Изменения внушительны. Защита скакнула больше, чем на сотню. Почти в два раза больше. Да и длительность увеличилась. Я вызвал броню и оценил визуальные изменения. Если в прошлый раз это была едва заметная пленка, что лежала, как вторая кожа, при этом обтягивая одежду и рюкзак, если тот на мне был, то в этот раз я увидел настоящий доспех. Появились защитные элементы и даже шипы. Глянул в зеркало – вид внушительный. Словно офицер из средневековья, что собирается послать в бой верных солдат.
Только вот, как бы с заметностью разобраться? Направил волю на доспех и, о чудо, он снизил видимость, а после и вовсе исчез. Броня осталась, но теперь она невидима. Прекрасно.
Осталось четыре навыка. Можно до десятки довести вихрь. Или открыть вакуум, кинуть в полет, да полно вариантов. Но решил, что всё же, чем раньше начну тренировать новую способность, тем лучше. Поэтому вкинул одно очко в вакуум.
Когда увидел, какой урон выходит со всеми бонусами, то понял, что обзавелся ультимативной способностью.
Вакуум
Ранг 0
Уровень 0
Урон: 508
Дальность: 100 метров
Стоимость: 300
Пока я не могу вообразить, какому ущербу равен такой урон. Нужны испытания. Причем не на стройке, а где-то в глухом лесу, подальше от людских глаз. А то как бы так не вышло, что я здание обрушу.
Теперь есть чем встретить любого искателя, что пожалует в гости. Но, если подумать, я ведь могу быть не единственным обладателем способности впечатляющей мощи. Могут быть и другие… Перевел взгляд на броню с её 270 защиты, хм… Чем закрываться от такого урона? И это я ведь ещё не тренировал способность. Что отдельная история, потому что с такой стоимостью поднимать уровни будет проблематично. В зоне повышенной скорости восстановления маны я смогу применить навык раз в семь минут. Не густо. Если ещё учесть, что площадь всего кубометр, то увернуться можно. Это тебе не буря, от которой попробуй спрячься. Вывод – нужно бить наверняка. Потому что в противном случае останусь без сил и стану легкой добычей.
Идею с лесом отложил на потом, потому что найти действительно глухое место в радиусе сотни километров крайне сложно. Но тяга проверить навык в действие была так сильна, что отправился на стройку, убедился, что там отсутствуют посторонние и применил вакуум во дворе.
Выглядело это как… Мгновенное исчезновение воздуха в пространстве, которое начинает рваться и трещать. Собственно, всё. На этом видимые эффекты закончились. Какие-то супер разрушения отсутствуют. Я даже подумал, что ударил в холостую. Это побудило проверить на чем-то физическом, а не сотрясать воздух. Нацелился на ближайшую стену, кинул заряд и…
С рук сорвалась точка, что устремилась в цель. Снова раздался треск, часть стены исчезла и взорвалась пылью, после чего половина этажа просела. Вот сейчас был грохот так грохот. Я аж присел, насколько это было внезапно.
Испугавшись, что это привлечет внимание, закинул себя полетом на крышу и принялся отслеживать, решится ли кто сюда заглянуть на огонек. Но если кто и услышал, то решил проигнорировать. Или вызвал полицию. Но от них я всегда смогу полетом уйти.
Обдумав ситуацию, я принялся тренироваться дальше. Как минимум нужно получить первый уровень, для чего можно и в воздух пулять. Остальные три очка навыка решил придержать. Пока осваиваю то, что есть, а дальше посмотрим.
На следующей неделе было два интересных события, помимо обычного забитого под завязку графика. Первое – я прыгнул с парашютом. Цель была подружиться со страхом высоты. Уж не знаю почему, но я быстро перестал испытывать перед ним чувство трепета. Видимо родство со стихией сказывалось. Но всё равно, требовалось закрепить результат. Поэтому пара заходов, ни с чем не сравнимое чувство полета, применение навыков прямо во время падения и вуаля, я постепенно становлюсь адреналиновым наркоманом.
Летать – это не так просто, как может показаться. Ближайшее сравнение, которое приходит из игр – джетпак или, если по простому, реактивный ранец. Таким я пользовался только в играх и ощущения, как ни странно, схожие. При активации навыка я мог задать тягу в любую сторону. Хочешь – лети вверх. Хочешь – смещайся в бок или замедляй падение. Тонкость в том, что расход маны большой и требовался филигранный расчет. Я это хорошо прочувствовал, прыгая с крыши. Можно контролировать всё время свободного падения, тогда много сил потратишь. А можно замедлиться в последний момент, и сэкономишь сотню маны. Риск выше, но и эффективность в разы приятнее.
Для того, чтобы отработать точность применения навыка – выбрался в лес. Пришлось отъехать за город и углубиться, но зато я получил возможность скакать по деревьям и использовать сложную местность для отработки рефлексов. Ведь деревья буквально созданы для того, чтобы по ним бегать и отталкиваться. Понятное дело, что физических возможностей для этого маловато, но вот с полетом – самое то.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