Первую атаку нежити, не смогли отбить. Клан Золотая Рука потерял одну из своих крепостей. Нежить не стала ее захватывать, а просто снесла все до самого фундамента. Крепость Сербин просто не готовую, к таким нападениям, смяли числом. Обычные телепорты не работали, личи постарались, создав подобие бури в астрале, мешавшей телепортироваться в эту крепость.
Вторую атаку отбивали уже с участием конструктов и подоспевших бойцов, пришедших через стационарный телепорт. Почти вся энергия крепости ушла со щитов на переброску бойцов.
Нежить начала использовать сложные ритуалы магической осада, стараясь продавить щиты крепости и нейтрализовать крепостные орудия. В столь плотном магофоне, они были малоэффективны и наносили крохотные поврежденья.
Две линии обороны магов и лучников на первой стене крепости, встретили первую атаку нежити. Совместными усилиями нескольких диверсионных групп удалось убить несколько некромантов, возглавлявших атаку, и тем самым, прервав магическую осаду. Мгновенно отреагировали маги, испепеляя всю нежить подходящую к стенам.
Диверсионные группы были убиты, но свою задачу они выполнили, теперь маги отходили ко второй линии крепостных стен. Тут создавалась ловушка для всей химерной нежити, идущей второй волной, и уже перелезшей через первую крепостную стену.
Как только химерная нежить добралась до второй линии крепостных стен, открылись тайные лазы в первой стене, откуда хлынул поток бойцов ближнего боя. Они разделились на две равные группы, отбивая первую стену и атакуя химерную нежить с тыла. Меньше чем за час, эта волна атаки была отбита.
Третья волна атаки была в виде шести рейд-боссов и двенадцати отрядов мест-боссов. Вся нежить была приспособлена для осады крепости и действовала очень грамотно и оперативно. Подобно клину, они шли прикрываясь рейд-боссами к самым стенам. Всего за пять минут, они сломали ворота, а рейд-боссы, так и вовсе, перелезали через стены. Один пожиратель миров, слегка сломав стену пролез под ней и попал сразу под атаку конструктов, магов и бойцов ближнего боя. Каково же, было удивление, когда прямо из его тела начала сыпаться нежить. Сам рейд-босс начал терять здоровье, с каждым выпущенным бойцом, но действия нежити в целом были очень грамотны.
Бойцы слишком сильно увлеклись первой жертвой, забыв о других противниках. Защитники крепости ослабили оборону первой стены, собравшись для атаки на пожирателя миров. В итоге пришлось вмешаться паладинам Леона, использовавшим аватар своего бога.
В отражении последней атаки участвовали только аватары и самые сильные бойцы клана. Личи кружили над городом, в брюхе, своих костяных драконов, насылая проклятья и используя дыхание смерти своих маунтов. Только с помощью сильнейших магических атак и вмешательства самого бога, позволило сбить драконов, а потом и убить самих личей. Леон выступал в роли рейд-лидера обороны крепости, координируя бойцов. Лично, Леон, не убил ни одного противника.
За успешную оборону крепости, во всей области, на месяц прекратилось нашествие нежити. Репутация и слава Леона росли с огромной скоростью. Множество бойцов, фермеров, сборщиков, магов жизни направилось в эту область. Бойцы могли прокачивать себя в обычных условиях, собирать ресурсы, выращивать еду — все это делалось под пристальным присмотром клана Золотая Рука.
Во всем мире уже третий месяц избавлялись от поклонников темных богов, отправляя их на рудники и островные тюрьмы-колонии. Весь мир осознавал угрозу, которую они несут. Открылось огромное количество квестов, связанных с разоблачением таких культо-поклонников. Новые способы поднятия репутации с богами и новые магические навыки. Новости о том, что нашествие нежити остановится только после уничтожения падших богов, на один шаг приблизило людей к победе. Знание врага, это уже часть победы и именно в таком виде это преподносилось игрокам. Лишь молодые боги понимали, сколь сложная задача им предстоит.
Тем временем, во всем мире, скрытно ведутся поиски одного мальчика, о котором уже четыре месяца ничего неизвестно. Последний раз его видели в городе Карган, что расположен на самом юге Овидия.