Закрытая (Запретная) территория
– район Авендума, возникший в результате попытки с помощью Рога Радуги нейтрализовать Кронк-а-Мор в 872 г. Э. С. Закрытая территория обнесена волшебной стеной, и почти никто не решается туда проникнуть. Говорят, что там обитает зло.Зам-да-Морт
Звено Борга
– названо по имени полководца древности, создавшего построение Цепь, где каждый воин (звено) являлся незаменимым во время отражения нападения.Зеленый лист
– одна из самых страшных пыток темных эльфов, которую они применяют лишь к оркам (единственное исключение – Джок Имарго). О ней практически ничего не известно, лишь слухи, в которых говорится о нечеловеческих муках пытаемого. Пытка может продолжаться годами и без перерыва.И’альяла
– леса Северных земель Сиалы возле Хребта мира. Сюда переселились светлые эльфы из лесов Заграбы после раскола эльфийских домов.Иглы Стужи
– ледяные горы далеко в Безлюдных землях.Играющие с ветром
– так в армии называли опытных лучников, не важно, к какому отряду они принадлежали. Играющие, несмотря на сильный ветер, мешающий полету стрелы, почти всегда попадали в цель.Империя
– после рождения в императорской семье двух сыновей-близнецов Империя распалась на два государства – Приозерную и Заозерную империи. Эти два королевства постоянно воюют друг с другом за право объединения под властью одной из династий, ведущих свою родословную от двух братьев-близнецов.Имперская собака
– порода сторожевых собак, выведенная в Империи.Ирилла
Иселина
Исилия
– королевство, граничащее с Валиостром и Мирануэхом.Канийская ковка
– оружие, изготовленное из стали, добытой в Стальных шахтах Исилии. Сталь обрабатывают в знаменитых кузнях столицы королевства – Кании. После специальной обработки и ковки она приобретает рубиновый цвет и специфическое свойство – встречаясь со сталью другого вида, издавать мелодичный звон колокольчиков либо яростный визг, – поэтому сталь канийской ковки еще называют Поющей, Визжащей сталью или Рубиновой кровью.Карлики
– низкорослая раса, живущая в Горах карликов. Они ничем не похожи на своих братьев – гномов. Удивительно, но их сильные руки с толстыми пальцами творят изумительные и потрясающие вещи, которые ценятся во всех уголках Сиалы. Не важно, что это – оружие, инструменты или произведения искусства.К’лиссанг
(Королевские песочники
– тайная полиция короля, защищающая интересы государства и самодержца. Названы так за свою эмблему – песочные часы.Кронк-а-Мор
– шаманство огров.Лабиринт
– древнее сооружение орков, располагается в лесах Заграбы. В лабиринт орки запускают пленников и делают ставки, кто из несчастных дольше проживет.Леса Заграбы
– занимают огромную территорию. Местами прекрасные, местами страшные и опасные вечнозеленые леса скрывают множество загадок и таинственных существ. В лесах Заграбы живут темные эльфы, орки, гоблины, дриады.Леса И’альяла
– расположены возле Хребта мира. В них живут светлые эльфы.Мастер длинного меча
– звание, которое получал воин, в совершенстве владеющий тремя техниками работы с двуручным мечом (классический хват, хват за один из клыков, посоховый хват). На рукояти меча – золотое тиснение в виде дубового листа.Мирануэх
– королевство, граничащее с Гарраком, Исилией и Валиостром. Постоянно воюет с Валиостром из-за Спорных земель.Молельня Рук
– собрание верховных жрецов Сагота.Неназываемый
– имя мага Валиостра, которое ему дали после предательства в последний год Тихих времен (640 г. Э. С.).Низина
– королевство возле лесов И’альяла.Обур
– гигантский медведь из лесов Заграбы.Огры
– раса из Безлюдных земель. Единственная старая раса Сиалы, оставшаяся в этом мире. С самого начала огры получили очень сильную и разрушительную магию – Кронк-а-Мор. Считается, что они – дальние родственники орков и эльфов. Эльфы говорят, что разум огров забрали боги – если бы они остались такими же умными, как раньше, то захватили бы и уничтожили весь мир Сиалы.Одинокий Великан
– крепость, которая перекрывает единственный перевал в горах Отчаяния, ведущий из Безлюдных земель в Валиостр.