Читаем Великолепная Игра полностью

— Ладно, ладно, только ногами не бейте! — изображая страх, воскликнул насмешливо Артем. — Всего возможны пять статусов с которыми покидают армейскую службу: 1. Дезертир — полный мрак, не возможность восстановиться и осложнения в дальнейшей игре со всеми не криминальными НПСями. 2. Выгнан с позором — более легкая версия первого, но по крайней мере есть возможность (тяжелая и долгая) со временем восстановить потерянную репутацию. 3. Отставка — нейтральное. 4. Почетная отставка — набор плюшек, в зависимости от срока службы. 5. Почетная отставка с правом ношения мундира — самый наивысший вариант, о нем мы уже говорили.

Нам вполне достаточно отслужить месяц и не скатиться до "Дезерира" или "Выгнан с позором". Потому собственно "служить" лучше сразу в "двойном" режиме — по 18 часов в день. Зато только один месяц вместо двух по 12 часов в день. За месяц недосып катастрофический размер не примет, да и в пол глаза можно будет чуток подремывать — два мелких нарушения в месяц мы можем себе позволить, ну или одно среднее.

Да, еще — время от времени игра будет создавать ситуации с выбором: Не попадитесь! Ситуации всегда генерируются такими — или действовать строго по уставу и правилам, при этом ощущуать себя мразью, или по человечески, но при этом обязательно нарушить устав. При этом нарушение, на первый взгляд должно остаться незамеченным, но всегда следует проверка и все всплывает. Потом, хорошо если отделаешся "Выгнан с позором", а не "Дезертиром".

— Об таком я читал, — подхватил Тирс, — писали, что часто после таких ситуаций достижения дают, в зависимости от выбора. У долго "служивших" такие списки достижений бывают — закачаешься.

— Скорее у ОЧЕНЬ долго "служивших", — заметил Артем, — ситуации с выбором бывают далеко не каждый месяц, между эвентами или войнами вообще годы проходят, так что большую часть времени игровая армейская служба дикая скука. В общем похоже на реальность, но очень гипертрофированно. Причем нарочно сделано так, что совершать нарушения можно, а для "служащих" в 18 часовом режиме — фактически нужно, что бы не свихнуться. И процентов 98 нарушений, так и остануться не замеченными, но с учетом требуемых длительных сроков службы, для более-менее серьёзных плюшек — попадешься обязательно. Вскрывайся нарушения 100 % — и игроки бы держались куда более стойко, зная что нарушение автоматически равно провалу.

Так за обсуждением все трое продолжали бег. Единственное случившееся событие — напавший ПК лучник. Судя по урону — уровней 64+. С двух выстрелов он снес Артему 76 % здоровья, а потом помер от одного "броска копьём" первой подбежавшей на дистанцию броска Татьяны. Дропа к всеобщему разочарованию не оказалось.

— Голым ПКашил, — огорченно произнесла Татьяна, — с одним "обезопасенным луком". Потому и помер с одного удара и дропа поэтому не оказалось.

Группа добралась до намеченного города и разошлась спать — завтра предстояло вступление в местную армию и первый 18 часовой день "службы". А потом еще целый игровой месяц (32 суток) таких же.

Первый день армейской "службы" начался с похода на склад и получения комплекта масштабируемого снаряжения.

— Блин, да оно же по качеству на восемь уровней меньше, чем мой уровень! — возмущенно воскликнул Тирс.

— Ага, — спокойно прокомментировал Артем, — это же рядовое армейское снаряжение, а не редчайший дроп, в котором свойство "масштабируемое" бывает у предметов минимум артефактного класса. Мы сейчас новобранцы и снаряжение хоть и масштабируемое, но всегда будет на 8 уровней меньше нашего текушего. Станем рядовыми — разница уменьшится до 6, капралами — до 4, сержантами — до 2 уровней и так далее. Впрочем это для нас не имеет значения, нам собственно и нужно 2 месяца простой службы или месяц в двойном режиме, что бы стать рядовыми и уйти в отставку, получив статус "отслуживший".

— Такой облом, — огорчился Тирс, — выходит полюбому военное снаряжение будет фигней, хоть и масштабирующейся.

— Вовсе нет, — утешил его Артем, — на сержанте то звания не заканчиваются, уже младший лейтенант получит снаряжение своего уровня и с первыми магическими свойствами. Дальше прогрессия та же — новое звание +2 к уровню снаряжения, относительно уровня персонажа, причем каждый раз все лучшие магические свойства.

— Кстати, я читала статью, — подхватила Татьяна, — недавно двадцать четвертый разумный в игре получил звание генерала, вот там доспехи так доспехи. Почти два века к этому шел, так самое смешное — в отставку выходить не собирается.

— Думаю это тот случай, когда 'маска' прирастает к лицу, — произнес Артем, — столь долго задротствовал на пути к силе, что когда достиг, уже забылось или стало не важным, то ради чего нужна была сила. Остается только намертво прилипшая 'маска' — набор силы ради силы.

Перейти на страницу:

Похожие книги