Теперь, в случае нападения на одну из крепостей клана, в которой имеется стационарный телепорт, все силы клана, пересылаются в нее. Все высоко уровневые игроки, способные противостоять нежити, участвовали в этой глобальной операции. И так продолжается уже три месяца, каждый тридцатый день, нежить нападает на одну из крепостей клана Леона.
Первую атаку нежити, не смогли отбить. Клан Золотая Рука потерял одну из своих крепостей. Нежить не стала ее захватывать, а просто снесла все до самого фундамента. Крепость Сербин просто не готовую, к таким нападениям, смяли числом. Обычные телепорты не работали, личи постарались, создав подобие бури в астрале, мешавшей телепортироваться в эту крепость.
Вторую атаку отбивали уже с участием конструктов и подоспевших бойцов, пришедших через стационарный телепорт. Почти вся энергия крепости ушла со щитов на переброску бойцов.
Нежить начала использовать сложные ритуалы магической осада, стараясь продавить щиты крепости и нейтрализовать крепостные орудия. В столь плотном магофоне, они были малоэффективны и наносили крохотные поврежденья.
Две линии обороны магов и лучников на первой стене крепости, встретили первую атаку нежити. Совместными усилиями нескольких диверсионных групп удалось убить несколько некромантов, возглавлявших атаку, и тем самым, прервав магическую осаду. Мгновенно отреагировали маги, испепеляя всю нежить подходящую к стенам.
Диверсионные группы были убиты, но свою задачу они выполнили, теперь маги отходили ко второй линии крепостных стен. Тут создавалась ловушка для всей химерной нежити, идущей второй волной, и уже перелезшей через первую крепостную стену.
Как только химерная нежить добралась до второй линии крепостных стен, открылись тайные лазы в первой стене, откуда хлынул поток бойцов ближнего боя. Они разделились на две равные группы, отбивая первую стену и атакуя химерную нежить с тыла. Меньше чем за час, эта волна атаки была отбита.
Третья волна атаки была в виде шести рейд-боссов и двенадцати отрядов мест-боссов. Вся нежить была приспособлена для осады крепости и действовала очень грамотно и оперативно. Подобно клину, они шли прикрываясь рейд-боссами к самым стенам. Всего за пять минут, они сломали ворота, а рейд-боссы, так и вовсе, перелезали через стены. Один пожиратель миров, слегка сломав стену пролез под ней и попал сразу под атаку конструктов, магов и бойцов ближнего боя. Каково же, было удивление, когда прямо из его тела начала сыпаться нежить. Сам рейд-босс начал терять здоровье, с каждым выпущенным бойцом, но действия нежити в целом были очень грамотны.
Бойцы слишком сильно увлеклись первой жертвой, забыв о других противниках. Защитники крепости ослабили оборону первой стены, собравшись для атаки на пожирателя миров. В итоге пришлось вмешаться паладинам Леона, использовавшим аватар своего бога.
В отражении последней атаки участвовали только аватары и самые сильные бойцы клана. Личи кружили над городом, в брюхе, своих костяных драконов, насылая проклятья и используя дыхание смерти своих маунтов. Только с помощью сильнейших магических атак и вмешательства самого бога, позволило сбить драконов, а потом и убить самих личей. Леон выступал в роли рейд-лидера обороны крепости, координируя бойцов. Лично, Леон, не убил ни одного противника.
За успешную оборону крепости, во всей области, на месяц прекратилось нашествие нежити. Репутация и слава Леона росли с огромной скоростью. Множество бойцов, фермеров, сборщиков, магов жизни направилось в эту область. Бойцы могли прокачивать себя в обычных условиях, собирать ресурсы, выращивать еду – все это делалось под пристальным присмотром клана Золотая Рука.
Во всем мире уже третий месяц извалялись от поклонников темных богов, отправляя их на рудники и островные тюрьмы-колонии. Весь мир осознавал угрозу, которую они несут. Открылось огромное количество квестов, связанных с разоблачением таких культо-поклонников. Новые способы поднятия репутации с богами и новые магические навыки. Новости о том, что нашествие нежити остановится только после уничтожения падших богов, на один шаг приблизило людей к победе. Знание врага, это уже часть победы и именно в таком виде это преподносилось игрокам. Лишь молодые боги понимали, сколь сложная задача им предстоит.
Тем временем, во всем мире, скрытно ведутся поиски одного мальчика, о котором уже четыре месяца ничего неизвестно. Последний раз его видели в городе Карган, что расположен на самом юге Овидия.