Читаем Великое перерождение полностью

В случае, если вы выберете прохождение девяноста девяти ярусов Перевернутой пирамиды, вы сможете без ключей полностью извлечь из Копилки пять параметров: разблокированный инвентарь, ремесленный навык познания, свободные очки ремесленных профессий, свободные очки уровней мастерства, общую репутацию.


Внимание! На первом ярусе Пирамиды вам доступны лишь три параметра из пяти. На десятом вы сможете извлечь четвертый. На двадцатом уровне – пятый. Все прочие параметры вы сможете использовать только на общих основаниях.


На принятие решения по выбору варианта вам предоставляется 1000 секунд. В случае, если за отведенный срок вы не сделаете свой выбор, он будет случайным образом сделан за вас.


Дважды перечитав лог, Дарк убедился – он ничего не перепутал. Это действительно то самое место, о котором рассказывал Лесной Бизон.

Отстойник – нижний ярус Перевернутой пирамиды. Место, куда стекают все ее стоки. Вон подозрительной воды по колено, и где-то неподалеку шумит перекат.

Забравшись в меню персонажа, Дарк убедился, что является абсолютным нубом. У него везде по нулям. Все его достижения и накопления сгруппированы в отдельном блоке под названием Копилка. При попытке передвинуть в слоты персонажа свободные очки характеристик, он получил надпись: «Заблокировано. Для активации данной опции используйте ключ яруса».

Ключ яруса… Бизон говорил, что их по одному за проход дают, а если сильно постараться, можно получить парочку. Только как прикажете стараться, если персонаж целиком и полностью никчемен?

Хотя нет, не полностью. Игра сочла, что нельзя совсем уж беспросветно унижать свою жертву, и предоставила бонус. Дарк может полностью вытащить из Копилки пять параметров.

Вот только перечень этих параметров выглядит чистым издевательством.

Навык познания – мощный инструмент алхимии, но вряд ли оно актуально в месте, где нет ни склянок, ни прочих материалов. И изготовить их невозможно.

Свободные очки ремесленных профессий и уровни мастерства – аналоги основных характеристик и «бонусных» уровней персонажа. Полезно, если надо что-то смастерить. Но как прикажете заниматься крафтом в месте, где нет ничего, кроме грязной воды, ила, песка и трухлявой древесины?

Ну и на десерт – общая репутация. Ее у Дарка прилично набралось. Вот только здесь нет неписей с квестами. Здесь есть только многочисленные и разнообразные препятствия по пути наверх. И никакое уважение со стороны игровых персонажей не поможет пройти его до конца.

Искины прекрасно устроились. Что бы сейчас ни выбрал Дарк, он проигрывает, а они в шоколаде.

Если решит остаться в Перевернутой пирамиде, окажется запертым в ней без возможности выхода. Он ведь не сможет, как Лесной Бизон, удалить персонажа. Для проекта – это прекрасно. Ведь проблемный персонаж перестанет мозолить глаза своими нескончаемыми выходками. К тому же все преимущества, которые он получил благодаря светлым сторонам робинзонады, ни у кого не вызовут зависть. Игроки не будут требовать отправить в бан читера и багоюзера, потому как он сгинет бесследно.

Если выберет вариант с новым стартом – тоже неплохо. Дарк при этом лишится всего, что зарабатывал все эти непростые месяцы. Он ничем не будет отличаться от прочих новичков и потому не сможет снова и снова беспокоить искинов, заставляя их аварийно реагировать на очередные выкрутасы проблемного игрока.

Оглядевшись по сторонам, Дарк подошел к исполинскому древесному стволу. Ни намеков на ветви и кору не наблюдалось, просто почти бесформенная трухлявая масса, каким-то чудом не рассыпавшаяся.

Бизон прав, можно голыми руками обрабатывать.

Чем Дарк и занялся.

С трудом выломав кусок гнилой древесной массы, направился на шум льющейся воды. То, что при этом приходилось двигаться против течения, доказывало, что выход располагается именно там.

Дарк не ошибся – это и правда оказался выход. Светящийся красным овал в покрытой слизью стене. По сторонам и выше выходят зарешеченные раструбы огромных труб, из которых хлещут потоки мутной дряни, создавая тот самый шум водопада.

Один шаг, и Дарк окажется на следующем ярусе. Отстойник – самое простое, что существует в пирамиде. Нет никаких проблем с его прохождением.

Но он не торопился покидать локацию. Вместо этого поднял руку и осторожно потрогал поверхность перехода куском трухлявой древесины.

Результат оказался предсказуемым. Слова Лесного Бизона снова полностью подтвердились.

Перейти на страницу:

Все книги серии Экс

Первый робинзон Экса
Первый робинзон Экса

Надо быть полным неудачником, чтобы нарваться на невменяемого папашу девчонки, склеенной на пару вечеров. На дворе не Средневековье, а двадцать первый век, устраивать разборки по таким пустякам не принято. Но ее отец устроил. И еще как устроил…Человеку с его возможностями несложно организовать персональный ад. Тот, кто в него угодил, будет мечтать о смерти как о спасении. Но это напрасные мечтания, ведь здесь ни одному волосу не позволят упасть с твоей головы, здесь терзают только душу. И эта пытка продолжится до тех пор, пока ты не свихнешься и не превратишься в мычащее животное. Выхода нет и не может быть. Мучители предусмотрели все. Жертва должна получить двойную долю страданий.Но они связались не с той жертвой.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Героическая фантастика / ЛитРПГ / РПГ / Боевая фантастика

Похожие книги