Перезарядив затвор, я направилась ко входу в тренажер — желтой голографической отметке, означающей начало выполнения задания. За ней просматривался длинный коридор, освещенный несколькими лампами дневного света и мигающими светодиодными панелями. Кругом лежали обломки бетонных стен и стреляные гильзы. Узкое пространство не позволяет спрятаться, а по пути могут появиться мишени. Любое попадание в голову, и конец тесту! А после настанет очередь подколов и усмешек от Малиса… Еще неизвестно, что хуже — прямое ранение или его ухмыляющееся лицо!
— И как ты себе это представляешь? — прошептала я, не решаясь пересечь линию.
Я совсем забыла, что мне положен защитный костюм. И действительно, как только я перешла линию, на мне оказался аккуратный доспех, закрывающий все тело, кроме головы. На удивление легкий, почти не сковывающий движений, он в точности повторял все изгибы моего тела. На плече красовалась эмблема «МетусСинтетикс».
Целостность: 100 %
Броня: 100 %
Отлично сказал!
Мелкими шагами, я начала движение вперед, держа двумя руками «Агатис», уперев приклад в плечо. Бронекостюм не имел шлема с визором и датчиками. Мне он и не к чему — идеальный интерфейс у меня встроенный. Но от попадания в голову в этом тесте меня ничего не защищало.
Перед глазами прицел метался из стороны в сторону, маркеры определяли мишени в каждом закоулке, выдавали информацию о помещении, рассчитывали углы рикошетов.
Маркеры тут же замигали красными и указали вправо. За углом располагались мишени. Недолго думая, выполнила прыжок и в полете произвела три выстрела, точно поразив три мишени в области головы. Они даже не успели выстрелить.
Сделав кувырок, я переместилась за угол. Место, где я совершила кувырок, тут же было обстреляно с противоположной стороны. Резко высунулась из-за угла и отправила две бронированные фигуры в утиль виртуальности. Как и предыдущие три поверженные мною мишени, они исчезли, оставив след из цифр и символов.
Я продолжала двигаться дальше, держа оружие наизготовку.
Очередной коридор и маркеры сходят с ума, указывая на множественные цели.
Я решила включить «режим Шейлы» и молнией пронеслась, попутно уничтожив три объекта. Мне досталось, хотя и совсем немного.
Повреждение: урон 2 %, деформация брони 13 %
Целостность: 98 %
Броня: 87 %
— Ну Айкс, не все так просто! Надо и пробежаться иногда.
Хотя стоит ему довериться, а то так можно и не дожить до верхнего этажа.
Я оказалась перед лестницей, ведущей на следующий этаж. Вступив на первую ступеньку, сразу попала под обстрел с верхнего пролета. Я инстинктивно выстрелила несколько раз, прежде чем уничтожить мишень. На следующем пролете таких оказалось две, но тут я успела поразить их в область головы, прежде чем они открыли огонь.
Повреждение: урон 1 %, деформация брони 6 %
Целостность: 97 %
Броня: 81 %
Зацепили, гаденыши! Ладно, идем дальше. Впереди был второй этаж. Все те же бетонные обшарпанные стены и разбросанные кирпичные обломки освещались теперь небольшими лампами, лежащими на полу.
Айкс расценил это как сигнал к включению ночного видения. Правда, иногда лампы отсвечивали, не давая ориентироваться в темных помещениях. Я заходила в каждое и поражала то одну, то две мишени. Всего на этаже я насчитала с десяток целей и поразила каждую.
Иногда по броне чиркали пули и, не контролируй Айкс мои эмоции, то я давно бы забилась в угол от страха. А так ничего, адреналинчик!
— Надо проверить целостность, — тихо проговорила я, спрятавшись за угол, пока две мишени вели огонь с лестничного пролета на третий этаж.
Целостность: 95 %
Броня: 67 %
Дождавшись, пока стволы у мишеней перегреются, я открыла ответный огонь. Опять две головы на моем счету!
Но на лестнице меня уже ждали.
Я упала на обломки бетона, и над моей головой просвистело несколько трассеров. Один задел. Не раздумывая, выстрелила в ответ, отправив в корзину системы две мишени.