Наверное, мне стоит сейчас радоваться и прыгать от счастья, но почему-то не хочется. Есть только желание спокойно посидеть и унять трясущиеся руки, да еще неплохо бы разобраться в себе. Упав на спину и уставившись бездумно в небо, я попытался осознать то, что теперь возникло в голове. Хотя если это виртуальный мир, то откуда у меня голова? Да и существует ли вообще мое физическое тело? Существую ли я где-нибудь в реальности? А может, и реальности уже никакой нет? Вот же противные мысли лезут в голову. Так. Андрюха, соберись! Не будь тряпкой! Тебе подарили новую жизнь, ну так радуйся.
Резко сев, я пару раз хлопнул себя по щекам. Потом еще раз и уже сильнее. Мысли пришли в порядок. Наконец можно и разобраться, что и как. Итак. Что мы имеем? А имеем мы знания и какие-никакие, но все же ответы. Начать с того, что я в виртуальном мире, ну как подсказывают новые знания, ибо правда это или нет, я точно не уверен. Хотя стоит в любом случае проверить. Взял правой рукой пригоршню земли, развозил ее по траве и, взглянув на испачканную ладонь, отдал мысленную команду – «очистить». Вся грязь исчезла, словно и не было. Вот тебе и первый факт. Ибо всякие иконки по краю зрения могут быть проекцией в мой мозг от, допустим, нейронной сети или электронного чипа, а вот взаимодействие с окружающей средой чем-то встроенным в мое тело, не пояснить.
Передо мной не было никакой заставки с привычной для выдуманных виртмиров табличкой «Добро пожаловать», не было и красоток, что стали бы пояснять, что, как и почему я здесь. Все проще и эффективнее. В моей голове возникли знания. Стоит подумать над каким-то вопросом, и тут же появляется ответ, словно я вспомнил то, что знал давно. Это как забыть автора книги, а потом бац! И ответ сам по себе всплывал после небольшой паузы. Тут и вовсе паузы практически не было. Если местная система, или искин, или еще что-то, знает или хочет сообщить ответ, я его сразу получал. Но, к сожалению, не на все вопросы.
Когда я только открыл глаза, то первая мысль была: «Где я?» – и тут же ответ, что я нахожусь в виртуальной симуляции на основе реальности под названием «Земля двадцать один, вариант четырнадцать». На следующий вопрос, почему и зачем, получил не совсем полный ответ. Потому что некая цивилизация в далеком будущем, ибо лично мне мало что говорит, дата в сто двадцать восемь тысяч триста сорок пятый год от создания Содружества звездных систем, смогла мало того, что научиться находить сознания умерших в прошлом, так еще и решила их всех воскресить. Правда, пока что только в виртуальных мирах. А вот что дальше, ответа не было. Точнее, он имелся, но до него еще нужно добраться. Но сейчас об этом рано думать, пока нужно тщательно поразмыслить над другими вопросами.
Цифра двадцать один после названия планеты – это век. То есть некие, допустим, сервера виртуальных миров, в которых заново начали жить все погибшие в двадцать первом веке. Они вроде как стоят или находятся, не знаю, да и не суть, отдельно от других веков. У меня даже нет понятия, какие именно столетия выбрали для оживления, как, собственно, и ответа на вопрос зачем. В общем, вариант четырнадцать означал именно мой нынешний мир, а именно мир меча и магии. Кстати, выбор за меня сделала сама система, и я даже соглашусь, что она правильно поняла, что бы я сам выбрал. Ну так, явно же продвинутая штука. Были и другие сервера нашего века. Сколько их всего – неизвестно. Хотя цифра четырнадцать как бы намекает на то, что не меньше этих самых четырнадцати видов миров уже есть.
Зато известно, что данный мир полностью географически скопирован с Земли, но без цивилизации, естественно. Хоть с географией не нужно мучиться. Еще известно, что в данном мире сейчас находится четыреста пятьдесят шесть миллионов семьсот пятьдесят четыре тысячи шестьсот восемьдесят один игрок. М-да. Четыреста миллионов – это вроде много, но учитывая размеры мира, то по сути крохи, но есть одно очень странное но. В этом мире можно рожать! То есть возможно иметь детей. Вот только объяснения, как это возможно и будет ли ребенок человеком или симуляцией человека, ответа не поступило.
Теперь что касается возможности получить ответ на то, что осталось без ответа. М-да. Каламбурчик, ну да ладно. На каждом материке есть некий обелиск, и если достичь его, то можно задать три любых вопроса и получить на них полные и подробные ответы. Вот только чтобы их достичь, нужно преодолеть и победить кучу монстров, которых в этом мире более чем достаточно. Тут вам и обычные боевые хомяки со своим уровнем, а еще скелеты, зомби, вампиры, личи, огры, орки, драконы, пегасы и так далее, и тому подобное. Список монстров настолько обширный, что лучше пока этим вопросом не заморачиваться. И естественно, чем ближе к обелиску, тем выше уровень монстров. Сама система подсказывала, что лезть к обелиску, не достигнув