Снова мысленно поджигаю наконечник, целюсь, и в третий раз ощущаю остановку времени. А, похоже, я уже начал привыкать. В этот раз не буду тратить бесценное время на раздумья, а лучше сразу прицелюсь куда надо. Свет имеет такой большой ареол, что есть нешуточная вероятность, что стрела отклонится и лишь процарапает моему подгнившему противнику ухо. Печаль. Даже имея такую читерную способность, я не могу гарантировать попадание в нужную область. И не забываем, что я стою от зомби всего-то в десяти метрах. Нормальные лучники должны с пятидесяти шагов в яблочко попадать. Похоже, я к таким не отношусь. Ну, ничего. Это же мой первый день! Завтра будет лучше. Я надеюсь. Пальцы разжимаются, и пылающая стрела попадает стоячему мертвяку прямо в глазницу. Наверное, это больно. Или нет. Дохлый уродец даже не поморщился. Как будто его сейчас комарик укусил, а не стрелой мозг проткнуло. Хорошо хоть крит засчитали. Но в этот раз вышло всего 48 урона. Ненавижу рандом! Так бы в теории я мог бы зомбя с четырех попаданий снять, а из-за разброса урона есть солидная вероятность, что придётся выстрелить лишний раз. Но даже если так, убить моба второго левела с пяти выстрелов, по-моему, это звучит очень круто. С учетом, что по характеристикам я как бы по-прежнему первого уровня. Получается, что мне манапула хватит аж на двух мобов! Шикарный лук. Я доволен. Когда добил парализованного упыря, заметил, что замигала иконка крафта. Самое время! Стрел осталось прям “на донышке”. После того как пополнил боезапас, если точнее, после того как Система по моему желанию создала для меня очередные три сотни стрел, заметил в меню крафта полосочку с цифрами: "3/5". Похоже, что осталось ещё два раза сгенерировать боеприпасы и навык перейдёт на новый уровень. Ну что? Приступаем к фарму?
Я и приступил. С помощью моего нового оружия старался стрелять зомбям только в голову. Не всегда удавалось, но вероятность попасть всё равно превышала 80%. Такой шанс для меня вполне достаточен, чтобы не париться о тех, кого я задену, если промахнусь. Один раз пришлось отстреливать сразу троих. Но это не я такой косой оказался! Это после первого попадания зомби вдруг споткнулся, и упал в тот момент, как стрела должна была вонзиться ему в голову. А по второму я промахнулся, потому что он споткнулся о первого! После этого я дождался, когда все трое подойдут к невидимой преграде, и уже не торопясь, их перестрелял. В то время как регенилась мана, я бродил по округе. Кроме подсвеченных растений я выискивал других врагов, в надежде найти усиленных с новым именем. Но в пяти минутах ходьбы от загона мне не удалось найти никого кроме других зомби. Те оказались тоже от второго до третьего уровня. В итоге за последний час я собрал чутка цветов и убил суммарно 21 зомби. Вначале я действовал также как и раньше, копил ману, а затем сливал её в неупокоенных. Но после нескольких прогулок по округе мне это поднадоело. Урон у меня от обычных атак вырос, плюс большая часть выстрелов теперь попадает в уязвимые места. В итоге, когда замигал значок крафта у меня остался ещё полтинник стрел. И это с учетом, что я их практически не экономил. А ещё у меня закончился двухчасовой баф на регенерацию. И теперь я понял, зачем нужна энергия. Я начал уставать. Вроде и не делаю ничего такого, всего-то натягиваю тетиву каждые пару секунд. А нет, это тоже нагрузка. Пока баф висел, я даже и не думал, что в обычных условиях не смог бы так долго упражняться в стрельбе. А теперь же, наблюдая за тем, как стремительно падает желтая полоска, я понимаю, что вкидывать очки в энергию, вероятно, тоже придётся. Ну либо сильнее акцентировать внимание на ловкости. А ещё у меня только что выскочило вот это сообщение в логе: