Я споткнулся о сухую корягу, успешно не заметив ее, и проехал по дороге носом.
Камни посыпались на меня сверху.
Если так пойдет и дальше, придется отступить. Честно, деревянная броня уже не казалась настолько плохой идеей.
Деревянная...! А ведь попробовать стоит.
Я свистнул, подзывая Бобра к себе. Зверь уже тяжело дышал, и выглядел совсем тускло. Мыши продолжили метать снаряды ему вслед. Про меня они тоже не забывали. Если выберемся, синяков будет немерено.
- Покажи, что ты умеешь! - крикнул я Бобру, указывая на корягу. Мне даже показалось, что он кивнул. Словно вихрь, Бобр бросился на дерево, и спустя какую-то пару секунд у него в зубах уже было новенькое, блестящее... весло?
Узкая ручка, за которую он держал зубами, и две широкие плоские лопасти. Если это намек, на то, что нужно отсюда грести, то мой зверь очень умен. Или нет, раз тратит время на такие глупости в бою.
В нас полетел очередной залп камней. Я успел пригнуться, а вот Бобр отбил снаряды своим новым инструментом.
Обитые камни направились обратно, в сторону песчанок, и, естественно, даже близко не попали ни в одну.
Ну, по крайней мере, он хотя бы может как-то защищаться.
Этот шанс нужно было использовать, чтобы отступить. Я вынул из кармана бутылек с зельем, купленным еще Анной, и выплеснул ее на Бобра. Здоровье слегка восстановилось.
- Бежим, дружок! - крикнул я, и рванул к склону, с которого мы слезли. Неприятно быть побежденным мышами, но такое происходит, когда ты не готовишься к битве, а идешь напролом. Нет, ну мы пошли охотиться на мышей! Кто же знал, что мыши так быстро надерут нам зад?
Кузнец знал. Потому и сам сюда не рвался. Молодец, все-таки обвел меня вокруг пальца.
К сожалению, мой сопартиец был не согласен с моим выбором тактики. Весло врезалось мне в ноги, прямо в залеченные зельем шрамы от ожогов. Я снова упал на землю. За последние два дня, это происходит слишком часто. Нет, подход нужно менять, это точно.
Пока я поднимался, Бобр яростно ринулся в бой. Теперь, его зона поражения увеличилась, и хоть песчанки и оставались все такими же быстрыми, некоторые не успели увернуться, и оказались зашиблены веслом.
[Получено опыта: 150]
[Получен предмет: Зуб песчанки (2)]
Ну хорошо, если твой боевой дух настолько силен, нужно соответствовать. Очередной камень рассек мне лоб, и кровь попала прямо в глаз.
Обстрел усилился. На смену каждой побежденной песчанке выпрыгивали две или три новых. Здоровье Бобра снова снизилось, и он продолжил терять цвет. Но зверь стабильно периодически выбивал мышей из игры. Мне оставалось лишь уклоняться самому, и в меру сил прикрывать его. Ну, и еще пытаться схватить хотя бы одну песчанку. Чего мне никак не удавалось.
[Получено опыта: 150]
[Получен предмет: Зуб песчанки (2)]
Кусачий буран, всего две мыши и уровень! Вот там-то я вам покажу!
Бобр уже едва стоял на ногах, тем не менее, он прихлопнул одну мышь, а затем еще двух. После чего выронил весло, и устало повалился на бок. Его мех практически полностью стал серым.
Уровень повышен! - торжественно гласило меню. - Текущий уровень: 2
В замедленном режиме, я смог, наконец, отдышаться. Но даже так, нужно было поспешить. Я оказался вот настолько близок к тому, чтобы потерять еще одного сопартийца. Мне нужна была сила, чтобы победить хотя бы этих проклятых мышей.
Очков для распределения: 10
Я вложил три очка в связь с электрической меткой. Меня вновь будто ударил разряд, но по сравнению с градом камней это было весьма терпимо.
Новый перк: Биоэлектричество 1/10
Энергия, присутствующая во всех живых существах, начинает быстрее вырабатываться организмом игрока. Тело подстраивается под усиленный внутренний разряд, в результате чего повышается сопротивляемость данной энергии, атакам с использованием проводящих материалов, тепловым атакам. Игрок становится уязвим к заземлению, и изолируюим материалам.
+ 10% защита от Электричество/Вода/Металл/Огонь
- 10% защита от Земля
Новый перк: Техника безопасности 1/10
Органы восприятия игрока становятся более приспособленными к поражающим факторам использования электричества в бою.
+ 10% защита от Свет/Звук/Огонь
Новый навык: Переменный ток 1/10
Атака с использованием силы электрической метки. Игрок создает в руках направленный разряд. Сила разряда зависит от связи с меткой, уровня навыка и характеристики «Энергия».
Насколько я понимаю, обычно электричество так не работает. И если у меня в руке появится мощный разряд, то по мне он в землю и уйдет. Разве нет?
Во всем, что касается использования элементов в битве, игра использует собственные законы и условности. Так же, это касается болевых ощущений. Механика игры направлена на продолжительные битвы, Мастер.
Допустим.
Значит, надо еще и энергию повысить.
У меня оставалось семь очков - достаточно чтобы неплохо поднять характеристику. Я успел добавить четыре к энергии, когда мой дворецкий снова прервал меня.