Например, уровень мобов и игроков подстраивался под средний уровень всех игроков в локации, но не выше плюс три уровня от самого низкого. Причем все расчеты происходят каждый раз как в локе появляется ещё кто-то. Фармит группа сотого уровня мобов своего уровня, тут границы пересекает камикадзе с двадцатым. Тотчас система рассчитывает средний уровень и становится он, например, девяностым. Но самый низкий-то в локе двадцатый! Вот и падают у всех хаёв уровни сразу до минимума разрешенного, тоесть до двадцать третьего. Вроде ничего страшного. Однако в этом случае перестают скилы работать да вещи, рассчитанные на более высокий уровень, выпадают. А вот мобы, если они в этот момент в боевом режиме, так и остаются в тех же параметрах, пока состояние боя не закончится. Оно, конечно, спадёт, но скорее всего только после того, как вся внезапно просевшая пачка ляжет. И на вкусное.
После смерти остаётся только лететь на ближайший респ или точку привязки. А все респы за пределами Пустошей.
Здесь мне стало понятно, что виноград уже не вывозит и я пошёл заваривать чай. Крепкий, свежий, не из пакетиков, а нормальный крупнолистовой. В чайничке. Имею право, панорамы-то вон какие волнительные рисуются.
Так, что там у нас дальше.
Ага, а ещё при превышении определённого порога количества игроков в локации мобы там усиливаются. Как будто сама система запрограммирована выдавить игроков оттуда. Хотя чего это я. Конечно, она запрограммирована. И про точное значение максимума информации мало. Но точно больше двух десятков.
Чай получился именно таким каким я его и хотел получить. Крепкий, ароматный. Отпивая кипяток (ненавижу даже на градус остывший напиток), с «Кара-кумом» вприкуску, прикидываю перспективы.
По идее отправить-бы ребят в Эребор караваном, а меня одного под охраной протащить через эти Пустоши. Народа меньше, шанс проскочить выше. Однако при таком географическом удалении друг от друга система может посчитать меня покинувшим группу и автоматически разорвать связь. Хотя и высказывалась версия что игровая группа и квестовое «… идите вместе…» разные вещи, Роден велел не рисковать и максимально стараться сохранить пати. Она-же, считай, у нас ещё до попадания в храм создана была. Точнее, у ребят, меня позже приняли.
Отмечено что случаи прохода через Пустоши до врат Эребора уже были. Это, само собой, радует.
Но пишут, что мало, а вот тех попыток что провалились было гораздо больше. Это, само собой, не радует.
Как там Молот сказал- с вами ещё пятеро? Значит, это и будет наша охрана. В принципе, чего я дёргаюсь. Надо просто дождаться общего сбора, выслушать да выполнить что скажут. Как минимум до границы клан нас точно дотащит, а вот дальше… дальше будет видно.
Пишут, что караван пересекает Пустоши в течении суток, а ногами самое быстрое прохождение было два дня. Не так уж и долго.
Что там по опасностям?
Ожидаемо. Племена гоблинов, рассылающие по округе охотничьи отряды. Плюс агрессивные животные и мутанты, магически изменённые звери. Кто-нибудь хоть раз видел позитивную мутацию в таких играх? Только какие-нибудь смертоносные варианты. Страшные твари, с клешнями, жалами, ядом и прочей гадостью. А так хотелось бы увидеть, например, белоснежного единорога, какающего рубинами и бриллиантами. Однако… даже боюсь представить ощущения единорога, когда из него бриллиант выходит. Чёрт, и тут мутация какая-то недобрая получилась.
Выкинул из головы видение рогатой лошади с грустной мордой. Разрабам зарплату платят чтобы они такое придумывали, а я сейчас бесплатно мозг трешем забиваю.
Кстати, о лошадях. Почему пешком-то? А, призыв маунтов в Пустошах запрещён. А гоблины на боевых кабанах рассекают? Как мило.
Проведу-ка я лучше небольшую ревизию. Носимся как угорелые, даже особо полюбоваться на себя красивого толком не успел.
Вещи даже не рассматриваю. Вообще в какой-то момент я перестал трепетно относиться к экипировке. Одно дело, когда каждый серебряк на новые сапоги наскребываешь. Вырываешь, так сказать, его вместе с кровью из виртуального бобра. Когда же тебе постоянно без вопросов подгоняют всё лучшее…перестаёшь ценить. Вот такая она, человеческая натура. Даже где-то обидно, понимаю, что части кайфа от игры лишился.
Кстати, мы-же к гномам идём, а у меня тут кое-какой лут ещё с Синей Цитадели лежит.
Достаю тот плакат с полуголой гномкой. Задумчиво рассматриваю. Исключительно с познавательными целями, не подумайте ещё чего. Эти знаки вопроса в описание не дают покоя. Как там Роден, вроде, говорил- появится дополнительная зацепка, появится и информация. И где мне ещё про гномский «Плэйбой» спрашивать, как не в Эреборе?
Кстати, а чего я тупил-то всё время? Вон сколько гномов-неписей в игре, надо спросить просто, да и всё. От аналитиков, хоть им скрины и сбрасывал, до сих пор весточки нет.
Закидываю плакат в инвентарь.