Читаем Вельтаншаунг. Уровень второй полностью

Но перед решительной и последней битвой необходимо убедиться, что за спиной не осталось хитрых нацистов. Обидно будет, если после победы над настоящим чудовищем, меня пристрелит в спину какой-нибудь солдатик да еще из пистолетика.

И тут я поймал себя на том, что окончательно перестал непрерывно бояться. Словно устал от ужаса.

Более того – разозлился. Что не предпринимай, а исход любых действий в этой игре предрешен.

Но я не сдамся! Нет, я буду драться до последнего вздоха! В конце концов, компьютер может просто зависнуть, в том числе – и от моей ярости. А если я не выберусь из ада сам, так хотя создам неприятности электронным алгоритмам!

Меня начало физически потряхивать от ненависти. Я внезапно ощутил пульсацию бушующей во мне крови. Кажется, сейчас порву всех этих фашистских недоносков голыми руками!

Ну, держитесь! Я – Зверев! Смерть вам, боты позорные!

Вооружившись гранатой, но благоразумно оставив автомат болтаться на шее, я метнулся назад, теперь уже к восточной башне. В нее вело два входа: один центральный, другой – с приступка, с приподнятой на пару метров цементной лестницы, какие бывают перед современными девятиэтажными «свечками».

Я взбежал по лестнице, распахнул дверь, ворвался внутрь:

– Что: вы не ждали, а мы приперлися? Подъем, уроды!

Вспыхнул свет. Я не видел, кто щелкнул выключателем. Просто стало светло. В реальности так не бывает.

На кроватях сели заспанные немцы. Глаза их были мутными. Они ничего не понимали. Немцы оказались в белых майках, на которых стояли синие несмывающиеся печати их орла со свастикой. Для меня это было неожиданно. Без мундиров я врагов до сих пор не видел.

Одежда, аккуратно сложенная, лежала у каждого на тумбочке.

Немцев было около дюжины. Автоматы их стояли на стойке возле входа.

– Все! – сказал я, – Гитлер капут! – и швырнул гранату.

Немцы вскочили на ноги, а я пулей вылетел за дверь и тут же растянулся на цементе.

Бабахнуло так, словно в настоящем боевике. И даже пламя за дверь вырвалось, точно в фильме – черно-красным всепожирающим облаком.

Из казармы раздался душераздирающий крик. Видимо, не всех я положил одним махом.

Я вскочил на ноги, спрыгнул с приступка, метнулся к стене, вжался в холодные камни, чтобы «не отсвечивать», стиснул в руках автомат.

И в тот же миг на лестницу выскочил фриц, объятый пламенем. Он визжал, точно свинья, размахивал руками, но огонь с чавканьем пожирал его майку и принимался за белые длинные штанишки. Наверное, это и были знаменитые кальсоны, которые предки носили в старые времена.

Я выстрелил. Немец упал и затих.

Над замком взвыла сирена – противно, надсадно. Я вздрогнул от неожиданности. Хотелось верить, что можно перебить охранников по очереди, но если они сбегутся сюда всем скопом – беды не миновать. Спрятаться негде!

Ближайшие двери объяты пламенем. Придется метнуться в центральный вход башни, навстречу перепуганным солдатам. Одно хорошо: не может же в таком относительно небольшом замке находиться одновременно больше сотни человек. И одним отрядом сейчас здесь стало меньше.

Я уже ринулся прочь от приступочной лестницы, как ощутил, что меня кто-то держит. Оглянувшись, увидел, как окровавленные пальцы схватили меня за футболку:

– Вассер! Гиб мир вассер!!![1] – о чем-то молил горящий недобиток.

«Нет, не мир тебе, шмайссер!» – злобно подумал я, отпихнул врага, и метнулся прочь. Но стрелять в нацика не стал. Не смог.

В несколько прыжков я достиг нового входа. Эта дверь башни тоже оказалась не запертой. Какие наивные немцы: заходите, партизаны, валите спящих!

