Парень после аварии начинает играть в только появившуюся игру в виртуальной реальности. Что-то среднее между литрпг и чистым экшен без циферок. Для любителей олдскул — вам может не понравиться — стандартной раскачки и характеристик нет.
Фантастика / Киберпанк / Фэнтези18+Андрей Александров (Toter)
Vita seconda (Вторая жизнь)
Пролог
Тихо, и как то совсем без помпезности, однажды случился прорыв, в последствии всколыхнувший мир — так излюбленная фантастами виртуальная реальность пришла в массы. Капсулы погружения в вирт оказались вполне доступны по цене большинству, а кто не мог купить сразу, получал вполне терпимый кредит от государства. Кстати о государстве — именно оно стало главным куратором проекта виртуальной реальности. Технология вирта работала, используя колебания импульсов мозга, создавая состояние схожее со сном, только более глубокое, поэтому игра заменила многим сон. Удивительно, но впервые что то приятное оказалось и полезным, по мнению врачей — более глубокий сон способствовал устранению физической и «душевной» усталости организма, часто прописывался многим инвалидам и способствовал людям переносить тяжелые болезни не так стрессово. Человек приходил на работу отдохнувший, довольный, да и не метались уже люди по нескольким работам ведь всегда можно хоть и немного заработать в вирте за счет аукциона.
Аукцион — узаконенный метод обмена игровой вещей/денег и даже услуг на вполне себе не игровые, а таки реальные деньги, причем под контролем государства (ведь небольшой % от такой конвертации шел как раз в фонд того государства житель которого изымал реальные деньги при их получении). «Платить за воздух», как ранее обзывали такой обмен, вполне были согласны многие мажоры, да и не только. В общем сложилась ситуация, которая не так часто бывает в нашей жизни, а именно когда все рады — люди получили отдых и приработок, а государство снижение напряжений в народе и весьма немаленький приток в казну.
Как часто бывает среди многих игр появились лидеры, ну а среди лидеров в итоге лучший из лучших. Им стала игра Vita seconda или Вторая жизнь. Такого разнообразия пока не смогла предоставить ни одна игра. Начнем с мира — разработчики обещали что всем в нем найдется место для жизни и исследований, и они не соврали ведь все же трудно, знаете ли, исследовать планету в 5 раз превышающую по размерам Землю. Как им это удалось? Да очень просто. Были взяты уже имеющиеся данные по земной поверхности из досконально изученных, 5 раз скопированы, а потом мощные искины компании, производителя игры, просто разбили их на своеобразные пазлы и сложили вновь. Согласитесь, дорабатывать уже имеющееся намного легче чем создавать новое, так что таким ходом разработчики сильно упростили себе жизнь, сосредоточившись на основных городах и проработке игрового процесса. «Фи да это же тупое копирование как не стыдно!» возможно кто то возмутится. Ну, в принципе да, но кому какое дело до того, что вот этот холмик, к примеру, имеет такую же форму и высоту, как и другой, за 2000 километров от этого — ну право же такие мелочи.