Моментально отступаю к дереву, приседаю. Шкала маскировки дёрнулась вверх. Осматриваюсь по сторонам.
Пусто.
Вокруг, радиусом метра два, горит на земле яркий белый круг. Гореть он будет двадцать минут и в это время я абсолютно защищен от нападения. Так сказать, дают новичкам осмотреться. Надеюсь, хватит времени разобраться с инвентарём и проверить ещё раз интерфейс.
Открываю окошко снаряжения. Передо мной силуэт персонажа с кучей окошек, в которые полагается помещать вещи. Вещи на мне по ожиданию так называемые “белые”, класс “обычный”. Слоты, в которых они находятся, обведены чёткой белой каймой, что и дало им такое сленговое наименование.
С интересом рассматриваю оружие- так называемая «Улу Мару». Полированное тёмно-красное дерево, как будто покрытое лаком. Деревянная палица, навершие напоминает гротескную птичью голову.
Урон 3–4, класс «дробящее», пониженный шанс «кровотечения», повышенный шанс «травмы».
В левой руке- тонкий стилет, «Мизерикорд Границы». Урон всего единичка, но его задача — ритуал, он не для боя. И он же делает меня практически одноруким. Ибо обязателен во время всего боя, никак не поменять на что-то другое. Только если арбалет решишь взять. Но тогда ранса с убитого монстра не видать по определению. И урон от стрелкового просто слёзы.
Пояс, куртка, штаны, сапоги- базовая защита, без каких либо характеристик. Набор “новичка”, или как говорят- нубский. Бижутерии никакой, в сумке чашка, тарелка, пять кусков хлеба на бодрость и три ломтя вяленого мяса для незначительного восстановления жизни. Жалко что пояс совсем нубский, ни одной ячейки под “быстрое” использование. Из будущих покупок именно он стоит на первом месте. Нежелательно во время боя открывать во весь обзор окошко инвентаря, чтобы там бутылку с зельем искать.
Ну что- же, начнём покорять этот мир.
Ага. Вот только куда идти то для покорения? На карте сплошная чернота с белой точкой посередине. Что за локация тоже неясно. Таких пейзажей в гайде по начальным локам хватало. В этом княжестве “песочница” хоть и одна, но здоровенная.
Выкинуть могло в любой точке.
Тогда идём прямо. Махнул перед собой несколько раз палицей (удобная штука всё таки манипулятор) и двинулся.
Фон, конечно, вокруг меня совсем не айс. Серость, небо затянуто тучами, даже кусты вокруг поляны кажутся пожухлыми. Приятного мало. Пытаюсь протиснуться сквозь кустарник, выбирая тот, что кажется пожиже. Скорость падает, замелькали на периферии строчки сообщений. Даже пара хитов упала, видимо поцарапался. Треск на весь лес. Ух, палюсь по полной программе. А листья у кустов никакие не осенние, а просто больные, скрюченные как от сильного жара. Ага, вокруг явно очень большой и очень больной лес. Уродливо искривлённые стволы, на многих ветвях видны огромные клубки то ли паутины, то ли мха. И настораживает отсутствие живности. Не видно даже привычных для начальных локаций декоративных мобов.
Ни заек, ни бабочек, ничего. Оп- па! Под ногами белеет человеческий череп.
Поднимаю.
“ Череп человеческий. Декоративный.”
Ясно. Обычный шлак, для антуража. Однако кладу в сумку. Первая вещь в игре всё таки. Будет свой домик, поставлю на полочку.
Слева треск и шелест. Резко разворачиваюсь, машинально разрывая дистанцию.
Скелет, настоящий скелет с горящими алым глазницами, 1-й уровень. Повезло так повезло! Кидаюсь в атаку. Первый же удар по протянутым ко мне лапам. Руки у костлявого буквально отлетают в сторону. Уязвимость к дробящему в сочетании с «травмой», работающей как раз с костями- то, что доктор прописал. Отскакиваю назад.
— Ранс! — левая рука сама взлетает и стилет нацеливается на моба. Вокруг скелета вспыхивает еле заметное сияние, меняя цвет на зеленый. Ура, заклинание прошло.
Жаль, дальше чем на два метра нельзя кастовать. А клиент то настойчивый, ковыляет ко мне. Второй удар обрушил на голову противника. Череп взрывается костяным облаком, и осколки сносят мне пять очков жизни. Блин, аккуратнее надо, их же всего 125. Еду пока тратить не собираюсь, она понадобится, когда сытость вниз поползёт.
Под ногами лежит безголовый костяк. Надо торопиться, через десять секунд он исчезнет.
Ранс! Приседаю и вонзаю стилет в грудину поверженного скелета.
Камень на навершии рукояти мигает зелёным!
Есть первая добыча!
В этом то и была прелесть этого класса, перевешивая все недостатки. С каждого моба, считай, двойная добыча. Классический лут, как у всех, и ранс, добываемый только классовым умением. Открываю сумку. Там сиротливо мерцает белая искра.
Достаю. На ладони лежит маленький кристаллик.
Начало моего долгого пути к заработку.