Ну что за вопрос? Конечно же принимает.
Глава 19
Мясорубка
Первые волны Дарк уничтожал, или, как часто высказываются игроки, – раскладывал грубой дубиной из кости какой-то неведомой твари. Выбил её из гарпий, понравилась по статам. Мягко говоря – не самое привычное для него оружие. Плюс, при этом облачился в почти не защищающие магические одеяния, на голову нахлобучил увесистый стальной шлем и прикрывался щитом.
Мягко говоря – странноватый комплект. Ну да, такая экипировка и оружие подходили ему меньше всего, с этим не поспоришь. Но зато с ними качались навыки, в которые, при обычной тактике действий, при обнулении приходилось вкладывать драгоценные очки свободного опыта.
Волна следовала за волной, уровни мобов всё повышались и повышались. Вскоре Дарк начал заметно терять хит-поинты, не успевая оперативно раскладывать наседающих на него разнообразных тварей.
Пришлось пятится, на ходу переодеваясь. В ход пошли тяжёлые доспехи, а вместо дубины в руке появился кинжал. Урон по Дарку резко снизился, а сам он начал валить мобов заметно быстрее.
Дальше только оружие менял, не трогая пять слотов, занятых панцирем и прочим увесистым добром, что таскают танкующие персонажи. Надо и тяжёлыми смертоносными штуковинами поработать, и лёгкими, и даже молотами с кирками. Чтобы если не всё качалось, то почти всё. Пусть по чуть-чуть, но по сумме приподнятых с такой тактикой навыков можно неплохо сэкономить на расходах свободного опыта.
Дальнобойным, конечно, тоже не надо пренебрегать, но за него придётся взяться, когда всё прочее перестанет справляться.
Очередная волна выплеснула на Дарка поток омерзительных созданий: змей с шестипалыми руками. И каждый палец, естественно, оснащён острым когтем, а укус зубастой пасти вызывает долго висящее отравление, по чуть-чуть отнимающее хит-поинты.