Бассейн Носферона
– глубокий, как море, находится на первом этаже Носферона, в спортзале. Вода бассейна имеет целебное действие против фурьего яда. Пострадал во время удара мороком, но впоследствии был полностью восстановлен.Валькер
– летучая нечисть тайного мира. Характер валькеров имеет прямое отношение к их образу жизни: легкомысленные, ветреные и не любят сложностей.Ведьмовство
– ковены ведьмаков и ведьм, которые находятся в подчинении у Верховной ведьмы. До принятия новейшей Конвенции все они находились во вражде и разброде, но объединились под предводительством новой хозяйки.Верховная ведьма
– держательница магического права, третьей стороны новейшей Конвенции. Титул этот приняла на себя Дарья Романовна Ивлева, бывшая незаконная вампирша, обращенная Алексом Мурановым.Госпожа тень отменяет день
– магические слова вроде «абракадабры», не имеющие прямого смысла, но закрепляющие собой ритуал.Дневное право
– необходимый для людей закон незнания и непонимания истинного строения мироздания. Великий обман людей необходим им же самим, иначе человек будет страдать от собственной слабости по сравнению с другими обитателями тайного мира. Закон этот имеет держателя – Великого Морока, вечно юного, семнадцатилетнего.Домовое право
– закон, ограничивающий права нечисти на земле. Это необходимый закон, он одновременно дает права и ограничивает нечисть. Ошибочно считалось, что домовое право – зло для нечисти и ограничивает ее свободу. Однако после разрушения Носферона выяснилось, что именно это право и допускает нечисть в мир людей.Домовые
– многочисленная нечисть в тайном мире, очень сильно привязаны к месту своего проживания. Именно из-за домов или квартир (зловоротен), которыми владеют домовые, и начинаются войны между домовыми кланами. Войны эти не выходят за рамки домового сообщества, но наносят ущерб окружающим, причиняя шум и разрушения. Все-таки домовые проклятия – очень неприятная вещь, которая не исчезает со временем, как тролльский морок.Древние
– нечисть, срок жизни которых на земле уже вышел. Это древние вампиры, валькеры, оборотни, тролли, домовые и все прочие. Такие существа находятся веки вечные в янве и с живыми никогда не общаются и не разговаривают. Однако могут подавать знаки живым – таким странным знаком для нечисти была охранная стена, которую создали древние вокруг Санкт-Петербурга. Но истолкован этот знак был неверно, с точностью до наоборот.Жуть-кола
– вода, побывавшая в янве. Имеет чуть серебристый цвет, весело пенится и имеет на нечисть такое же действие, как на людей – шампанское.Заклятие забвения
– магия, которая является аналогом тролльского «непрогляда».Зловоротня
– квартира, дома, подворотня – место, где нечисть имеет законное право находиться. Зловоротня может передаваться по наследству. Зловоротней может становиться, к примеру, квартира, хозяин которой был обращен в вампира или же был убит нечистью.Значок Носферона
– знак принадлежности к студенчеству Темного Универа. Имеет форму ромба с изображением глаза. Цвет глаза варьируется в зависимости от факультета.Зоя Ацкая
– приемная мать братьев Ацких, точное количество которых не помнит никто. На самом деле является домовихой, которая опекает безумное семейство взамен на место в зловоротне. Ее домовое проклятие – гречневая крупа, поэтому валькеры никогда не голодают.Ивлевский монстр
– какими бы легендами ни обросло это понятие при помощи длинного языка домового Дини Ливченко, это вовсе не чудовище, которое обитает в Твери. Это просто бабушка Верховной ведьмы Дарьи Романовны Ивлевой.Квизг
– страшное оружие кикимор, которое те используют иногда не по назначению. Этот истошный визг, парализующий все живое вокруг, способен даже разбивать оконные стекла.Кикимороводство
– одна из необязательных дисциплин Носферона, которую в свое время преподавала кикимора Мара Лелевна. Данный предмет учит, как выживать в людской среде с наибольшим комфортом. У кикимор это чаще всего получается отлично: встретить кикимору в плачевном состоянии, без комфортного жилья, хорошей машины и денег довольно сложно.Конвенция тайного мира
– свод трех главных законов, которые установлены для магов, нечисти и людей.Копилка Некроманта
– так Некромант называл войско нечисти, которая подчинялась ему.Люциус Аэтерна
– Свет Вечный. По легенде, является правой стороной луча пентаграммы. Согласно тайным знаниям, истинная светлая магия пришла оттуда, но остаться в мире людей не смогла. Остатки светлой магии держали равновесие тайного мира.Магическое право
– закон, необходимый для существования двух остальных законов (дневного и домового права). Ограничивает права магов в тайном мире. Магами после окончания войны называются те, кто подчинился Верховной ведьме.