Несмотря на то, что из-за присутствия в команде игроков высоких уровней Дарк, поначалу, сущие слёзы получал, до сто сорокового уровня в некоторых позициях он добрался всего лишь за три часа избиения волн. Причём, до этой отметки довёл чуть ли не половину навыков, а не одну лишь магическую меткость, как это обычно с ним случалось. Здесь, в Яме, механизм получения опыта почему-то работал не так, как в прочих местах. Дарк слышал про подобные локации, но также слышал, что слишком много в них не наберёшь.
Но тут – исключение. Робинзонада в плюс идёт, не усложняя дело конкуренцией.
На дне провала, при почти полном бездействии игрока, система начисляет ему не на то, что работает, а почти на всё подряд. В основном, конечно, на защиту физическую или магическую, потому что, как ни старалась троица помощников, а иногда прилетали урон или дебафф.
Действительно странное место. Бизон говорил, что не слышал о том, чтобы можно было не шевелиться вообще, и столько получать. Потому не верил описанию, которое выскакивало при выводе подробной информации об этой локации. И словам Дарка не особо доверял, хотя в «начальном инструктаже» их учёл.
Но, оказалось, что всё так и есть. Здесь нарушался основополагающий принцип Экса, по которому получаешь только за то, над чем работаешь, а не всё подряд.
Не говоря уже о том, что надо именно работать, а не штаны просиживать.
Дела шли прекрасно, нужный опыт набрался за три часа. Дальше Дарку не особо и надо, ведь всё равно в ноль скатываться. Но Бизон и не подумал скомандовать сливаться об мобов. Заявил, что сейчас самые сливки начинаются. За счёт них, при обнулении, можно больше сберечь на свободный опыт, а это пойдёт в плюс для последующих перерождений.
В этом он, конечно, прав. Но не так уж много получится урвать, ведь всего лишь шесть навыков можно выбирать на «донорство», а не все.
Однако, прибавка лишней не будет.
Мобы и правда радовали, таких Дарк здесь ещё не видел. Хоть и сливались не так быстро, зато и опыта перепадало с них немало. Даже лут начал радовать, в нём изредка проскакивали средние модификаторы. А под конец и руна попалась, причём средняя, а не малая, как уже не раз случалось до этого.
К исходу четвёртого часа дело пошло к сливу. Нет, с виду троица по прежнему держалась шикарно, успевая раскладывать даже самые проблемные волны вовремя, до появления следующих. Но Дарк на дне провала не впервые оказался и потому понимал, что отряд работает на пределе возможностей.
К Бизону, как к танку, претензий нет и быть не может. Своё место в топе класса получил не за красивые глаза. Он успевает носиться с удивительной для тяжёлого персонажа скоростью, перехватывая волны почти у самой стены. А там жёстко подвешивал мобов на себя. Те всей толпой на него наседали, лишь изредка отдельные противники прорывались к центру. Ну и с летающими, как правило, ничего поделать не получалось. Такие или игнорировали умения закованного в сталь здоровяка, или он не мог до них дотянуться. Вот и приходилось Прыщу то и дело переключаться на лук, отстреливая «воздух» и «отбившихся от стада».
Кошка, вроде бы, тоже без претензий отрабатывает. Полоска жизни у танка всегда полная. И постоянно вешает на Дарка щиты, окутывающие его тело в полупрозрачный кокон. Что-то вроде баффов, но специфических. Плюс держатся очень недолго, в лучшем случае на пару минут хватает. При атаке они вбирают определённое количество урона, после чего рассеиваются. Но пока что или выдерживали, или сдавались, но при этом он почти не терял хит-поинты.
Хотя, «почти» – скромно сказано. По количеству иногда и прилично пробивали, но это мало сказывалось на внешнем виде шкалы жизни. Нет, он не стал более устойчивым к урону разной природы. Причина в другом. Почти всё, что Дарк сейчас на себя надел, даёт бонусы к здоровью. У него сейчас столько хит-поинтов, сколько не у каждого танка на таком уровне набирается. В ущерб всем прочим параметрам поднял, в эдакого толстяка превратился. Ну так ему ничего особого делать и не надо – только не умирать.
Претензии по работе есть только к Прыщу. Хотя, это, в основном, придирки, потому что Дарку он не нравится. Но урона у кинжальщика и правда недостаточно. Если вначале хватало, то чем дальше, тем дольше приходится раскладывать накатывающие одна за другой волны. Как подметил Дарк, непоседа использует всего лишь два умения с уроном по площадям, а не по единичным целям. И оба они или долго откатываются, или имеются другие причины, не позволяющие применять их друг за дружкой сразу, без простоев.
Нет, чернявый кинжальщик и на паузах не стоял без дела. Но работал только по одиночкам, или брался за лук и начинал выкашивать скопившихся летающих мобов.