- Ну, ты прямо как ре... кх-кх, - Начавший фразу Liriel закашлялся, вспомнив, что Тирсу 15 лет и какую обиду в таком возрасте может вызвать сравнение с ребенком. - В общем, нападение будет 99%. Отсечение непрофильных участников эвента. Эвент предназначен для увеличения заинтересованности ИГРОКОВ. А вот ФЕРМЕРОВ не нужно стимулировать - они по любому будут сидеть в игре. Поэтому и делают при эвентах, хм... решеточки для отсеивания фермеров, что бы их масса все не заполняла. А вероятности... ну напишут что-нибудь вроде "Возмущения в астрале вызвали скачок агрессивности демонов". Впрочем, все отнюдь не безнадежно, тут в "Великолепной Игре", предпочитают не ставить глухих стенок. Просто делают сложным прохождение - так все равно основная масса фермеров отсеется, а та небольшая часть, что пробьется, позволит утверждать, что игровая администрация "одинаково относится ко всем игрокам вне зависимости от их платежеспособности".
На этой ноте Арионовцы, предварительно поделив сектора, разбежались по пирсу и двум верхним палубам корабля, куда у пассажиров имелся доступ.
*****
Белоруссия. Могилев. Семинар сотрудников пенитенциарных учреждений. Участвуют представители Белоруссии, России, Казахстана, ряда других стран. Отрывок из доклада.
- ... как вы знаете, город Могилев был выбран для этого семинара именно потому, что здесь, в Белоруссии достигнута максимальная эффективность поступления ГК на одного заключенного. Для ознакомления с данным опытом мы и собрались.
Первое, от чего я бы хотел предостеречь коллег - от идеи использования ВСЕХ заключенных для получения ГК от виртуальной деятельности.
На первый взгляд все кажется простым - чем больше заключенных будет направленно в игру, тем больше ГК они принесут, а значит стоит отправить всех.
Реальность же далеко не такова. Направление в игру абсолютно всех заключенных не только не увеличит поступление ГК, но даже уменьшит его по сравнению с вариантом разделения заключенных. Плюс криминогенный эффект - нет никакой возможности контролировать передачу информации по миникомпам. Соответственно, для заключенных, занимающихся криминальной деятельностью профессионально, возможность неограниченно общаться с подельниками, остающимися на свободе - неминуемо ведет к росту числа преступлений.
К счастью, разработанные в Санкт-Петербурге резонансные сканеры позволяют достаточно эффективно определять наличие миникомпов в радиусе 6 метров. Что позволяет оперативно их изымать. Галактическая же Федерация хоть и предоставляет безвозмездно миникомп любому пожелавшему, но в случае утраты, следующий предоставляется через заметный срок, причем с каждой новой утратой срок увеличивается восьмикратно.
Что же касается поступления ГК - те же блатные, считающие работу позором, не станут работать и в виртуале. Вместо этого они попытаются организовать систему рэкета, обложив данью тех, кто работает. Причем обкладывать данью они будут именно других заключенных тюрьмы, угрожая расправой в реале. Таким образом, поступление ГК государству еще и снизится - ведь часть ГК, которое добыли готовые работать заключенные, будет расходоваться блатными на собственные увеселения. Например, на те же внутри игровые бордели. Каждый миникомп индивидуально настроен на своего владельца и при включении соответствующих разрешающих опций способен эмулировать фактически любые ощущения.
Что касается идей, что уголовники организуют рэкет третьих лиц в игре и будут жить с этих доходов - то все такие попытки оказались провальны. Без значительного силового перевеса это в принципе не возможно. Для достижения же подобного перевеса потребуются либо миллионные вложения в снаряжение, причем на каждого в отряде - одиночки ничего не решают. Либо значительные сроки игры, посвященные чисто прокачке и накоплению имущества, измеряемые многими годами, а то и десятилетиями. Причем всегда найдутся те, кто играет намного дольше - просто потому, что у многих представителей инопланетных рас игровой стаж уже измеряется веками.
Соревноваться с другими расами по срокам игры для Землян нереально, по крайней мере, в ближайшие десятилетия.
Соревноваться по объемам вложения в игру - тем более. Например: для старых галактических рас, один-два миллиона ГК - это обыденная сумма выделяемая ребенку на карманные расходы ЕЖЕДНЕВНО. У нас же, для рядового онлайн-фермера наковырять за год миллион ГК в игре - весьма неплохой результат, а уж если выйдут целых два - то это успех!
Вот и выходит, что столь любимое уголовными элементами вымогательство, фактически возможно только в отношении своих же. При этом вымогательство у других заключенных путем угроз в реале намного проще, чем в игре.