Поток достаточно большой, но только при таких характеристиках сохраняется студийное качество изображения.
Встречаются и другие значения частоты дискретизации: для передачи данных непосредственно в RGB-палитре (в измерительной технике или особо точной записывающей аппаратуре) 4:4:4. Этот способ кодирования совсем не искажает изображение, но применяется довольно редко в связи с резким увеличением потока информации. При кодировании дополнительных данных (например, альфа-канала, задающего прозрачные области) встречается представление 4:4:4:4. Это дает поток 540 Мбит/с.
Гораздо чаще встречаются стандарты дискретизации с уменьшенным пространственным разрешением для цветоразностных сигналов: 4:1:1 (BTYUV) и 4:2:0 (YUV12). Оба способа кодирования ухудшают качества кадра и обычно применяются вместе с достаточно высоким уровнем компрессии в форматах, когда компактность оказывается важнее качества.
В первом случае имеем дискретизацию яркостного сигнала с частотой 13,5 МГц, а цветоразностных сигналов – 3,375 Мгц, то есть цветоразностные компоненты общие уже не для двух, а для четырех пикселов.
Стандарт 4:2:0 (рис. 3.5) имеет тот же суммарный поток информации, но для цветоразностных сигналов в два раза снижено разрешение как по горизонтали (360 отсчетов в строке), так и по горизонтали (288 строк). В этом случае имеем не пары, а квадраты точек, для которых приравниваются значения цветоразностных сигналов: две точки в данной строке и две точки в соседней. Ноль в записи, естественно, некоторая условность, вторая цветоразностная компонента никуда не исчезает. Стандарт 4:2:0 используется в бытовых форматах DV.