Читаем Вереница миров или Выводы из закона Мерфи полностью

Добыча оказывается черным шаром размером с яблоко. Он так тверд, что нож не оставляет на нем ни царапины. Если вы считаете, что этот странный плод сможет вам пригодиться, возьмите его с собой. Когда придумаете, как пустить его в дело, вычтите 176 из номера параграфа, на котором будете находиться.

А что дальше?

160

1-Й ГРАБИТЕЛЬ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 10

2-Й ГРАБИТЕЛЬ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 11

3-Й ГРАБИТЕЛЬ

ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 12

Удалось ли вам победить?

161

С этими словами она исчезает меж деревьев, оставив вас в растерянности. Конечно, встреча с драконом вам ни к чему, но… Ворота?! Решитесь идти вперед? Или свернете в чащу, решив исследовать эти места позже, когда дракон отлучится куда-нибудь (скажем, за добычей)?

162

И вновь ваши шаги гулко отдаются в подземном коридоре. По правую руку замечаете в стене широкую трещину. Хотите заглянуть, куда она сможет вас вывести? Или пройдете мимо?

163

Вы долго и без приключений идете по дороге. Кстати, вам удается выяснить, кто издавал эти странные звуки. На ветвях сидят большие птицы, напоминающие глухарей, и самозабвенно перекликаются, не обращая на вас ни малейшего внимания.

164

Тяжелая работа уменьшит вашу СИЛУ на 3, пока до вас наконец не дойдет, что это не баррикада, а завал, уходящий глубоко в тоннель… Разогнув спину, решаете: осмотреть второй вход в тоннель или просто махнуть рукой на все эти подземные тайны?

165

Пир продолжается далеко за полночь. Наконец гости разбредаются на ночлег. Многие не могут встать из-за стола (или из-под стола), и их растаскивают по постелям слуги.

Вас провожают в каморку с низкой деревянной кроватью. Вы ныряете под лохматую черную шкуру какого-то зверя и сладко засыпаете.

166

Стены светятся мягким неярким светом. Ваша темная фигура четко вырисовывается на этом фоне. Пиратам не нужно команды, чтобы схватиться за оружие. А оружием эти убийцы владеют умело…

167

С трудом дотягиваетесь вы до зажигалки. Узенький язычок пламени касается прозрачной ветви — и тут же весь куст занимается костром. Он сгорает за несколько минут, превращаясь в горстку сизого пепла. Больше ничто не преграждает вам путь.

168

Ядовитый дым врывается в горло, рвет в клочья легкие. Задыхаясь от боли, падаете вы на булыжную мостовую. Здесь и кончается ваше путешествие…

169

Кольцо согревает вам палец — и, соскользнув со стены, вы плавно опускаетесь к подножию холма, на котором стоит замок. В ту минуту, как ваши ноги касаются земли, кольцо становится холодным. Больше оно не сможет помочь вам.

170

Зверь издыхает у ваших ног. Вы небрежно осматриваете его логово — и присвистываете: на полу валяются обрывки ткани, в которой лишь наметанный глаз может признать клочья формы астронавта. Такую одежду носят в торговом космофлоте… ну, и пираты зачастую тоже. Кого же сожрала эта зверюга? Надо быть осторожнее…

Вы нагибаетесь и внимательнее изучаете впадину. Вот обрывок портупеи, вот пряжка пояса без опознавательной бляхи… а это что?

В руке у вас — тонкая пластиковая трубочка с зеленым шариком внутри. Клуша моментально определяет, что это такое:

«Меорвин. Сильнейший тонизатор… и реакцию улучшает. Одного такого шарика хватит на две недели…»

Если проглотите шарик, можете прибавить 1 к ЛОВКОСТИ… А затем выбирайтесь из логова ракоскорпиона и идите дальше.

171

«Есть люди, — говорит незнакомец медленно и отчетливо, ни к кому не обращаясь, — которые цепляют себе на голову кухонный горшок и считают, что все должны скулить от страха при встрече с ними. Ры-ца-ри!.. Меч у пояса, железо на лбу — и норовят вышибить мозги всем встречным-поперечным. А у самих зачастую храбрости — как у земляной пыхтелки! А умения сражаться — как у болотного хлипуна! А благородства — как у ползучего проглота!»

«Клуша, — мысленно спрашиваете вы, — вероятно, по здешним обычаям я должен прищемить язык этому нахалу?»

«Да, — очень неохотно отзывается Клуша. — Правила хорошего тона требуют, чтобы вы искрошили наглеца уже на второй фразе… Но, шеф, не станете же вы рисковать жизнью из-за местных варварских порядков!..»

Что будете делать? Поставите грубияна на место? Или не станете обращать внимания на явно провокационные слова?

