И за это время надо успеть придумать что-нибудь еще.
Около получаса пришлось пожертвовать на изучение официального форума. Увы, система поиска на нем тупейшая. Но альтернативные источники информации недоступны, так что пришлось помучиться.
С нулевым результатом. Увы, ни малейшего намека на способ затруднить определение местоположения по чатам Дарк не нашел. Более того, о такой возможности упоминалось лишь однажды, да и то как о теоретической.
Ну а чему тут удивляться? Ведь такое мероприятие под силу лишь серьезному коллективу минимум из десятков игроков, которые не экономят ни на телепортах, ни на быстроходных маунтах. И кто-то этому самому коллективу должен очень сильно насолить. Неудивительно, что такие случаи слишком редки и потому их могли вообще ни разу не обсуждать.
Ладно, примем за данность, что от «всевидящего ока» чатов Дарку никак не укрыться. Тогда что остается? Ждать, когда прочесывание пойдет по второму кругу, после чего изобретать хитрый способ возврата к дохлой корове?
Нет, такие качели ему неинтересны.
Сваливать надо. Совсем сваливать.
Но как?
Как-как… Ему известен лишь один способ возврата в Эртию. Для этого требуется свиток телепорта, позволяющий попадать в уже открытые места.
Свиток – вещь дорогая. Вряд ли Дарк сумеет его найти, даже если обыщет всю канализацию до последнего закутка. Здесь нет ни боссов, ни элитников, из которых может выпасть столь ценный предмет. На тайники тоже рассчитывать не приходится, ведь утром здесь все обшарили игроки с прокачанной наблюдательностью. Они, конечно, выслеживали некоего эртанца, но и попутное добро при этом не пропускали.
Ладно, примем за данность и то, что ни найти, ни украсть свиток не получится.
Где, вообще, проще всего добываются такие предметы?
Известно где – на аукционе. Ну и у некоторых торговцев встречаются.
На карте Дарка обозначена мизерная часть города. И, увы, почти без пометок. Лишь на паре домов что-то подписано. В одном располагается швейная мастерская, в другом – закусочная. Вряд ли это те места, в которых продаются дорогие свитки.
Значит, надо выяснить, где здесь находится аукционный зал или торговец с таким товаром. Рискованно, конечно, там показываться, ну а какая альтернатива? Никакой… А там могут открыться новые возможности. Например, удастся пристроить то, что Дарк с собой приволок.
Несмотря на все злоключения, он не бросил ни сумку, ни рюкзак. Даже прихваченных заурядных предметов должно хватить на один свиток.
А если удастся выгодно продать уникальные ресурсы, которые за пределами Эртии неизвестны, Дарка придется целой толпой воров караулить.
Потому что одиночке столько не украсть.
Глава 13
Два Плюс Два
Характеристики: +26
Уровень основной: 68+6
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 300
Бодрость: +500
Мана: +1000
Хит-пойнты: +1500
Ступеней четвертого круга: 0
– Послушай, дружище, ты не подскажешь, где здесь у вас аукционный зал? Или торговец, у которого продаются свитки телепортации?
Уборщик перестал шаркать метлой по и без того чистой брусчатке, неторопливо оглянулся и нехорошо вытаращился на Дарка. На этот раз тот, уже наученный горьким опытом, обратился к неписю не через щель, в которую стекают ливневые воды. И через приоткрытый люк колодца тоже задушевные разговоры заводить не стал. Выбрался, постарался причесать волосы пятерней и осмотрел одежду, проверяя, не пристала ли к ней грязь, коей в подземелье хватало.
Увы, но приключения последних часов не самым лучшим образом сказались на внешнем виде Дарка. И пыль на себя собирал, и грязь, и даже муть речную. А одежда, будь она неладна, хоть и обладала способностью самоочищения, но процесс этот быстрым не назовешь.
А игровые персонажи не уважали неряшливых личностей. Вот и приходилось следить за собой.
Непись молчал секунд десять. Затем неприязненно протянул:
– Скунс южный тебе друг. Ох от тебя и разит. Ты хоть раз в жизни мылся?
– Да я только час назад из реки выбрался, – возмущенно ответил Дарк.
– Час назад? Да ты выглядишь так, будто воду никогда не видел.
– Что ты хочешь за ответ на мой вопрос? – отчаявшись, предложил плату Дарк.
Уборщик, отворачиваясь, буркнул:
– Иди отсюда. Нам такие, как ты, в городе не нужны.
Проклятье! Это уже четвертая попытка. Все проходили по разным сценариям, но с одинаково неприятной концовкой.
Увы, но горожане отказывались отвечать. А без их помощи Дарку придется сотни вылазок из люков устраивать, пока не наткнется на искомое.
Если вообще наткнется.
К сожалению, игра устроена сложно. Социализация в ней – тема многогранная и потому запутанная. Один и тот же НПС может проигнорировать попытку общения со стороны хайлевела, но при этом с радостью поболтает с нубом и даже поможет ему, исходя из своих возможностей.