- Руф, дай гляну.- пихаю кендера в спину, протискиваясь мимо него. Выглядываю из-за плеча хилерши.
Мама моя родная.
Здоровенный зал, стены и потолок образованы переплетением бревен. В нём довольно светло. Откуда то из под потолка бьют лучи света, образовывая колонны, в которых кружится пыль. А посередине сидит здоровенная гора черного меха и грызет ветку. Ну как ветку, осознаю я. Дерево он обгладывает и на стружку пускает. И фиолетовая надпись над бобрищем- «Древогрыз» -говорит, что мы нашли своё приключение.
- Ну и слон.
- Тихо! Скоро начнется.
А через минуту и началось. Сперва под сводами раздалось громогласное — Аааагр!, а потом монстр рванул в противоположную от нас сторону.
- Ждём.- эту команду я выполнил с особым удовольствием.
Древогрыз подпрыгивал, верещал, испытывая, видимо, недовольство приходом незваных гостей. Эх, жаль я не в группе. Посмотреть бы сейчас на бар жизни танка. Явно зверюшка пытается нанести ему повреждения, несовместимые с жизнью. Тут в поле зрения материализуется Ыч и вгрызается клинками в спину бобру. Тот заверещал ещё громче. Полоска жизни моба поползла вниз.
- Руф, Шульц, го!- заорал Ыч после, видимо, особо удачного удара. Во всяком случае, кровища ударила фонтаном.
Я тотчас ломанулся вперёд, молясь чтобы этот комок шерсти размером с лошадь не обратил на меня внимание.
- Следите за хвостом!
Ранс, ранс, ранс! Мана стремительно ухнула вниз, но заклинание не проходит. Вот сука!
- Пустой! Бить?
- Нет, на жопу, регень!
Отбегаю в коридор, закидываю в себя эликсир регенерации маны и плюхаюсь на пол.
А забавная картинка отсюда видится.
Ыч как мельница ножами машет, Руфус подскакивает, хреначит своим посохом моба по хребтине и отскочив, втыкает хупак в пол и начинает обстреливать из рогатки. Видимо, ждёт отката умения. Затем опять подскакивает, лупит и опять назад. Паутина застыла неподвижно с вытянутыми вперед руками, ладони которых мерцают серебристым. Видимо, стоит наготове с каким то заклинанием.
Пока я восстанавливаю ману, народ снёс бобру процентов пять, на глазок, здоровья.
Подключаюсь и я. Кидаю заклинание раз за разом. И всё тщетно. Он заколдованный что-ли?
- Пустой!
- Регень давай!
Снова становлюсь зрителем.
А вот и Паутина вступает в дело. Машет руками и куда то за Древогрыза обрушиваются столбы света. Видимо, Лапа выдохлась.
- Хил, не стой здесь. Заходи сбоку.- чуть запоздало командует Ыч.
Паутина бочком, бочком, не сводя взгляда с только ей видимой точки, двинулась вдоль стены.
И вовремя.
Здоровенная лопата хвоста вдруг описала полукруг на уровне колен. Ыч подпрыгнул, пропуская удар под собой. Хвост, дойдя до крайней точки, впечатался в пол. Приземлившийся нож и кендер повалились навзничь. Однако хилерша устояла и моментально упавших окутали сверкающие облачка. Ыч перекатом через голову откатился к стене, уходя от удара хвостом на возврате.
- Откат минута!- прорычал он, в прыжке вонзая клинки в моба.
- Понял!- кендер опять отоварил посохом и отскочил на безопасное расстояние.
Я посмотрел на почти полный бар маны. Пора. Сливаю всё на заклинание. И снова пусто. Закидываю ещё один эликсир и снова плюхаюсь в коридоре на регенерацию.
Пока счётчик маны тикает, с интересом слежу за Ычем. Интересный таки он тип. То что это не первый его персонаж, уже понятно. Слишком хорошо ориентируется в игре. Да даже этот его перекат назад. В манипуляторах такое не сделаешь, это только комбинация клавиш или спецкоманда-макрос. А про эти возможности нигде не говорится. Так, промелькивает кое где инфа. Да и дела у него в игре забавные. Прокачался, а потом где-то кучу народа вырезал. Чтобы столько кармы нахватать, надо не одного игрока на респ отправить. Ножи у него , наверняка, «элитные». Сколько народа на бобров переводил, ни у одного «фиолетовых» клинков не было. Не по карману оно основной массе игроков. И последний вопрос. Кто ему ЛапаЕли? Молчаливая девушка, качающая нужного дагерщику персонажа. Со стороны выглядит как сыгранная пара рерольщиков с неизвестными целями.
Ну и ладно. Главное, что их цель не я. А Древогрыз. Ыч так лихо полосует бедную зверюшку, что кровища фонтаном. Всё таки контент 18+.
Вообще с Древогрызом повезло. В «Вершине» целая куча разновидностей мобов. Например, простые мобы могут быть, по простонародному говоря, "икс" 1 , "икс" 2, "икс" 3 и так далее. "Икс" 1 это обычные, те, которых я в деревне гонял. Бобры уже "икс" 2. С них удвоен опыт, шанс дропа, ранса. Но и атака с обороной и жизнью у них удвоены. На моба "икс" 10 уже соло особо не походишь. Если только не совсем уж имбовый персонаж.