Ворвавшись внутрь, обнаружил винтовую лестницу, ведущую наверх. По ней уже топали, бегущие к выходу, автоматчики. Враги явно успели схватить оружие. В подштанниках они были там или одетыми – не имело значения. Их напугали грохотом и сейчас они станут палить во все, что движется.

Я метнулся под лестницу, спрятался за ящиком и даже задержал дыхание.

Вспомнилась локация, в которой фашисты видели шпиона сквозь щели между ступенями и стреляли сверху, прячась по подлому. Только бы эта фишка сейчас не сработала!

Только бы пронесло!

А вот фигушки!

Пули забарабанили по железному ящику, точно капли начинающегося дождя. Сглазил!

Зря я сюда спрятался. Теперь оказался в мышеловке. Наверх не прорваться, во двор не выскочить – там меня тоже ждут с распростертыми объятиями.

Я задрал голову: ничего не видно, одни ступени. Кажется, что фашистов там нет, а они – есть!

И тут, прямо на меня, выскочил здоровяк. Лицо его было перекошенным от страха и ненависти. Автомат в его руках задергался. Но я успел упасть на пол и открыть ответный огонь.

Напугался страшно. Я выпустил в этого диверсанта всю обойму, прежде чем опомнился и осознал, что трачу патроны впустую.

Откинув разряженный автомат, метнулся к мертвяку, схватил его оружие и отскочил обратно. Пули заплясали вокруг убитого, но, по счастливой случайности, меня не задели.

Секунда – и с лестницы спрыгнули уже двое.

Перейти на страницу:

Все книги серии Частота LitRPG

Вельтаншаунг. Уровень первый
Вельтаншаунг. Уровень первый

Удивительное дело: при всем многообразии и обилии романов, описывающих разные игровые реальности, до сих пор мир замка Вольфенштейн прорисован лишь в комиксах. Книгу «Wolfenstein. Глубины» можно отнести к таким первопроходцам весьма условно. Во-первых, Дэниел Уотерс обращается к играм именно последней волны, моделируя альтернативную историю, оставляя за бортом события 1943 года. А во-вторых, это произведение — более графическое, нежели литературное.А ведь, однажды, взяв высокую планку, и аркада, и мистический шутер со всеми последующими сиквелами и триквелами сюжетно ни разу не скатился до банальности. Эту игру знают и помнят все!Авторы «Вельтаншаунга» тоже не опускаются до пошагового описания прохождения уровней. И, вроде бы, главный герой бежит вперед, оставляя за собой горы трупов, но в знакомых всем локациях появляется нечто живое и настоящее. В привычный антураж черной твердыни врываются неожиданные герои и артефакты, вплетаются современные музыкальные лейтмотивы русского рока.

Андрей Никора

ЛитРПГ
Вельтаншаунг. Уровень второй
Вельтаншаунг. Уровень второй

Есть ли в игровых блужданиях по проклятому немецкому замку в виртуальном 1943 году хоть капля правды? Кто и зачем выкладывает на всеобщее обозрение гремучую смесь из забытых исторических фактов и утраченных нацистских мифов? Неужели разработчики игр пытаются передать тайное послание? И почему подсказки даются в таком виде, в котором они могут складываться в логические цепочки лишь в сознании истинного геймера? Что будет, если юнита вышвырнет в нашу реальность? Байты информации смогут ли осознать себя личностью? Что потребует компьютер взамен за оживление легендарного рубаки шутера? Отождествляя себя с героями игр, не роем ли мы тем самым могилу собственной цивилизации? Нить фантастических событий второго круга ада «Вельтаншаунга» ведет уже двух бойцов через туман непознанного, над кромкой которого северный ветер, летящий с забытых пепелищ, развивает знамена русского рока. Тьма разрастается. Названия глав этого левела - цитаты из песен группы «Сплин».

Андрей Никора , Валентин Валентинович Никора , Валентин Никора

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги