Читаем Великое перерождение (СИ) полностью

– Ты уже всё компенсировал? – спросил Дарк, чувствуя себя неуютно.

Страшно представить смерть от укусов этих мелких тварей. Даже с порезкой ощущений, которая полагается всем расам, кроме ущербных эртанцев – это слишком. А ведь Бизона они загрызли, как минимум, дважды. Серьёзная жертва, на которую не каждый решится. И было бы ради чего, ведь для себя из этого, не сказать, что много пользы получил. Конечно, личная прибыль есть, ведь время лишнее получит, но, всё же, в основном – это на благо Дарка.

За такое даже не знаешь, как отблагодарить…

Бизон удивлённо покосился на Дарка:

– Я не понял про компенсацию. Ты о чём вообще?

– Ну Яма… Вам ведь там тоже прокачка идёт. Ты компенсировал тот опыт, который потерял, когда эти ульи добывал?

– А ты разве не знаешь? – удивился Бизон.

– Не знаю что? – спросил Дарк.

Переглянувшись с детьми, здоровяк нехотя ответил:

– Мы думали, ты знаешь.

– Да что я должен знать?

– Опыт нам внизу вообще не идёт. С моба по единичке капает.

– Этого не может быть, – опешил Дарк. – Там ведь уровни у последних волн не сильно от ваших отличаются. Не должно в ноль резать.

– Да мы тоже первый раз не понимали ничего, – сказал Бизон. – Очень похоже на то, что Яма вообще не качает тех, кто выше двухсотого поднялись. Единичка со штуки, сам понимаешь – скриптовый минимум. Меньше просто нельзя. У меня даже подозрение возникло, что эту локу чисто для тебя сделали, чтобы смог все круги закрыть, с места не сходя. Может квест твой именно на неё и подвязан? Я же не знаю такие тонкости. Очень уж странное совпадение, это именно то, что надо игроку, который хочет закрыть все десять кругов. Ничего похожего в Эксе нигде нет, иначе уже давно должны появиться люди с полным перерождением. Но их нет, бросают начатое, и половину не пройдя. Слишком это долго и нудно.

Получается, лучше мест для кача не бывает. Но строго до двух сотен, а дальше в Яме делать нечего.

Информация была новой, но Дарк не сильно удивился. Искины не могли напрямую вынудить нарушителя спокойствия открыть Эртию, потому и придумали это задание. Им выгодно закрыть квест, но при этом надо постараться не раздать чересчур много плюшек виновнику переполоха. И затем не оставить в игре возможность столь ураганного кача для всех желающих. Потому легко могли создать Яму Страданий именно под эти цели, обставив её множеством неудобств и ограничений. А потом дали знать через Древнее Зло, что рядышком располагается прекрасное местечко для закрытия всех кругов перерождений.

Хитрый и неприятный план. Получается, опыт на каче достаётся лишь Дарку, а три помощника наоборот его теряют.

А на их уровнях восполнять слитое – непростая задача. Утешает только то, что им за достижения неплохо капает. Должно с лихвой хватать на компенсацию потерянного.

– Это получается, вы летаете на респ дважды в день и ничего взамен не получаете? – уточнил Дарк.

Бизон отмахнулся:

– Ты за нашу компенсацию не грузись. Мы своё всегда вернём. Нам сейчас достижения важнее и всё остальное. Ну а с этим здесь полный порядок. И я кроме ульев ещё кое-что успел. Продал часть добычи по своим связям. Старый доспех сбагрил парню, который давно его выпрашивал. Добавил чуток и приодел вот этот. Ты же видишь, с ним получилось подольше продержаться. И Прыщу нашёл другой кинжал. Чуток попроще, зато заточка выше, а от неё и урон прибавился. Теперь он быстрее волны разделывает. Плюс плиток для крепости прикупил. Не так много на них потратил, но не вижу и дальше смысла с ней связываться. Да, мы без крепости по три ступени за раз делать, конечно, не сможем, а вот по две – запросто. Бомбы для последнего взрыва можно в сундуке с высокой прочностью держать. Против пчёл спасает мазь. Спасает ненадолго, но тебе много и не надо. Главное, не жалей её, побольше слой делай.

– Да меня даже в крепости цапнули, – пожаловался Дарк.

– Это потому что плохо мазался, – безапелляционно заявил Бизон. – Ты считай, что получается. За один заход две ступени, а за сутки выйдет четыре. Сколько тебе осталось?

– Двадцать шесть, – ответил Дарк.

– Так-так-так… – задумался Бизон. – Делим двадцать шесть на четыре. Это выходит шесть с половиной. Добавим непредвиденные обстоятельства и получится, что дней за десять спокойно закроем все твои круги. Ты точно успеешь сделать свой квест, можешь за это вообще не переживать.

– Ты будешь самым первым, кто десять кругов закроет, – сообщил Прыщ и засмеялся.

– Да, скоро поздравлять придётся, – добавила Кошка и улыбнулась.

Что делала нечасто.

Дарк, глядя, как искренне радуются его успехам спутники, вспомнил заодно укусы пчелы, содрогнувшись от этого воспоминания и, склонив голову, сказал:

– Нам надо поговорить. Серьёзно поговорить. С тобой Бизон. Но, думаю, другим тоже можно послушать.

– Если ты руку и сердце Кошечки надумал попросить, я тебя назад в яму выкину, – посмеиваясь, сказал здоровяк.

– Па! Достал своими шуточками! – возмутилась девушка. – Да я знать его не знаю!

– Это можно быстро исправить, – без тени юмора заявил Дарк. – Но я, вообще-то, хотел поговорить не об этом.

– Ну так говори, – резко став серьёзным, сказал Бизон.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези