Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

Первым делом Дримм открыл настройки персонажа и удивленно глянул на ПОЛНОСТЬЮ пустой параметр маны, почти пустой и падающий параметр жизни и целую кучу сообщений о наложенных на него дебафов и ограничений. Куча была настолько большой, что чтобы ее прочитать требовалась уйма времени, гораздо больше чем он мог себе позволить -- раньше чем он дочитает последнее сообщение неторопливо убывающая жизнь сравняется с маной. Дримм прекрасно понимал что с ним произошло: плата за заклинание оказалась непомерно и неожиданно большой и выжрала весь его пусть и неполный, но по сравнению со многими другими просто чудовищный запас, но даже этого оказалось мало прожорливому заклинанию, и как всегда бывает в подобных случаях недосдачу маны восполнила жизнь, а если вспомнить о все еще действующем и не менее прожорливом заклинании ''Тысяча Очагов'' понятно, почему падение жизни продолжается до сих пор. Хотя была и одна хорошая новость -- при всем при этом он все еще был жив.

Дримм попробовал пошевелиться, и тут же тело и голова взорвались дикой болью -- он потерял сознание.

Очнулся через несколько минут и вновь с тревогой глянул в интерфейс : жизни почти не осталось, а мана и не думала расти, хотя была и хорошая новость -- он таки сумел пошевелить пальцами и не провалиться во тьму. Пузырек жизни, пузырек маны, микс на регенерацию и того, и другого, шарик из трав в рот -- горький, но целебный вкус трав и боль почти отступила, еще пузырек и еще...

Дримм сумел сесть, но вставать пока не решился -- голова кружилась до сих пор, а в теле поселилась противная слабость.

-- Все же почему? - продолжавший заниматься самокопаниями фейри уже более внимательно просматривал сообщения и задавал сам себе вопросы, и сам же пытался на них ответить. - В описании ''Выдоха'' четко было указано: число очков маны, что заклинание должно было сожрать -- большое число, но даже не половина от моего резерва, а ведь я прекрасно помню, что был сильно за половину, когда начал его произносить. -

Фейри грустно глянул на хоть и подросшие и продолжавшие расти, но все еще до обидного маленькие параметры и, заметив что восстановление жизни начинает замедляться, снова принял очередной пузырек.

-- Так же непонятно, откуда эти многочисленные дебафы: на скорость восстановления маны и жизни, на выносливость, ловкость и силу, снова на скорость, но теперь каста заклинаний, на рефлексы. О! Вот и на боль. В общем навалом, проще назвать то, на что их нет, благо хоть перед всеми стоит приставка ''временно'' и то хлеб. И опять же в описании заклинания про это ничего не говорилось. Может быть какие-то расовые заморочки потому что я фейри? А вообще заклинание еще ни разу ни кем не произносилось -- может быть так все и должно быть? -

В самом конце списка многочисленных сообщений о дебафах Дримм наткнулся на одно, которое косвенно подтверждало его смутное предположение:

Вами впервые в Серединном мире произнесено Легендарное заклинание ''Выдох Термеза'' - готовьтесь к последствиям -- бог Смерти заметил вас и захочет испытать.

И тут же за ним еще два, будто бы для того, чтобы подсластить пилюлю:

Вы первый кто успешно применил Легендарное заклинание ''Выдох Термеза''.

Награда : Очки опыта, + 5 к интеллекту, +5 к мудрости, ваш аккаунт помещен в Зал Славы Серединного мира.

*

Вы постигли таинства Смерти и послужили проводником.

Награда : + 100% к силе всех заклинаний школы Смерти, - 20% необходимой маны при касте любого заклинания школы Смерти, + 100% к вероятности узнать 10 дополнительных заклинаний при овладении новым уровнем Школы Смерти.

-- Очень даже неплохо, - немного приободрился прочитавший последние в списке сообщения Дримм. - Но осталась проблема дебафов -- с ними мне толком не восстановиться, хоть выжри я весь свой запас зелий, да и боец из меня... - Дримм вновь посмотрел на свои параметры, будто надеялся что чудесным образом все станет как прежде -- не стало, мало того подросшая мана вновь намылилась поползти вниз. Очередной пузырек регенерации и еще один на жизнь.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги