— Всем страшно! Это нормально. У всех классов есть отдельный навык, отвечающий за преодоление страха. Расчетливость у магов. Сосредоточенность у дальнего боя. Бесстрашие у ближнего боя. Внимательность у крафтеров. Усердие у сборщиков. Подавление страха — это навык, который вы в себе открываете, тренируете и развиваете, а вместе с ним и особые умения. Непонятно зачем, да? Есть сверхсильные существа, лютые хищники, могущественные твари, просто стоя рядом с которыми вы цепенеете, теряя контроль над собственным телом. Колени трясутся и подгибаются. И этот монстр, подбираясь ближе, лениво заталкивает вас языком к себе в пасть и жует медленно, наслаждаясь страданиями добычи. Воля хищника подавляет вашу ауру, сминая разум, словно бумагу. Повторюсь, страх — это нормально. После получения или выбора класса, вы сможете лучше контролировать свое поведение. Ах да! Главный способ подавления страха у новичков — это объединение в команды. После того как определитесь с терминалом — неважно каким — подойдите к стене и вместе приложите к ней руки, выбирая возможность отправиться на обучение или крещение. Зависит от того, взяли вы класс-костыль или нет. Система считает командой людей, стоящих у стены в ряд, на небольшом расстоянии друг от друга, уходящих на испытание одновременно.
Из толпы показалась первая поднятая рука.
— И какой вариант правильный? Что нам делать?
— Сами решайте. У вас есть лидер, за которым вы идете. — расти над собой, избранный мной король. — Главное, будьте честны в выборе. Классы-костыли не плохие, просто они могут быть не совсем вашим путем. Если решитесь на групповое испытание, обязательно выберите командира, которому будете готовы доверить свою жизнь. Лично я пойду искать свой путь и свой класс. Попью, перекушу и отправлюсь к третьему терминалу за испытанием от Системы. Тут, в этом зале, мне больше делать нечего.
Перед тем как уйти с камня тинга, я решил повысить свою ценность в глазах новичков, научив их первому базовому внеклассовому навыку владения аурой. Если приложить пальцы к вискам и направить в них ману, аура в этой части тела насытится и включится аурное зрение.
Открыт базовый навык: Управление аурой [1-й ур.]
Прогресс:
1/100Практикуясь, можно научиться просто видеть ауру, без применения пальцев. Довольно необычно наблюдать за тем, как четыре сотни людей щурятся, вглядываясь друг в друга. Теперь они могут оценить объем ауры, умение ею владеть и примерное количество свободных начал у будущих товарищей по команде. Успел также рассказать о базовом навыке храбрость, доступном всем. Качается он, как ни странно, только делами.
Отойдя от тинга в сторону, к месту лежки, стал наблюдать за тем, как появились первые командиры, выдвигающие свою кандидатуры на лидеров будущих групп. Сам тем временем вытащил из тубуса половину разрубленного тотема. Надо сделать заготовки амулетов подавления ауры для тех, кто решится пройти испытание со мной.
Древесина, ранее использованная как сосуд духа джинна, после его гибели внутри тотема преобразилась до неузнаваемости.
Древесина дуба (Ранг: Ноль)
Категория:
сырье || Качество: уникальное [5] || Целостность: 97%Описание:
материал, искусственно наделенный плотной эфирной проекцией. Эффект коррозии от маны и ее естественных потерь снижен на 99,8 %. Маноемкость увеличена на 600 %.Сказать, что этот кусок дерева уникален — значит ничего не сказать. Крафтеры за такой материал готовы будут руку отдать. Органика, написанная эфирной составляющей духа джинна с его почти 100 % маносовместимостью! Если поместить в него фрагмент своей жизненной силы, можно изготовить предмет с зарождающимся духом, способным к поднятию ранга. Амулеты, обереги и много других интересных штуковин.
Из-за небольших размеров обломков и перерубленного в середине основания, остатки тотема не получится использовать для изготовления длинного посоха. Однако есть и другие интересные способы применения столь ценных материалов. За тысячи лет борьбы с хищными монстрами люди скопировали у них много приемов применения магии и ауры. Присмотревшись к оголовью сломанного тотема, понял, что из этой части получится добротный ваджек. По форме это примитивное рунное оружие похоже на булаву или булавку, навершием которой бьют по противнику. Ламии и ящеролюди прицепляют его на кончик своего хвоста. В момент соприкосновения ваджека с противником через точку касания происходит выброс сжатой ауры и плотного потока маны, на какое-то время парализующий тело и разум противника. До перезарядки ваджек становится бесполезен. Но как оружие первого удара, в бою один на один, он бесценен. Остается только выстрогать ручку поудобнее, а крупные мусорные куски древесины пустить на амулеты.
Защититься от эффекта ваджека можно доспехом духа или другим способом, но какова вероятность, что подобный монстр мне вообще встретится в зоне для новичков выбранной Системой?