Читаем Ветер бури (СИ) полностью

Итогом недели марафона стал тридцатый уровень. Плюс немного бонусов прилетело:

Дух +1

Выносливость +2

Ловкость +1

Интуиция +3

Воля +2

После испытания у меня собралось десять очков характеристик, если считать те, что дали за уровни. Я их вложил в дух. Сейчас мои характеристики выглядели так:

Уровень 30

Дух 75 (825 маны)

Интеллект 100

Выносливость 47

Сила 13

Ловкость 14

Контроль 43

Воля 46

Интуиция 14

Сложнее было с навыками. Я их всё же распределил. Первым делом поднял новое умение моделирования. Щедро вложил пять очков, довел время до полутора часов, а стоимость снизил до ста пятидесяти. Но это не всё, что улучшилось. Детализация, уровень погружения, усвоение материала — это тоже выросло. Я был доволен, как слон.

Четыре очка ушло в вихрь лезвий. Довел до десятки. Навык преобразовался в пляску клинков. Вырос урон, дальность и площадь применения. Теперь я мог устроить пляску площадью в три десятка квадратных метров, а это, как показала практика, очень впечатляюще. В месте применения навыка возникали десятки лезвий, что десять секунд шинковали всё попадающееся им на пути. Сам же навык за это время вырос до одиннадцатого уровня, потому что применял я его особенно часто.

В ходе тренировок открыли с командой недокументированную возможность. Оказывается, ранг влиял на пробивающую способность. Точнее не сам ранг, а его планка. Проще говоря, способность, достигшая десятого ранга и прошедшая преобразование, становилась более доминирующей над теми, что рангом были меньше. Это как сравнивать пистолет и молоток. Последний тоже опасен, особенно, если по голове стукнуть, но всем очевидно, что пистолет в разы страшнее.

Узнали это благодаря Алисе. Она засекла, что пляска изменила степень поражения её щитов, причем значительно. У женщины тоже нашлась способность, которую она довела до десятого ранга и та сохранила защитные свойства. Любопытно…

Получается, что если я встречу, например, врага с броней третьей планки (это какой ранг будет, интересно?), то пробить её будет сложнее. Решил это проверить с помощью моделирования. Задал условия, когда против меня будут выходить знакомые противники, но с более высоким рангом способностей. Что сказать? За следующий час внутреннего времени я много раз умер, на себе прочувствовав, что магия становится крепче, быстрее и злее.

Это сильно меняет расклад и дальнейшие планы на развитие. Качать все способности — точно не вариант. Нужна узкая специализация, чтобы быть в тонусе. Но попробуй это ещё сделать, учитывая, что до второй ступени нужно двадцать очков навыков вложить. И это в одно умение! То есть один ранг после десятого шал по цене двух очков навыков. Итого, чтобы довести с десятого до двадцатого, нужно двадцать очков, а не десять, как раньше. Неприятно.

В итоге восемнадцать очков потратил на аннигиляцию и довел её до двадцать девятого уровня. Ещё пара и будет новая планка. Пока вырос только урон. Расход маны зафиксировался на двух сотнях, каким был, таким и остался. Учитывая мощь навыка, логично, что он ниже не опускается. Так хоть какое-то ограничение. Иначе бы это стало имбой. Я бы пулял аннигиляцией, как из пулемета и легко бы нагибал всех подряд. Или меня бы кто-то нагнул, имея аналогичное умение и развитие. Дистанция тоже зафиксировалась на отметке в семь сотен метров. Больше и не нужно, пожалуй. Учитывая, что площадь навыка — максимум пару квадратов, то бить на такое расстояние — это как снайперский выстрел. Хрен попадешь.


Воздушная пуля

Уровень: 10

Ранг 5. Бонус +50 %

Урон: 35

Дальность: 50 метров

Затраты маны: 5


Воздушное лезвие

Уровень: 9

Ранг 1. Бонус +10 %

Урон: 73,8

Дальность: 58,8 метров.

Затраты маны: 13,2


Воздушный таран

Ранг 1. Бонус +10 %

Уровень: 10

Урон: 123

Дальность: 63 метров.

Затраты маны: 17 маны


Пляска клинков

Ранг 10.Бонус +100 %

Уровень 11

Урон: 235

Дальность: 125 метров

Стоимость: 25


Буря

Ранг 0

Уровень 2

Урон: 440

Дальность: 132

Стоимость: 200


Аннигиляция

Ранг 28.Бонус +280 %

Уровень 8

Урон: 2622

Дальность: 700 метров

Стоимость: 200


Слухач

Ранг 0


Очистка воздуха

Ранг 0


Ступень воздуха

Ранг 0


Ловкач

Ранг 0


Морок

Ранг 0

Уровень 5

Длительность: 30 секунд

Дальность: 45 метра

Стоимость: 30


Путы ветра

Ранг 0

Уровень 6

Урон: 21,5

Дальность: 48 метра

Стоимость: 30


Полет

Ранг 5. Бонус +50%

Уровень 6

Расход маны: 15 ед/сек


Щит ветра

Ранг 0

Уровень 6

Защита: 50 % шанс отразить атаку

Длительность: 50 секунд

Стоимость: 10


Щит воздуха

Ранг 0

Уровень 7

Защита: 108

Длительность: 78 секунд


Стоимость: 20


Искажение видимости

Ранг: 0

Уровень: 5

Искажение: 45 %

Длительность: 48 секунд

Стоимость: 50


Элитный доспех воздуха:

Ранг: 10

Уровень: 9

Защита: 406

Длительность: 6 часов

Стоимость: 100


Птица воздуха

Ранг: 0

Уровень: 5

Длительность: 15 минут

Стоимость: 100


Элементаль воздуха

Ранг: 0

Уровень: 6

Урон: 135

Длительность: 180 минут

Стоимость: 300


Клинок

Ранг 0

Уровень 7

Стоимость 50


Буревестник

Уровень 8


Моделирование

Ранг 5

Внутреннее время: девяносто минут

Стоимость: 150

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези