Читаем Вершина. Книга третья. полностью

Поискал информацию о дварфах. Есть, но немного. Типа была раньше такая профессиональная воинская каста, но в какой-то момент сошла на нет. Мол, состояла она из двух частей, мужской и женской. И вот в какой-то горестный день вся женская часть полегла в битве, не успев передать свои знания.

О, похоже, я знаю последнюю из этих воительниц. Она со мной в группе бегает.

А без своих валькирий каста захирела. Что помешало набрать новых, хрен знает. Так воинское искусство дварфов кануло в лету. Пишут, что наследники дварфов на данный момент ещё есть среди Старых Домов. Это само собой, иначе как квест реализовываться будет?

Сейчас-же армия гномов, даже без дварфов, является одной из самых мощных в мире игры. Но, при этом имеющая и явные слабые места.

При наличии бронированных хирдов, катящихся катком по полю битвы, в то-же время коротышки не имеют кавалерии. Мощные, закованные в непробиваемую броню, с кучей полезной машинерии типа требушетов и стреломётов, но при этом медленные и неповоротливые.

Как говорится, скрестили учёные крота и зайца. Зверушка вышла слепая и медленная, но зато если нащупает…

Магия. Этой информации здесь отведен совсем короткий абзац.

Она у гномов родовая, рунная. Мощная как сами гномы, но такая-же медленная и требующая максимума внимания и точности.

Ремесло. Тут всё по классике.

Рудное дело, шахтёрское, кузнечное, торговое. Проще, наверное, назвать ту сферу, в которую не залезли загребущие короткопалые ручки подгорного народа.

Что у нас тут ещё?

На следующем массиве информации я слегка подвис.

Оказывается, гномы у нас конкретные сибариты. Матёрые такие, ни в чём себе не отказывающие.

Коротышки живут, так сказать, на полную. Смотрю перечень их развлеченией и тихо офигеваю.

Театры соседствуют с ночными клубами, кофейни с ресторанами, дома высокой поэзии с борделями.

Жесть какая-то. Я оторвался от чтения и помотал головой. Чего?!

Да, так и написано- бордели.

Оказывается, у гномов четыре любимых развлечения- посидеть за роскошным столом, сыграть в кости, подраться и трахнуть какую-нибудь сисясточку, желательно поэкзотичнее.

Мне заведомо начинает нравиться Эребор!

Поэтому список самых популярных заведений выглядит так- ресторан, арена, казино, бордель.

Какой интересный город, однако. Надо нашим рассказать обязательно. Даже боюсь представить как эта информация понравится Пако.

Сам Эребор расположен, как нетрудно догадаться, под горами. И, оказывается, делится он аж на три города.

Верхний, Средний и Нижний.

Верхний это как раз тот куда мы и стремимся попасть. Там целая горная гряда, и вот под крайней горой-то и расположен Верхний Эребор.

Это место обитания Младших Родов и игроков-гномов.

Затем идёт Средний. Этот расположен дальше под грядой и ниже ярусом. Населяют его Средние Роды. Игроков практически нет. Пишут, что совсем ограниченное количество сумело даже просто попасть туда, а не то что поселиться там.

Соответственно ещё дальше и ниже будет Нижний Эребор. Вотчина Старой Семёрки и Короля-Под-Горой с его родом.

По слухам есть ещё и так называемый Город. Это типа старой столицы, но там сейчас совсем запретная зона для игроков. И информации, кроме как о факте его существования, больше нет.

В самом Эреборе советуют держать рот закрытым (привет, Пако!), следить за словами (опять привет!), вести себя с достоинством, но без лишнего выпендрежа. Местные достаточно спокойны, но некое чванство у них всё-таки присутствует, и дразнить их лишний раз не рекомендуют.

Это как раз понятно. Приехала деревня в большой город, ходи и не выёживайся.

С квестами там совсем туго. От слова «капец». Пишут, что какой-то совсем нереальный уровень репутации должен быть для вероятности получить что-то.

А как у нас там репа зарабатывается?

Ожидаемо, самое простое- охота в Выжженных Пустошах. Сперва с тобой торговцы дела более лояльно вести станут, затем можно и на стражу выходы получить.

Вообще Эребор рекомендуют как локацию топовой прокачки для игроков-гномов. Но тех, что маньяки, которые готовы просто полностью погрузиться в отыгрыш своего персонажа.

Остальным советуют не париться, набрать минималку для допуска в Верхний, послужить там, выучить три доступных приёма и валить снова во внешний мир.

Интересно, а мы минималку эту сможем набить, пока идём? Или письмо от мастера Дурина послужит пропуском? По-идее, он всего лишь из Внешнего Рода, значит совсем не авторитет для столичных. Если только они заинтересуются его информацией про Снежку.

Что есть ещё из советов?

Ого, аж красным цветом- никогда не предлагать взятку! За это там рубят голову сразу. Одно из самых страшных оскорблений для гнома- предложить договориться за мзду малую. Теперь стало немного понятнее почему там игроки не приживаются.

А по игрокам есть что-то?

Есть. Окучивают, хотя это крайне сильно сказано, эту делянку два клана.

«Горные Барсы» и «Каменная Длань». Типа именно эти кланы имеют наибольшее численное представительство в Верхнем Городе. Но, так понимаю, им до того влияния, что у «Батальона» в Корлании, как до Китая раком.

Поискал в инете информацию по этим кланам.

Перейти на страницу:

Похожие книги