Читаем Видеосамоучитель монтажа домашнего видео в Adobe Premiere Pro CS3 полностью

1. Выберите инструмент Ripple Edit (Редактирование со сдвигом).

2. Установите указатель мыши на правой границе клипа Image0.jpg так, чтобы указатель принял вид правой квадратной скобки.

3. Нажав и удерживая кнопку мыши, перемещайте границу клипа влево, пока во всплывающей подсказке рядом с указателем мыши не появится значение –00:00:01:00. Возможно, для более точной подгонки придется выключить функцию Snap (Захват) и увеличить масштаб отображения окна Timeline (Окно монтажа) (рис. 4.8).

Рис. 4.8. Подрезка окончания статичной картинки на одну секунду


4. Отпустите кнопку мыши.

Клип Image0.jpg будет подрезан на одну секунду, о чем говорит всплывающая подсказка со значением –00:00:01:00. Знак «–» перед значением говорит об уменьшении длительности клипа. Если бы длительность клипа увеличивалась, перемещая его границу в другую сторону, во всплывающей подсказке появился бы знак «+».

Обратите внимание, что все клипы, расположенные справа от подрезаемого, сдвинулись влево, не оставив пустого пространства. Это произошло благодаря использованию инструмента Ripple Edit (Редактирование со сдвигом).

Любыми известными способами подрежьте клипы Image1.jpg, Image2.jpg и Image3.jpg так, чтобы длительность каждого из них получилась равной трем секундам.

Посмотреть длительность можно во всплывающей подсказке, появляющейся при наведении указателя мыши на клип в поле Duration (Длительность) (рис. 4.9).

Рис. 4.9. Подсказка с информацией о клипе в последовательности


Теперь общая длительность последовательности должна быть около 00:01:36:12. Это значение должно отобразиться на правом счетчике экрана Program (Программа). Если длительность проекта сильно отличается от этого значения, отмените вставку графических файлов в последовательность (или просто удалите их, используя функцию удаления со сдвигом) и попробуйте выполнить это задание снова.

Воспроизведите всю последовательность. Для этого переместите курсор текущей позиции редактирования на нулевую отметку, нажав клавишу Home, а затем нажмите кнопку Play (Воспроизвести) на экране Program (Программа). Посмотрите на результат редактирования на экране Program (Программа). Это почти готовый фильм, состоящий из последовательности видеофрагментов и статичных картинок.

Видеопереходы

Перед продолжением работы над проектом немного отвлекитесь. Включите канал телевизора, где идет любой художественный или документальный фильм.

Обратите внимание, что этот фильм также состоит из небольших видеофрагментов, снятых в разных ракурсах, в разных местах, с участием разных актеров и т. д. При этом смена сюжетов и планов съемки в большинстве случаев происходит незаметно. Возможно, вы раньше не обращали внимания на смену сцен. В современных фильмах монтаж большинства сцен происходит «встык», то есть именно так, как вы соединяли клипы в проекте в предыдущих разделах. Почему сцены в транслируемом по телевизору фильме сменяются так мягко и незаметно? Это происходит благодаря высокой профессиональной подготовке создавшей фильм команды, особенно режиссера, оператора и тех, кто занимался монтажом.

В кинематографе существуют понятия монтируемых и немонтируемых кадров. Монтируемые кадры – это кадры окончания одной сцены и начала следующей, совмещение которых происходит гладко и практически незаметно для зрителя. Существует множество рекомендаций, как снять сцены так, чтобы потом их было легко смонтировать между собой. Эти рекомендации можно найти в сети Интернет на сайтах и форумах, посвященных видеосъемке и видеомонтажу. Немонтируемые кадры – это кадры окончания одной сцены и начала следующей, которые трудно смонтировать так, чтобы зритель не заметил этого при просмотре. Пример: если снять объект сначала с левой стороны, затем – с правой, а потом смонтировать эти сцены, зритель может немного «потеряться в пространстве». Он видит объект с левой стороны, его подсознание «дорисовывает» картину, где все остальные объекты располагаются в определенном порядке. Через мгновение он видит объект уже с противоположной стороны, то есть все остальное содержимое кадра (пейзаж, другие объекты) теперь размещено совершенно иначе. Это несколько дезориентирует зрителя. Этот пример не следует рассматривать как аксиому – у любого правила есть исключения.

Домашнее видео предполагает любительский уровень съемки. Мало кто из нас специально обучался режиссерскому или операторскому искусству, поэтому при создании фильма вы будете сталкиваться со сложностью монтажа сцен, снятых не совсем правильно с профессиональной точки зрения. Это означает, что некоторые сцены вашего фильма могут быть немонтируемыми. Не стал исключением и данный фильм. Одним из способов сгладить переход между немонтируемыми сценами является использование видеопереходов, которые также могут использоваться и наоборот, для подчеркивания смены сюжетной линии или плана в фильме.

Добавление видеопереходов и изменение их свойств

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT