кивнул Дримм, но тут же уточнил: - А долго ждать-то вас? У меня времени не вагон и даже не маленькая тележка. -
-- Да не-ее, минут пять: счас верхний слой скопытится, и посох можно будет забирать. Ну а нам еще полчаса как минимум тут толочься: ждать пока кровь стечет, потом скрепляющее заклятье, потом маскировка, потом зарастить все это, а потом еще и поотгонять Морнэмира с его минерами и других магов. - В ответ на недоуменно поднятую бровь некромант пояснил: - Да запарился я их гонять, вон сколько места свободного, а они лезут и лезут -- все пытаются свои фугасы или ловушки пристроить. Придется задержаться и, чтоб не обгадили всю малину, покараулить. Так что будь другом, успокой нашу мертвячку, чтобы не психовала. -
-- Сделаю, - кивнул Дримм. - А не боишься, что как уйдешь, все же попытаются на этом месте ловушку установить? -
-- Не-ее, не боюсь -- тут ведь после того как затянется, час должно спокойно постоять, а потом делай сверху че хошь, только землю слишком уж глубоко не копай. Но да, ты прав, стоит подстраховаться, - Шутник согласился скорей с собой, чем с ни слова не сказавшим про подстраховку фейри. - Оставлю парочку скелетов с плакатами для тупых, пусть по кругу ходят и отгоняют. -
-- Не демаскируют? - Дримм обеспокоенно кивнул на заполненную смертью яму, где как раз в этот момент резко выгнулись и как по неслышимой команде умерли все гоблины, составлявшие верхний слой.
-- О, посох зарядился! - ринулся в яму Шутник и уже возвращаясь успокоил Дримма насчет маскировки: - Первый же уровень -- сам знаешь, 3-4 часа подергаются и рассыпятся. Держи! - Дримм осторожно взял протянутый ему белый резной посох и даже сквозь перчатку почувствовал, что тот прямо таки шевелится у него в руке, сдерживая свою немалую мощь. Тело фейри наполнила сладкая истома, а голове у него закрутились странные и не принадлежавшие ему мысли: использовать всю силу посоха на Шутнике.
-- Прочь! - одновременно ударили Убийца и Крохобор, довольно быстро оттеснив чуждые мысли на периферию сознания и превратив их в неразборчивый шепоток, но все же не сумев изгнать их совсем и время от времени повторяя удары.
-- Что воткнуло? - с жадным любопытством уставился на фейри Шутник и не увидев нужной ему реакции, разочарованно протянул: - С тобой не интересно -- ничем тебя не проймешь -- даже эту хрень жуткую держишь как палку простую и хоть бы хны. -
-- Ты знал, что так будет? - в словах Дримма прозвучал гнев, и некромант поспешил объясниться:
-- Не возбухай ты так. Ты ведь некромант 3-его уровня? Значит справился бы, а если че, я рядом, забрал бы. Но не пришлось -- ты как всегда молоток и тебе все по плечу. -
-- Дошутишься, - все еще не отойдя от попытки посоха влезть ему в мозги, покачал головой не падкий на лесть Дримм, и видимо неудачливый юморист что-то прочитал в его глазах, поскольку уже без шуток постарался извиниться, впрочем не зря носившего имя Шутник некроманта надолго не хватило, и он как ни в чем не бывало принялся делиться своими переживаниями и изменившимися планами:
-- А так зачетная вещичка этот Посох Владыки Мертвых: силу дает -- просто сказка и позволяет делать легко то, где без него приходится корячиться не по-детски. Но сука, постоянно лезет в башку и если бы только он -- все вещички из комплекта Длани Смерти такие. Уж не знаю как Королева Мертвых с ними со всеми справляется и до сих пор не протекла крышей, но на то она и Королева, а я соскочил -- хотел тоже Дланью стать, но теперь не хочу, фигушки -- столько корячится, чтобы весь этот квест своротить, а потом башкой страдать, постоянно прислушиваться к шуршанию шифера, думая съехала у тебя крыша уже, или еще нет.
-- Ладно я пошел, - прервал словоизвержение некроманта фейри, но не отправился назад, а сперва пробежался до горной стены долины, что действительно как настоящая стена без всяких промежутков в виде холмов или более-менее пологого подъема резко поднималась вверх. Конечно не вся Хлебная долина была такова, и парой километров далее были и холмы, и тот самый подъем, и даже небольшие отнорки, слишком маленькие чтобы называться полноценными долинами, но именно здесь в этом своеобразном бутылочном горлышке, ведущем к руднику, горы смыкались и неестественно резко обрывались вниз, образуя почти ровную стену, наводящую на мысль об искусственности данной долины (по крайней мере ее части). Так это было или не так и кто был творцом (инженеры вирт-мира? Гномы ?) не очень волновало занятых совершенно другими проблемами игроков, но не воспользоваться предоставленной рельефом возможностью они не могли и методично готовили очередной ...надцатый по счету антигоблинский сюрприз.