— Подойдите к вратам и приложите ключ к поверхности кольца. В любом месте. Если он настоящий, то прилипнет к ней. Потом направьте в ониксового скарабея поток эфира. Как только он насытится им, накопив достаточно энергии для открытия врат, то оживёт. Жук сам переползёт на другую сторону, в мир мостов Ан'Дира, открывая проход. Как только войдёте в него, снимите жука с кольца, закрыв врата. Либо дождитесь, пока в нём не закончится энергия, после чего он вновь уснёт. Если пожелаете, оставьте ключ на месте. Вы успеете пройти расстояние до выхода прежде, чем он опустеет. Там всего около пятисот шагов. Мир по ту сторону пока очень мал. В таком случае вторые врата я открою другим ключом.
Специально для внимательно меня слушающих гостей, объяснил принцип работы путевых врат. Если оставить ключ закреплённым на кольце с одной стороны, то открыть их с другой не удастся. Жуки слишком ревнивы и не потерпят на своей половине соперника. Также их можно использовать и в качестве компаса. Насыщенные эфиром скарабеи сами будут стремиться доползти до ближайших путевых врат, чтобы передать им всю оставшуюся энергию.
Глава храма так и сделал. Сил у заклинателя ступени непостижимого, как позже выяснил, оказалось достаточно, чтобы ониксовый скарабей не только подобно магниту приклеился к ближайшему кольцу, но и сразу же "ожил". Немного выждав, словно в раздумьях шевеля короткими усиками, чёрный жук бодро побежал на другую сторону кольца, где-то на середине пути пропав из видимости. После чего, через несколько секунд в области, ограниченной металлическим кругом, воздух поплыл рябью, стремительно темнея на глазах. Вскоре, вместо парка, видневшегося ранее по ту сторону кольца, поражённые зрители увидели совсем другую картину. Каменный арочный мост, что уходил куда-то во тьму, примыкающий к небольшой круглой площадке, на которой с той стороны было установлено кольцо. Через равные промежутки освещённый элементалями света, что кружились подобно маленьким огонькам над каменными чашами, украшающими массивные перила моста.
Когда я открыл вторые врата, где-то вдалеке, во тьме Ан'Дира появилось маленькое световое пятнышко. Глава храма, которого его высокопоставленные служители не отпустили одного в это загадочное место, оставив ониксового скарабея на кольце, неторопливо прошёлся по мосту, пристально всматриваясь в окружающий мрак. Прислушиваясь к своим чувствам. Обращаясь за советом к душе мира, священному древу Канаан. Беспрепятственно сделав пятьсот шагов там, он спокойно вышел из других врат, что находились на расстоянии двадцати шагов здесь.
— Как вы видите, это пустое измерение, в котором есть только летающие островки, на которых установлены площадки да мосты. Неважно, как далеко друг от друга врата будут находиться по эту сторону, расстояние месте между ними по ту, останется неизменным. Хоть окажись они в разных частях света. В мире мостов Ан'Дира нет непогоды, хищников, смены дня и ночи. Если обратите внимание на узоры, нанесённые на кольца, то увидите их схожесть. Этот узор в путевой книге, что я издам, будет указывать на оазис Шаль-Сихья. Одни путевые врата оставлю у себя, чтобы иметь возможность строить больше мостов и площадок. Следить за их сохранностью. Подводить к новым выходам, когда они появятся. Создавать лабиринт для защиты от воров и негодяев. Другие отдам в дар великому роду Сихья, в благодарность за их гостеприимство, защиту и отданную мне в жёны одну из своих дочерей.
С благодарностью поклонился в сторону Сарика, что во все глаза продолжал разглядывать уже закрывшиеся врата. Пусть теперь Сихья попробуют выставить себя лжецами, а меня неблагодарным. Посмотрим, к чему это приведёт.
— Они могут поставить их на центральной площади или у храма Канаан, — дал подсказку, — в качестве символа этого города. Его богатства и могущества. Я верю, что вскоре владыки других оазисов тоже захотят поставить у себя такие же врата, связав ваши оазисы узами дружбы и добрососедских отношений. Получив возможность ходить друг к другу в гости. Да, ключи дорого обойдутся своим владельцам. Не буду скрывать, они станут доступны далеко не каждому и не всем хватит сил их пробудить. Однако, благодаря этому, на мосты Ан'Дира смогут ступить только достойнейшие из нас. Те, для кого это жизненная необходимость, а не мимолётная прихоть. Всех остальных с радостью примут владельцы кораблей, торговых караванов и открытые двери братства проводников. В час нужды, решением владык, по мостам Ан'Дира можно будет отправить на помощь союзникам армию, обоз с продовольствием или забрать оттуда беженцев. Осада ваших городов усложнится в разы. Им не будет грозить голод или дефицит необходимых товаров. Поскольку врата можно запирать с обоих сторон, они послужат средством защиты, а не нападения. Надёжной скрытой тропой.