- Слушай, - вступила в разговор Эля, - а может его приберечь? Я понимаю, конечно, что вам троим до Китежа добираться либо сутки без сна, либо два дня, если спать, но потенциально этот свиток еще больше пользы может принести.
- Нужно сначала его уникальный идентификационный код проверить, - засуетилась Мара, - вдруг это дюпнутый предмет (от английского dup - дубликат. Возникающие из-за сбоев игровой механики копии игровых предметов).
- Ты как насчет, приберечь свиток и своим ходом в Китеж? - спросил Артем, обращаясь к Тирсу.
- Нормально, пробежимся, - ответил Тирс.
Татьяна же в реале, положила руку на плечо мужу, привлекая его внимание, и просто кивнула.
- Жалко... свиток настоящий, - протянула Мара, - за петишку, о найденном баге с дюпом, могли щедро наградить.
- Значит, оставляем? - спросила Эля и, дождавшись утвердительных ответов, облегченно вздохнула.
*****
Пять дней спустя троица Артем, Татьяна и Тирс бежали в сторону Китежа, они благополучно отмучили месяц в армии и только что прошли испытание для получения класса "Ветеран". Вопреки собственным предсказаниям, что после окончания армейской службы, отсыпаться будут минимум сутки, проснулись все уже к трем-четырем часам дня.
Артем бурчал и бухтел (впрочем, скорее демонстративно), глядя на него, заливалась смехом Татьяна, даже Тирс лыбился с трудом сдерживая смех.
- Ну чем ты недоволен, - подначивала мужа Татьяна, забегая то справа, то слева, - все прошло замечательно, новый продвинутый класс получен.
- Раскладом вероятностей, - картинно возмутился Артем, - при 50% вероятности, что удар придется в маунта, подобного произойти было не должно.
- Но ведь просто идеально уложилось в 50% вероятность, - изобразила изумление Татьяна, - на наших испытаниях ветеран-инструктор суммарно нанес 6 ударов, три раза сработал перк "Защитник" и удары приняли на себя маунты. Три раза перк не сработал и игрок умер.
- Но почему вы оба прошли испытание с первой попытки, а все три раза умер именно я!? - звучащей в голосе Артема смеси негодования и изумления позавидовал бы сам Станиславский.
- Ну не знаю, карма может у тебя в реале плохая? - произнесла Татьяна.
- От чего, плохая!? - возмутился Артем.
- От чего же это может быть? - задумчиво спросила сама себя Татьяна и пришла к чисто женскому выводу: - Наверное, жену слабо любишь.
Не вынесший спектакля Тирс, упал на обочину и стал с хохотом кататься по траве.
Добравшись до следующего города, решили устроить часовой перерыв на ужин. Вообще, конечно, несколько рановато для ужина, но зато у Артема за этот час из трех штрафов на статы за смерти, полностью спадет один и уменьшится время второго.
Татьяна двинулась на кухню, на ходу говоря:
- Сейчас быстренько приготовлю... ай, куда это ты меня понес?
- Как куда? - удивился Артем. - Карму улучшать!
*****
Следующие полторы недели в Китеже прошли без особых событий - кач, рудник и все. Сходили провести "вагончики" в "Небесный замок", впрочем, суммарно всего трижды - по разу в локации 52, 60 и 68 уровня. Тоже вот характерно - пока водили через квест в любое время, часть магов не торопилась с ним: "Не, сегодня мне неудобно, может как-нибудь на следующей неделе, если мое свободное время совпадет". Зато как выяснилось, что теперь провести через квест можно будет только раз в два месяца и ограниченное число игроков - сразу засуетились. Когда очередь расписана на следующие 6 месяцев и твой отказ, передвигает тебя в конец очереди - мгновенно оказываются, забыты все "Сегодня мне неудобно".
Полторы недели спустя.
Зашедшие в игру Артем и Татьяна, были сразу же подвергнуты информационной атаке со стороны Мары и Эли говоривших наперебой:
- Вот, читайте.
- Главное по срокам успеваем.
- Уровни конечно не совсем комфортные - начиная с 64-ых, но мы и нормально 68-ые тянули.
- Стоп, стоп, стоп! - среагировал Артем. - По очереди, пожалуйста!
- Эвент, - затараторила Мара, - совсем недалеко... ну относительно недалеко. Через две планеты от нас, за 9 суток остающихся до его начала мы успеваем. Уровни конечно для нас слегка великоваты - минимальный 64, но мы справимся и больше били. Главное полной партией идти. Партией будем, как конвейером бить мобов, а малыми группами или в одиночку, они все же для нас тяжеловаты будут.
- Опыт от двух до четырех раз выше, - воспользовавшись тем, что Мара остановилась перевести дух, продолжила Эля, - увеличенный полутора кратно дроп и специальные предметы с эвентового квеста. За них потом, если повезет, можно будет что-нибудь ценное выиграть.