172

Укрывшись за грудой битого зеленого камня, бывшего когда-то стеной дома, выжидаете, когда проедет колонна. Автоматные очереди не дают поднять голову. Что-то больно упирается в ребра. Осторожно откатившись в сторону, обнаруживаете, что лежали на небольшом металлическом цилиндрике, раскрашенном красными и белыми полосами. Да это же огнетушитель! Маленький, одноразового действия… Хотите взять его с собой (если, конечно, в рюкзаке найдется место)? Тогда имейте в виду: когда вы захотите его использовать, вычтите 100 из номера параграфа, на котором будете находиться…

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Голотвина]

Капитан «Морской ведьмы»
Капитан «Морской ведьмы»

Шторм занёс шхуну «Морская ведьма» в бухту острова, не отмеченного на картах. При попытке высадиться на берег отряд матросов атакован неизвестными людьми, взявшими в плен двоих моряков.Суеверный страх, навеянный старыми морскими легендами, мешает матросам броситься в погоню за злодеями. Но, к счастью, на корабле есть человек, свободный от суеверий, отважный и решительный, не бросающий друзей в беде.И этот человек — ВЫ!Да, ВЫ — капитан «Морской ведьмы»! Спасение двоих пленников — в ваших руках!Вам придётся прокладывать путь сквозь тропический лес, сражаться с дикими зверями, завоёвывать доверие местных жителей, раскрывать тайны подземных пещер, найти друзей в незнакомом городе, скитаться по лабиринтам храма, где кровожадные жрецы приносят чудовищным богам человеческие жертвы…Если всё это не пугает вас — в путь!

Ольга Владимировна Голотвина , Ольга Голотвина

Приключения / Прочие приключения
Вереница миров или Выводы из закона Мерфи
Вереница миров или Выводы из закона Мерфи

Космический Патруль поднят по тревоге: из научно-исследовательского центра похищен опытный образец нового оружия, способного уничтожать планеты! Страшное орудие разрушения может попасть в руки межпланетных пиратов! Содружеству цивилизаций Галактики угрожает опасность! Предотвратить катастрофу может лишь один человек — отважный майор Космического Патруля, отправившийся по следам похитителя.И этот герой — Вы!Хотите путешествовать с планеты на планету, сражаясь с пиратами, иноземными чудовищами и роботами-убийцами? Хотите блуждать по переходам загадочных пещер, налаживать контакты с разумными насекомыми, пировать в феодальном замке, пробираться через линию фронта механических армий? Для этого требуется только одно: раскрыть эту книгу и вооружиться карандашом и игральным кубиком.Только от ВАС будет зависеть, чем эта книга закончится: удастся ли пиратам завоевать Галактику — или их чудовищные планы будут сорваны.В путь, майор! Возвращайтесь с победой!

Ольга Владимировна Голотвина , Ольга Голотвина

Героическая фантастика
Заложники пиратского адмирала
Заложники пиратского адмирала

После долгих поисков Космическому Патрулю удалось обнаружить логово неуловимого пиратского адмирала по прозвищу Паук. Для решающего удара по его базе уже всё готово, но есть одно препятствие: в руках у пиратов находятся кинозвезда Мелисса Уэлбридж, наследник финансовой империи Джонни Ванделер и блестящий учёный Джейкоб Хоули. Хотя Паук требует за них выкуп, ни у кого нет сомнений — безжалостный преступник не собирается оставлять заложников в живых… Спасти их по силам только одному человеку, и этот человек — Вы, майор Космического Патруля!Если Вы готовы спуститься на малоизученную и полную опасностей планету, проделать путь до пиратской цитадели и, ежесекундно рискуя жизнью, попытаться разыскать пленников, эта книга откроется для вас паутиной плетёных дорожек, лукавым перемигиванием болотных огоньков и неразгаданными загадками Мёртвого Города…И на каждой странице Вас будут ждать Ваши собственные приключения.

Ольга Владимировна Голотвина

Приключения
По закону прерии
По закону прерии

Эта игра — для тех, чьё сердце замирает от шороха страниц Купера и Майн Рида, Эмара и О. Генри. Для тех, кто завороженно глядит на экран, по которому летят, издавая гортанные вопли, краснокожие всадники с перьями в волосах. Для тех, кого волнуют похождения отчаянных ковбоев с шестизарядными кольтами у пояса. для тех, кто сам мечтал пережить лихие приключения в сердце Дикого Запада.Теперь у вас есть такая возможность. Взяв в руки эту книгу, вы превратитесь в отважного шерифа, неотвратимо идущего по следам банды Мясника Фостера.Вам предстоят перестрелки с гангстерами, встречи с индейцами, ночи у костра, дни в седле, схватки с дикими зверями, странствия по горным каньонам и перевалам, где до вас не ступала нога белого человека.И все приключения будут зависеть лишь от вас. Нельзя сказать заранее, выйдете ли вы победителем из всех передряг или вам суждено погибнуть… Если это не пугает вас — в путь!

Ольга Владимировна Голотвина

Вестерн, про индейцев

Похожие книги