Так мы выяснили, что игрок может переносить навык с одного персонажа на другого.
И мы попытались сделать это с моим «берсерком».
Эксперимент завершился удачно — персонаж Владимира Григорьевича, нескольких других его подопечных «стали берсерками».
Далее от меня отстали, я потерял по глупости своего Р`мора, а тестирование игры завершилось.
И вот, я вновь в игре, на новом персонаже. Естественно, я пытался подтянуть ему этот навык, но не выходило. Для этого нужно было включить полную синхронизацию с персонажем, врубить восприятие мира на полную. Иными словами, слышать то, что слышит Вотан, видеть то же, что видит он, нюхать те же запахи, чувствовать все то, что чувствует он, включая боль.
Да вот только не мог я подключить эту функцию, так как первое время Вотан был ранен.
Лишь во время первого набега у меня появилась такая возможность, но я постоянно был в окружении других северян и боялся активировать навык — если что-то пойдет не так, мой персонаж начнет убивать всех вокруг. И хрен бы с ними, но есть ведь вероятность, что убьют и меня.
Поэтому пришлось терпеть, ждать удобного момента.
Не дождался, все получилось само собой во время схватки с наемником, который начал издеваться надо мной, играть, словно кот с мышкой.
Собственно, за это и поплатился. Бой насмерть, насмешки врага сработали как триггер — «берсерк» был активирован (или, скорее, инициирован), враг повержен.
Уже после боя, успокоившись, я долго пытался понять, что значили все те сообщения о «рассинхронизации», «ошибках» и так далее, но так и не нашел им объяснения.
Единственное, к чему я пришел: активация навыка во время боя происходит только у новичков. Те, кто уже пользовался «берсерком», могут переключиться в этот «режим» практически в любой момент, когда сами пожелают, и горячка боя уже на это никак не влияет. Человек сам решает, когда нужно задействовать свои способности, а не внешние факторы.
А раз так, то что же получается? Вотан имел уже навык «берсерка», но я почему-то не смог его включить? Активировал его во время боя, вызвал ошибку и «сбросил» навык до 0 уровня? Иначе объяснить все те сообщения было нельзя…
Похоже на то…
И, черт возьми, обидно, если там был берс 1 или второго уровня — набирать их довольно сложно…
А вообще, и хрен с ними. Наберу как-нибудь. Главное — мой перс жив, навык «берсерка» у меня появился. А остальное уже не так важно.
Глава 19 "По справедливости"
Пока я лазал в интерфейсе, на корабле прекратились разговоры — все сосредоточено гребли.
Хоть путь домой вроде как должен быть легче — мы взяли богатую добычу, потери бойцов были минимальны, т.е. лететь к родному острову должны были как на крыльях, на деле все оказалось иначе. Драккары были загружены так, что чуть ли воду не зачерпывали бортами — просели они, будь здоров. Уверен, если бы на драккарах были ватерлинии, сейчас они оказались бы глубоко под водой.
Я поначалу даже всерьез опасался, а не пойдем ли мы ко дну, и даже предложил часть хлама выбросить. Ткань, к примеру.
Но мои бойцы стали горой на защиту своих трофеев, и никакие аргументы, мол, куча золота есть, оружия, железа, не сработали. Жадность северян прямо-таки не знала границ. Я просто удивляюсь, как это они еще в набеги с пейсами не ходят — то еще зрелище было бы…
Короче, народ пыхтел на веслах, и ему было не до разговоров. Плыть нам предстояло уже не четыре дня, как раньше, а целых шесть.
Ну что ж, раз так — уйду в реал.
Здесь у меня была масса дел.
Для начала следует начать обрабатывать все свои похождения.
Пока что ничего на свой канал в ютубе я выкладывать не собирался, но подготовиться следует.
Почему?
Во-первых, деньги у меня вроде как есть, но они имеют свойство очень быстро заканчиваться. И пока перспектив заработать в игре у меня нет, надо обеспечивать свое житие иными способами, в частности видосами. Канал у меня еще с бета-теста был довольно-таки солидным — как-то само собой собралось огромное число подписчиков, на каждом видео просмотры исчислялись уже сотнями тысяч. И что-то мне подсказывает, если бы не было паузы (закрытие тестирования и релиз «Норхарда»), то просмотров было бы намного больше. А это деньги…
Но и выкладывать пока что видео нельзя. Уверен, меня будут смотреть не просто ради развлечения. Нет, большинство, конечно же, именно для этого, но среди ляма подписчиков обязательно найдутся другие игроки. Поэтому я планировал делать выкладку спустя несколько дней или даже недель, после некоего события. Если буду кидать видосы день в день — сам себя ведь сдаю.
Кто-то из игроков может увидеть, к примеру, что мой остров незащищен, что все воины покинули его, и тут же нападет. Или же увидят, что я собрался в поход, и подготовят для меня торжественную встречу. Так что нет, нет, и еще раз нет. Нужно блюсти эдакий буфер, временной запас между выкладкой и происходящими событиями.