Читаем Великое перерождение (СИ) полностью

Но Дарка за всё время ни разу не поцарапали. Если не считать редких шлепков по плечам и не прекращающихся укусов мышей, он ни одного хит-поинта не потерял. Его оберегали так, что невольно чувствовал себя величайшим сокровищем. Два топовых приста света по очереди накидывали ему что-то вроде баффа, действовавшего несколько секунд. Он в сотни раз повышал регенерацию хит-поинтов. Один прист стихий, вроде Кошки, прикрывал его традиционными щитами. Ещё один непонятный тип с лицом потомственного алкоголика и в мантии с расцветкой, стилизованной, похоже, под рвотную массу, в моменты близкого пролёта недобитых летающих тварей совершал комичные движения. После этих танцев на несколько секунд появлялись мощнейшие защитные эффекты, иногда вплоть до иммунитета к физическому и магическому урону.

А кач попёр так, что даже жалко стало, что сильно старался в предыдущий заход. Чуток до аппа двухсотого не хватило. Думал добить потом недостающее свободным опытом, но оказалось, что к нему даже притрагиваться не придётся.

Слова Бизона и до этого выдержали проверку, а сейчас подтвердились полностью. Навыки доходили до двухсотого уровня один за другим и дальше замирали. На них если что-то и перепадало, то символическая единичка. То есть, Яма Страданий, скорее всего, была и правда состряпана управляющими искинами на скорую руку, именно под квест, выполнение которого могло избавить их от проблемного игрока. Устроив эту поляну, они донесли до Древнего Зла необходимую информацию, после чего он дал совет по качу.

Искинам интересен лишь десятый круг перерождения для Дарка. А там выше двухсотого подниматься не требуется. Теперь, если с локацией ничего не случится, игроки, открывшие Эртию, качаться здесь смогут лишь ограниченно. Не говоря уже о том, что им в одиночку резвиться не дадут, придётся конкурировать.

Так что, такого раздолья, как у Дарка, у них и близко не предвидится.

Чтобы поднять навык с двухсотого уровня до двухсот первого, на него надо набрать две тысячи десять очков прогресса. Если получать по единичке, это придётся в одно рыло выкосить около семи волн, а такого не бывает.

В общем, про кач до рекордных значений здесь и думать нечего.

Тем временем обороняющиеся столкнулись с новой напастью. К этому моменту они успели набить за сто тысяч мобов, их туши и фрагменты туш местами нагромоздились в несколько слоёв. И люди, и их противники вынуждены были передвигаться по этой каше, что значительно ухудшало комфортность. Своего рода дебафф на скорость, только без вредоносной магии.

Плюс некоторые мобы обладали способностью ползать под завалами, будто огромные черви, нанося неожиданные удары там и сям. Учитывая уровни этих чудовищ, при удаче они сносили игрока раньше, чем успевали среагировать присты.

Потери коршунов росли с каждой минутой. Павших воскрешать не успевали, как крестиками перечёркивались новые иконки. Телепорты вспыхивали один за другим, выпуская всё новые и новые отряды пополнения. Даже не приглядываясь к свежим бойцам, было заметно, что в мясорубку бросают уже не самый элитный состав.

Вскоре повалили чуть ли не новички в простенькой квестовой амуниции. Даже Дарк куда круче большинства из них смотрелся. Да и кланы уже другие, не коршуны. Всякие академки и союзники. Отряд перестал расти, даже Дед с его невероятной харизмой не в состоянии принять всю эту орду. Его помощники собирали новые пати, спешно пытаясь их как-то организовать и скоординировать. Но получалось это плохо, слишком уж разношёрстный народ и необычная обстановка. Поэтому битва всё больше и больше превращалась в схватку, где и топы, и нубы сражались вперемешку, трамбуя ногами десятки тысяч убитых мобов. Даже в центре уже ступить нельзя мимо останков. Контактников сюда не подпускали, но вот «сбитые» летающие твари шлёпались частенько.

Игроки начали пятиться, не успевая разделываться со всё новыми и новыми волнами. Мобы скопились на завалах из тел, громоздящихся под стенами чуть ли не до высоты, на которой располагалось непрошибаемое «решето». Их было много и они постоянно получали подкрепления, сдерживать их напор не получалось.

Из новых арок телепортов повалили однотипно вооруженные и экипированные воины. Сотни и сотни. Дарк почти мгновенно сбился со счёта, но был уверен, что всего их пожаловало не меньше тысячи. На этот раз не игроки, а неписи. Клан потратился на дорогостоящих элитных наёмников, способных сражаться в тесном строю, не пропуская через него даже самых сильных мобов.

Чаша весов склонилась в пользу коршунов. Кольцо тварей, опасно сузившееся вокруг центра, начало расширяться.

Но контрнаступление продлилось недолго. Какие бы резервы не подтягивали коршуны, вдавить мобов назад, к стенам, не получалось. Уровни тварей росли и росли, а вот у их противников наоборот – падали. Привлекаемые подкрепления уже далеко не элита, наёмники оказались последним исключением. То ли других по быстрому подтянуть не удавалось, то ли руководство подсчитало расходы и схватилось за голову.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези